FF7をリアルタイムでプレイしてた人達って、その当時すごい衝撃だったの?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
2018/11/10(土) 13:57:07.82ID:8i3O8IOd0
デジキューブとかで買ったの?
2名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 13:58:09.80ID:hezeYHlR0 セブンイレブンで買った
3名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 13:58:46.61ID:fHwZ7b340 FF15の方が衝撃的だった
2018/11/10(土) 13:59:43.96ID:ra2W0qtUp
鳥肌が三日三晩続き勃起も止まらずプレイ後は毎日傘持って行って空き地で超級武神してた
2018/11/10(土) 14:00:07.34ID:Ie3LR2I6p
発売日はみんなコンビニで7時に買って学校休んでた
2018/11/10(土) 14:01:56.05ID:YTi8qNAvM
最近で例えるならVRを初めてやった時の驚きに近い
2018/11/10(土) 14:06:22.41ID:muzY9f3Ud
マリオ64か先に出てたから、進化感は無かったかな
2018/11/10(土) 14:07:29.12ID:V9l0t14JM
当時7なんて話題にもなってないよ
2018/11/10(土) 14:08:49.01ID:OUUx9FlGp
FF7の体験版の為にトバルを買った
初めてリバイアサンを召喚した時は鳥肌がブツブツになったわ
初めてリバイアサンを召喚した時は鳥肌がブツブツになったわ
10名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:10:51.39ID:J8KoIkLn0 プレイした時よりジャンプの初報が衝撃だった
11名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:12:50.55ID:j7jaYq4sM マジレスすると、
6と比べて曲はしょぼいな〜って思ったよ
シナリオも良くわからなかったし
ただ、当時は3DのRPGでは頭一つ抜けてたから
単純にグラフィック凄いな、ってのはあった
3人パーティーになったので、戦略性は薄れたなと思ったね!
6と比べて曲はしょぼいな〜って思ったよ
シナリオも良くわからなかったし
ただ、当時は3DのRPGでは頭一つ抜けてたから
単純にグラフィック凄いな、ってのはあった
3人パーティーになったので、戦略性は薄れたなと思ったね!
2018/11/10(土) 14:12:56.99ID:xQHpkVYoa
マリオ64とかバーチャ2が先だったから、ゲーム画面のグラとしてはそこまでだったけど、OPムービーは凄かったな。
後は、丁度今度出るスマブラみたいに、ボリューム満点で凄い豪華なゲームだったって印象。
後は、丁度今度出るスマブラみたいに、ボリューム満点で凄い豪華なゲームだったって印象。
13名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:13:44.75ID:j7jaYq4sM14名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:14:42.67ID:hHlG/G4Z0 >>6
以上だ
以上だ
2018/11/10(土) 14:16:05.75ID:acaOkL5/0
衝撃的だったけどプレーするうちに粗の方が気になってきたゲーム
16名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:16:11.29ID:hHlG/G4Z02018/11/10(土) 14:16:22.30ID:pjoWnjmN0
スマブラかー
ストーリーモードないんだよなー
ストーリーモードないんだよなー
2018/11/10(土) 14:17:02.71ID:kKFvcpkD0
FF販売決定でプレステが入手困難になると思いすぐ本体を買いに行ったな。
FF7は実家近くにあったファミマで販売日当日に買ったよ。
スーファミ路線が好きだったので正直あわなかった。取りあえず最後までやったが8を買う気にはなれなかった。
FF7は実家近くにあったファミマで販売日当日に買ったよ。
スーファミ路線が好きだったので正直あわなかった。取りあえず最後までやったが8を買う気にはなれなかった。
2018/11/10(土) 14:17:25.57ID:xDSdO7AN0
熟練度が最大に極まったドットから手探り状態の3Dに移行して
3Dポリゴンでもそれなりに見られるレベルには作れるんだなへーくらいなもん
3Dポリゴンでもそれなりに見られるレベルには作れるんだなへーくらいなもん
2018/11/10(土) 14:17:47.84ID:j1sMyMfu0
イノケンが焼き鳥とコーラ食いながらFF7プレイしてた
21名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:18:34.00ID:t+C9Edd10 ミッドガルの中だけでもかなりのボリュームだったから、外に出た時
広い世界が広がっていたことには驚いた
広い世界が広がっていたことには驚いた
2018/11/10(土) 14:19:41.38ID:2mESbfqb0
てか懐古厨が思い出補正バリバリで語ることを真に受けるのはアホだけだぞ
ttps://youtu.be/Qd05lBWLAGE
この辺あたりからなんで急に機械文明がゴテゴテと出てくるんだ?
という感覚のほうがでかかった
ttps://youtu.be/Qd05lBWLAGE
この辺あたりからなんで急に機械文明がゴテゴテと出てくるんだ?
という感覚のほうがでかかった
2018/11/10(土) 14:20:53.53ID:uVtPi1urM
3Dとか言ってる奴は思い出補正強すぎ。書き割りの上でローポリキャラ動いてただけじゃん。
凄かったのは、ムービーな。PS1のモーションJPEGの能力とCDROMの大容量を見せつけた。
凄かったのは、ムービーな。PS1のモーションJPEGの能力とCDROMの大容量を見せつけた。
24名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:21:40.20ID:92Kqi2+v0 3Dマップが分かりにくくて、最初の脱出で爆破→ゲームオーバーになったわ(笑)
2018/11/10(土) 14:22:11.75ID:9JfEvDJ+a
どこで買ったのかは忘れたけど
当時の衝撃はヤバかったな
ムービーもキャラクターも綺麗
8と9はデジキューブで買ったな
当時の衝撃はヤバかったな
ムービーもキャラクターも綺麗
8と9はデジキューブで買ったな
26名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:22:25.81ID:92Kqi2+v0 「当時どうだったの?」
ってスレで
「思い出補正強過ぎ!」
とか言ってるアスペ
ってスレで
「思い出補正強過ぎ!」
とか言ってるアスペ
2018/11/10(土) 14:22:27.07ID:xwtPf2yV0
ディスク2の空気さ
28名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:22:33.73ID:wDhNq+qU0 バーチャ2の方がすごかったからなぁ
ゴールドソーサーだけは評判良かった
ゴールドソーサーだけは評判良かった
2018/11/10(土) 14:24:47.39ID:liKlJYtq0
エヴァンゲリオンの影響受けまくってるなーってのと
BGMの音源ショボくね?って印象だった
ゲームとしてはマテリア育成は楽しかった
BGMの音源ショボくね?って印象だった
ゲームとしてはマテリア育成は楽しかった
30名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:25:38.61ID:8tqX4HviM ムービーゲーの本家本元
3Dの衝撃はバーチャファイターだったな
3Dの衝撃はバーチャファイターだったな
2018/11/10(土) 14:26:07.14ID:oRDN0c4i0
友達が高校に登校する時に買ってた
真面目に授業うけて帰ったけどな
俺は帰りに買った
真面目に授業うけて帰ったけどな
俺は帰りに買った
2018/11/10(土) 14:28:01.85ID:ahJaBtLeM
なんで全員ロケットパンチなんだろうと思った
2018/11/10(土) 14:28:05.35ID:hImsQ3dR0
セブンで買ったわ、すごい衝撃的ではまったわ
当時としては3DであんだけのRPGはなかったってのもあるが、マップが広く潜水艦や飛空艇だけじゃなく
チョコボ育成等で行ける場所が増えたりと、マテリアをはじめ穴や特殊効果のついた装備等、コレクター要素が豊富で
システム部分が優れてたうえに、後々まで印象強く、スピンオフも多く作られるほどキャラも立ってたからな
当時としては3DであんだけのRPGはなかったってのもあるが、マップが広く潜水艦や飛空艇だけじゃなく
チョコボ育成等で行ける場所が増えたりと、マテリアをはじめ穴や特殊効果のついた装備等、コレクター要素が豊富で
システム部分が優れてたうえに、後々まで印象強く、スピンオフも多く作られるほどキャラも立ってたからな
2018/11/10(土) 14:30:44.29ID:jQOwa9oe0
6が微妙で、7は初めて予約買いしなかったな
FC、SFCからのファンは7〜8で結構脱落したけどなぁ、逆に7から入った人ほどハマってた印象
FC、SFCからのファンは7〜8で結構脱落したけどなぁ、逆に7から入った人ほどハマってた印象
36名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:32:43.76ID:ZzIELT55r ミッドガル出たとこでなんかがっかりしてやめたわ
2018/11/10(土) 14:32:44.06ID:0qtd1Uecd
グランディアのが面白かった
38名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:33:34.66ID:t+C9Edd10 FFがシリーズとして終わったのは、10をダラダラ出していて
11は人を選ぶネトゲで12が全然でなくて、何年もオフゲの新作出なかったからだろうな
俺も12の発表があったころ、あーFFか〜って思ってたけど
全然でないから買うの忘れちゃった
11は人を選ぶネトゲで12が全然でなくて、何年もオフゲの新作出なかったからだろうな
俺も12の発表があったころ、あーFFか〜って思ってたけど
全然でないから買うの忘れちゃった
2018/11/10(土) 14:35:18.14ID:9emAupKAa
マテリア二個付きとかで遊んだから多分普通かそれ以下
2018/11/10(土) 14:35:26.56ID:7+br0ts2M
衝撃だったのはミッドガルまでで
あとはFFの中でも退屈なゲームだった
衝撃とは違うと思うんだよなFF7って
あとはFFの中でも退屈なゲームだった
衝撃とは違うと思うんだよなFF7って
42名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:38:11.66ID:t+C9Edd102018/11/10(土) 14:38:33.75ID:zI/1V/EJ0
目新しかったからやってたけど正直ストーリーはほぼ記憶に残らない
もともとイベントシーンが長かったFFがムービー使ってさらに悪化したしFF8で脱落したわ
もともとイベントシーンが長かったFFがムービー使ってさらに悪化したしFF8で脱落したわ
44名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:40:39.31ID:ByNmBlwj0 友人みんなでやってた
本編よりミニゲームのほうが楽しいと大評判
シナリオは全員満場一致でダメだし
戦闘やマテリア等は個人で良い悪いの差が大きかった
キャラデザは天野が良かったに皆頷く
仲間内ではユフィ嫌われていた
発売後しばらくはゲーオタの話題中心にあったのは確か
天外黙示録も楽しみだった
本編よりミニゲームのほうが楽しいと大評判
シナリオは全員満場一致でダメだし
戦闘やマテリア等は個人で良い悪いの差が大きかった
キャラデザは天野が良かったに皆頷く
仲間内ではユフィ嫌われていた
発売後しばらくはゲーオタの話題中心にあったのは確か
天外黙示録も楽しみだった
2018/11/10(土) 14:41:08.34ID:DHpFL82b0
長年任天堂ハードのキラーソフトが任天堂に見切りをつけ他ハードに逃げ出したというのは本当に衝撃的だった
2018/11/10(土) 14:41:45.33ID:jQOwa9oe0
今までずっと中世と天野嘉孝のイメージだったから、これFFじゃなくて別タイトルでよかったんじゃないの?感は凄かった
まぁ、だから6の世界観もちょっと…って感じてしまったクチなんだけど
まぁ、だから6の世界観もちょっと…って感じてしまったクチなんだけど
2018/11/10(土) 14:41:50.68ID:mKGZ2tR00
ダンジョン抜けた先で
でっかい大蛇が串刺しにされてるのを見て
「わざわざ先回りしてこんなことするなんて、セフィロスてヒマなやつなんだな」
と衝撃を受けた思い出
でっかい大蛇が串刺しにされてるのを見て
「わざわざ先回りしてこんなことするなんて、セフィロスてヒマなやつなんだな」
と衝撃を受けた思い出
2018/11/10(土) 14:43:32.72ID:FXXnRyE10
キャラをポリゴン化したことによってアートのようなマップを自在に動き回れたのは新次元だった
49名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:44:21.81ID:jB3bT0fSa 天外2の方が全然衝撃うけた。
7は3枚組なのにボリュームないし
最後余裕すぎ
7は3枚組なのにボリュームないし
最後余裕すぎ
51名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 14:45:20.33ID:vPaLrkoFM2018/11/10(土) 14:49:27.36ID:xwtPf2yV0
2018/11/10(土) 14:51:03.68ID:chIFjDVh0
「PSで出ます」てのがまず衝撃的
64じゃないんだってね
デジキューブで発売日の朝7時に買ったかな
ゲーム画面は、3Dゲームは先にアーケードを見てたからPSならこんなもんだなってところ
移動はバイオのパクリだし、敵キャラにはテクスチャも無いし
BGMは「SC-88の音がする」と言われて、確かにそうだった
64じゃないんだってね
デジキューブで発売日の朝7時に買ったかな
ゲーム画面は、3Dゲームは先にアーケードを見てたからPSならこんなもんだなってところ
移動はバイオのパクリだし、敵キャラにはテクスチャも無いし
BGMは「SC-88の音がする」と言われて、確かにそうだった
2018/11/10(土) 14:55:15.23ID:5h9nUkkJd
マジでこれが出なかったらPSは普及してなかったんじゃないかなっていうくらい流れを作ったよね。
サターン買った俺は・・・だった記憶がある。
サターン買った俺は・・・だった記憶がある。
2018/11/10(土) 14:58:46.29ID:Q8MmU1EXd
初めて中だししたくらいに
衝撃うけたよ。
衝撃うけたよ。
2018/11/10(土) 15:03:36.97ID:sVfcx7Xbd
ストーリーは分かりにくかったけど
良くできていたし演出やセリフも好きだったな
特にエアリス殺されるへんは良かった
良くできていたし演出やセリフも好きだったな
特にエアリス殺されるへんは良かった
2018/11/10(土) 15:04:20.58ID:UE90VciIa
凄く衝撃的だったが、その一方で「ミッドガル出てワールドマップになったら、いつものFFになってホッとした」とかいう保守的な人間もいた
物量、シナリオ、操作性、バトルシステムなどありとあらゆる面で賛否両論だった
物量、シナリオ、操作性、バトルシステムなどありとあらゆる面で賛否両論だった
58名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 15:14:24.71ID:RLx17h8h0 背景に感動した
2018/11/10(土) 15:15:44.81ID:P2wjS3Hl0
PCゲーやってた身としては「騒ぎすぎじゃない?」って感じだった
2018/11/10(土) 15:15:50.41ID:neVB3fCo0
ローポリはローポリでまぁ苦笑してたけど
スケールすげぇなー色々詰め込んだなースノボ面白れーなーと思いながらやってた
スケールすげぇなー色々詰め込んだなースノボ面白れーなーと思いながらやってた
2018/11/10(土) 15:17:41.51ID:neVB3fCo0
62名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 15:19:11.43ID:t+C9Edd102018/11/10(土) 15:19:15.16ID:oZObSq1u0
なんでも3Dなだけで衝撃の世代ではあった、マリオしかり鉄拳しかり。ドラクエが3Dになるにはだいぶ時間空いたけど
2018/11/10(土) 15:21:32.67ID:ZB1ic9xlM
バハムート零式とか毎回ムービー見てかっけぇーとか思ってたわ
いまはスキップできないことにイライラ
いまはスキップできないことにイライラ
2018/11/10(土) 15:22:11.55ID:7yzSCrj90
FFはVまでだよね
2018/11/10(土) 15:22:51.59ID:yzmMd0xdM
ゲームとしては面白くなかった
7で見限って、それ以降のFFはやってない
7で見限って、それ以降のFFはやってない
2018/11/10(土) 15:23:17.83ID:neVB3fCo0
3DよりかCGの方に興味は引かれてたね
まだポリゴンは黎明期だし粗いのはは仕方ない これから進化していくハズだと割り切っていたけど
家庭用ゲームでもここまでの絵出せるようになったんだなーと純粋に
まだポリゴンは黎明期だし粗いのはは仕方ない これから進化していくハズだと割り切っていたけど
家庭用ゲームでもここまでの絵出せるようになったんだなーと純粋に
2018/11/10(土) 15:24:31.87ID:xbbjIP8fa
64買ったことを心底後悔した
69名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 15:28:35.31ID:yJUjWm1G0 衝撃というかひたすら豪華なゲームって感じだったな
2018/11/10(土) 15:31:31.76ID:NrdlW0E30
あのレベルの3DならPCで経験済みだったからそんなにすごいとは思わなかったな
ただゲームとしては面白そうだと思ったよ
ただゲームとしては面白そうだと思ったよ
2018/11/10(土) 15:31:47.35ID:xbbjIP8fa
子供の世界にまでゲハ戦争を招いた罪深いソフトでもある
2018/11/10(土) 15:33:11.62ID:7+br0ts2M
ムービーと3Dのグラフィックを除いたらやっぱりFF5の下位互換でしかないからね
それまでのFFのような普遍的な面白さも含んでいたから受けた
ただその後に勘違いしてグラフィックとムービーを重視した方向に向かったので終わった
それまでのFFのような普遍的な面白さも含んでいたから受けた
ただその後に勘違いしてグラフィックとムービーを重視した方向に向かったので終わった
73名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 15:33:51.76ID:vvDVMMo20 グラがしょぼいのはスクウェア内部の人間ですら認めてた
http://brownie-games.co.jp/201512031645.php
で、今作「サガフロンティア」はハードも2Dドットマシンのスーパーファミコンから、
ポリゴンマシンのプレイステーションへ移行。
この頃既に「ファイナルファンタジー7」チームは、ポリゴンで構築された
キャラクターやらモンスターがモニターの中でウネウネと動いておった。
でもね、この頃の3D表示はまだまだポリポリしたダンボール工作のようで、
グラフィックとしては全く美しくなかったねん・・・
で、「サガフロンティア」チームは、どのような表現で攻めるか・・・
どのチームもそうだったけど、FFチームの真似だけはしたくない。
今のプレイステーションのポリゴン表示能力なら
ポリゴンの板にドット絵を貼る2D表示の方が美しいのではないか?
と、グラフィック側からの意見が多かったんや。
まぁみんなあのカクカクのポリゴンを作りたくなかっただけなんやけどね。
絵描きのドッター出身者が多かったんで、正直拒絶反応が大きかった。
モデリング作業は、絵を描く感覚ではないからね。
かと言って、何も変わらずひと昔前の16色のドット絵で制作するなんて
新ハードの性能を活かさないわけにもいかないんで、
そんな中、とられたのがスーパーファミコン終盤発売された
「スーパーマリオRPG」で使われた手法”プリレンダ”とゆう
表現方法に落ち着いたんやで。
”プリレンダ”とは、一度ポリゴンで3Dモデルを興し、それを必要なカット(ポーズ)だけ
画像に落とし込み(レンダリング)、スーパーファミコンのドット絵表示のように
差し替えてアニメーションさせるとゆう
2Dに落とす為だけに、3Dモデルを作るの???少々二度手間じゃね?と、
思ってしまうようなちょいと作業工程に非合理性を感じるけども、
当時は新たな2D表現の手法のひとつやったんやで。
この作業手順に納得いってない人も多かったんやけど・・・ずぶんもふくめてw
ただ、当時は解像度も低かったんで、本来ならプリレンダの良いところの
ライティングで陰影がリアルに表示されるところとかが、
あまり効果が出なかったのだよね。
256色の色数を16色に減らす減色ツールも性能がよくなかったので、
減色した後、細かい顔とかは汚く潰れて表情なんてわからなくなってまうんや・・・
なので、細かい所は手作業でドットを打ち直さないといけなかったんだけど、
その際にほとんど手打ちのドット絵みたいになっちゃって、
プリレンダ意味あったか?みないになっちゃって
これはこれで大変な作業だったんやで。
http://brownie-games.co.jp/201512031645.php
で、今作「サガフロンティア」はハードも2Dドットマシンのスーパーファミコンから、
ポリゴンマシンのプレイステーションへ移行。
この頃既に「ファイナルファンタジー7」チームは、ポリゴンで構築された
キャラクターやらモンスターがモニターの中でウネウネと動いておった。
でもね、この頃の3D表示はまだまだポリポリしたダンボール工作のようで、
グラフィックとしては全く美しくなかったねん・・・
で、「サガフロンティア」チームは、どのような表現で攻めるか・・・
どのチームもそうだったけど、FFチームの真似だけはしたくない。
今のプレイステーションのポリゴン表示能力なら
ポリゴンの板にドット絵を貼る2D表示の方が美しいのではないか?
と、グラフィック側からの意見が多かったんや。
まぁみんなあのカクカクのポリゴンを作りたくなかっただけなんやけどね。
絵描きのドッター出身者が多かったんで、正直拒絶反応が大きかった。
モデリング作業は、絵を描く感覚ではないからね。
かと言って、何も変わらずひと昔前の16色のドット絵で制作するなんて
新ハードの性能を活かさないわけにもいかないんで、
そんな中、とられたのがスーパーファミコン終盤発売された
「スーパーマリオRPG」で使われた手法”プリレンダ”とゆう
表現方法に落ち着いたんやで。
”プリレンダ”とは、一度ポリゴンで3Dモデルを興し、それを必要なカット(ポーズ)だけ
画像に落とし込み(レンダリング)、スーパーファミコンのドット絵表示のように
差し替えてアニメーションさせるとゆう
2Dに落とす為だけに、3Dモデルを作るの???少々二度手間じゃね?と、
思ってしまうようなちょいと作業工程に非合理性を感じるけども、
当時は新たな2D表現の手法のひとつやったんやで。
この作業手順に納得いってない人も多かったんやけど・・・ずぶんもふくめてw
ただ、当時は解像度も低かったんで、本来ならプリレンダの良いところの
ライティングで陰影がリアルに表示されるところとかが、
あまり効果が出なかったのだよね。
256色の色数を16色に減らす減色ツールも性能がよくなかったので、
減色した後、細かい顔とかは汚く潰れて表情なんてわからなくなってまうんや・・・
なので、細かい所は手作業でドットを打ち直さないといけなかったんだけど、
その際にほとんど手打ちのドット絵みたいになっちゃって、
プリレンダ意味あったか?みないになっちゃって
これはこれで大変な作業だったんやで。
74名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 15:36:01.03ID:efn7Gi1vp 衝撃だったよ
ムービーだけど列車がミッドガルを駆け抜けるところとかすげぇって思った。
ムービーだけど列車がミッドガルを駆け抜けるところとかすげぇって思った。
2018/11/10(土) 15:37:41.03ID:SCfhY+0f0
FF7がきっかけでPS買ったもんな
2018/11/10(土) 15:39:33.82ID:kPC1Z5X+0
みんなグラスゲースゲー言ってたけど
正直同時期のタイトルの中じゃ特に良くなかったと思うんだけどな
プリレンダムービーなんかだと地味にクロノアのが飛びぬけてたけど
あのヒューポーの完ぺきな演技とかやっぱり手付けモーションなんだろうな
正直同時期のタイトルの中じゃ特に良くなかったと思うんだけどな
プリレンダムービーなんかだと地味にクロノアのが飛びぬけてたけど
あのヒューポーの完ぺきな演技とかやっぱり手付けモーションなんだろうな
77名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 15:41:07.45ID:BaUwMKNUd あの当時って何もかもが新しくて新鮮っていうのがモチベーションを高めていたからな。
CDROMでゲームできる!
メモリーカード何それ!?
並ばなくてもそこのコンビニで受け取れる!とかとか。
あと中古屋が全盛っていうくらい店が増えてて、値段見比べたりするのだけでも楽しくてチャリンコで店をハシゴしたなぁ。
CDROMでゲームできる!
メモリーカード何それ!?
並ばなくてもそこのコンビニで受け取れる!とかとか。
あと中古屋が全盛っていうくらい店が増えてて、値段見比べたりするのだけでも楽しくてチャリンコで店をハシゴしたなぁ。
2018/11/10(土) 15:45:00.10ID:kr+vAoB50
2018/11/10(土) 15:49:43.30ID:9nl7TUc20
ぶっちゃけゴールドソーサーの思い出しかない
あとはチョコボだかでついてた強化データで
ラストのセフィロス放置してたらカウンターで死んでびっくりしたくらいだ
あとはチョコボだかでついてた強化データで
ラストのセフィロス放置してたらカウンターで死んでびっくりしたくらいだ
2018/11/10(土) 15:51:52.62ID:iotKOa2xa
朝学校いた奴がFFの発売日やんとかいってホームルーム前に消えてた
2018/11/10(土) 15:55:27.73ID:ThqmQnzo0
ドット絵のスーファミでキャッキャ言ってた頃にポリゴンがグルグル動きまくるCM見せられちゃな
83名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 15:57:26.12ID:VTML7qeO0 あの頃はCMとかもよく放送されたな
2018/11/10(土) 15:59:23.32ID:oageAWTAa
トバルも皆でやるぶんには名作だったんだけどFF7体験版は強烈だったな
85名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:00:52.77ID:y1opHMZW0 しょぼいガサガサした1枚絵の上をカクカクしたポリゴンキャラを操作することに割とビックリしたよ
もうそれドットで良かったろって
もうそれドットで良かったろって
2018/11/10(土) 16:02:04.10ID:8nnNY5+k0
三枚組の衝撃はすごかったな
2018/11/10(土) 16:03:10.30ID:oGHViqpT0
コンビニでゲームソフトを買う為の行列が出来ていたと言っても誰も信じてくれないだろうな
2018/11/10(土) 16:04:12.39ID:Cz3H+8+v0
マップが見にくくて衝撃だったな
2018/11/10(土) 16:06:13.75ID:2mESbfqb0
2018/11/10(土) 16:07:39.00ID:vGxPDYCb0
FF7体験版欲しくて買ったトバルNo1も覚えてるぞ
2018/11/10(土) 16:11:36.79ID:0277R41O0
ゲーム内容ではなくみんな任天堂で出ると思ってたFFの新作及びスクウェアのPS移籍
と言うニュースの方に衝撃があったのだ
それと初のCD−ROMを使ったFFはどんなに凄くなるんだ的な期待感もあった
出てみるとその内容は結構当初から賛否両論あった
と言うニュースの方に衝撃があったのだ
それと初のCD−ROMを使ったFFはどんなに凄くなるんだ的な期待感もあった
出てみるとその内容は結構当初から賛否両論あった
2018/11/10(土) 16:12:57.46ID:xIelLkE4p
>>1
全然
へーこれがCGかバーチャファイターのきたねぇポリゴンよりはマシだな
でもフィールドのキャラ変だよな頭だけでかくて二の腕とかものすごく細いし一の腕が3倍くらいでかい
だっせーなー
あーティファおっぱいでかいわ
こんなとこ
全然
へーこれがCGかバーチャファイターのきたねぇポリゴンよりはマシだな
でもフィールドのキャラ変だよな頭だけでかくて二の腕とかものすごく細いし一の腕が3倍くらいでかい
だっせーなー
あーティファおっぱいでかいわ
こんなとこ
2018/11/10(土) 16:14:49.56ID:sVfcx7Xbd
ムービーは使い方良かった
オープニングの宇宙からエアリスに寄るのも
メテオとホーリーの暗示めいている
引いてミッドガル全景とタイトルを映して
列車のムービーからシームレスに操作可能になるのは神懸かっている
オープニングの宇宙からエアリスに寄るのも
メテオとホーリーの暗示めいている
引いてミッドガル全景とタイトルを映して
列車のムービーからシームレスに操作可能になるのは神懸かっている
96名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:17:02.46ID:y1opHMZW0 >>95
ムービーからゲームへのシームレスな演出はもうすでにデビルサマナー1の時点で存在してたんだ
ムービーからゲームへのシームレスな演出はもうすでにデビルサマナー1の時点で存在してたんだ
2018/11/10(土) 16:17:05.40ID:wB2RwT970
バイオは興奮したけどFF7は正直微妙だった
すんごいポリゴンカクカクキャラやなと
すんごいポリゴンカクカクキャラやなと
2018/11/10(土) 16:17:41.24ID:yx3y+wyIa
今やっても楽しい
2018/11/10(土) 16:19:32.10ID:1blmEDqy0
64やってたんで衝撃はなかった
100名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:20:02.85ID:HM4fWqeE0 セフィロス直前でセーブしてそのまま売り飛ばした
101名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:20:53.03ID:0277R41O0102名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:22:05.50ID:7fLcARC0d バイオ、マリオ64、バーチャファイターなんかは3Dになったことでゲーム性も新しかったけど、FF7は従来通りのものをポリゴンで作ってムービー満載にしただけだったからね
103名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:22:57.20ID:7+br0ts2M FF7を機にPSを買ったけど
今思うとマリオ64とゼルダ、ぶつ森、スマブラをやったほうが有意義だったかもしれない
PS1には遊べるゲームはあるけど後からやってもいいようなゲーム(RPG)が多かった
今思うとマリオ64とゼルダ、ぶつ森、スマブラをやったほうが有意義だったかもしれない
PS1には遊べるゲームはあるけど後からやってもいいようなゲーム(RPG)が多かった
104名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:23:06.90ID:uoQj8j2Od マテリアでスキル育成たのしー
ゴールドソーサーで一生遊べるわー
コンドルフォートがおまけとは思えん奥深さや
ストーリーよくわからん…なんやこれ
でも夢中になったから神ゲー!
こんな感じ
ゴールドソーサーで一生遊べるわー
コンドルフォートがおまけとは思えん奥深さや
ストーリーよくわからん…なんやこれ
でも夢中になったから神ゲー!
こんな感じ
105名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:23:49.68ID:zTXnwH76d マテリアシステムが面白くてはまった
衝撃はそれほど無かったなあ
衝撃はそれほど無かったなあ
106名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:24:13.80ID:3GcIbDlD0 >>5
セブンイレブンで朝かってやったあとに学校には行ったぞ
セブンイレブンで朝かってやったあとに学校には行ったぞ
107名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:26:23.25ID:LakXCg8jM ミッドガルド(?)だかの都市に向かっているときに悪い意味で驚いた
当時としては驚愕の精細な画像の中、米粒以下の自キャラがどこにいるのか分からなくなった
機能の活かし方が間違ってるんじゃないかと少し失望したかな
当時としては驚愕の精細な画像の中、米粒以下の自キャラがどこにいるのか分からなくなった
機能の活かし方が間違ってるんじゃないかと少し失望したかな
108名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:33:04.15ID:3DiT6axg0 ドン・コルネオは衝撃的だったな
109名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:33:18.06ID:DU0/2BB6a コンビニでゲーム買った最初で最期のタイトル
110名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:35:24.57ID:8JjtWTOF0 セフィロスのスーパーノヴァでフリーズした
112名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:41:40.27ID:AKNAmBYs0 ムービーシーンとゲーム画面の差異に衝撃を受けた
ただムービーはこのくらいのものが作れるようになったのかと感心した
ただムービーはこのくらいのものが作れるようになったのかと感心した
113名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:41:45.65ID:5QBNwN2g0 FF7の発売日って私大受験の前日で、学校は期末試験の日だったな。
114名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:46:33.55ID:sVfcx7Xbd このスレ見て思ったけど良くも悪くもムービーの印象がみんな強いんだな
プロットやアートワーク、演出に音楽も秀逸だったと思うけどね
ゲーム性として微妙という意見はわかる
プロットやアートワーク、演出に音楽も秀逸だったと思うけどね
ゲーム性として微妙という意見はわかる
115名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:47:06.00ID:Kkq6e7T80 戦闘BGMクソかっこよかったな
体験版でずっときいてたわ
体験版でずっときいてたわ
116名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:50:33.63ID:AEFdY/syM 衝撃だったよ
FF買ったはずなのにFFじゃねー!って
FF買ったはずなのにFFじゃねー!って
117名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:51:46.80ID:ZmMyt7uDM 飯野が当時ボロクソに叩いてたじゃん
あれ結構正論なんだよな
あれ結構正論なんだよな
118名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:52:00.34ID:9w272x0m0 ソニーハードへの移籍は衝撃だった
コンビニで予約して買ったのも個人的に衝撃(最初で最後)
ゲーム内容自体はたいてし衝撃はなかった。エアリスのはさすがに驚いたけど
その前に買ったバイオハザードのほうがよっぽと衝撃だった
コンビニで予約して買ったのも個人的に衝撃(最初で最後)
ゲーム内容自体はたいてし衝撃はなかった。エアリスのはさすがに驚いたけど
その前に買ったバイオハザードのほうがよっぽと衝撃だった
120名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:55:27.85ID:pkwzAT290 先に時岡とマリオ64やったから特に衝撃ないわ
121名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:56:27.67ID:10TxEFei0 作風のセンスがいいかどうか別としてディスク3枚組とか規格外の怪物感があった
まあ今思えば当時のビジュアル系バンドとかの売り込み方と大差ない気もするけど
まあ今思えば当時のビジュアル系バンドとかの売り込み方と大差ない気もするけど
122名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 16:58:33.86ID:EN33cPtZ0 絵面は凄かった
そこにCDでかぶせる音楽
そらもうえらいこっちゃよ?
でも、面白くはなかった思い出
ディスク2枚目の序盤の飛行機オヤジに逢った(逢う前?)くらいで投げた
一事が万事面倒くさいんだものw
そこにCDでかぶせる音楽
そらもうえらいこっちゃよ?
でも、面白くはなかった思い出
ディスク2枚目の序盤の飛行機オヤジに逢った(逢う前?)くらいで投げた
一事が万事面倒くさいんだものw
123名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:04:33.42ID:YLBLegt40 プレステ初期に出たRPGビヨンドザビヨンドと比べると天地程の差があったな。
124名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:05:26.96ID:6x24eZnfM 素直に褒められないやつ多いなぁw
名作と呼ばれるものを貶したところで自分の価値が上がるわけじゃないのに
名作と呼ばれるものを貶したところで自分の価値が上がるわけじゃないのに
125名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:06:10.74ID:/7QYz9Hw0 まず3DRPGゲーム自体が初体験だったから新鮮だった
ボリュームも多くて、純粋にクリアまで3週やったかな
ただ武蔵伝でやった8体験版だったかでなんか8はいいやになってスルー、9と10で戻ったくらいかなぁ
ボリュームも多くて、純粋にクリアまで3週やったかな
ただ武蔵伝でやった8体験版だったかでなんか8はいいやになってスルー、9と10で戻ったくらいかなぁ
126名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:07:15.41ID:Kokk8xUK0 RPGで敵も味方常にも動いてるとか無かったからな
あと開発中CMは妙に覚えてる
あと開発中CMは妙に覚えてる
127名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:07:16.36ID:0277R41O0128名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:10:46.25ID:xwtPf2yV0 7ってCD音源じゃなくて内蔵音源じゃないっけ?
130名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:14:42.05ID:kPC1Z5X+0 一番の衝撃は戦闘のイントロをなくした事だな
ほんと最低の作品だったと思う
ほんと最低の作品だったと思う
131名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:15:02.24ID:ULHJdX9Y0 チョコボレースくらいしか思いでないな。
あとは長い召喚演出
あとは長い召喚演出
132名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:16:48.26ID:syxBchg80 手法はバイオハザード方式(ムービー+一枚絵+ポリゴン)だなあと冷静だったけど、
それをRPGでやる!って物量に驚いたよ。
バイオハザードが洋館+αくらいのマップ量なのに対して、街やらダンジョンやらだからな。
ストーリーはウジウジしててあまり楽しめなかった
それをRPGでやる!って物量に驚いたよ。
バイオハザードが洋館+αくらいのマップ量なのに対して、街やらダンジョンやらだからな。
ストーリーはウジウジしててあまり楽しめなかった
133名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:17:26.41ID:6x24eZnfM134名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:22:27.12ID:jpkOWK4vr まあ衝撃だったな
「うへえ、こっちの方向に進化したのかよ」って感じでな
わかりにくいだけの3Dマップ、頻繁で長めのロード、
カクカクポリゴン人形によるパントマイム劇などなど
俺はCDROMには「容量の限界による妥協の撤廃」を期待していたのに
「うへえ、こっちの方向に進化したのかよ」って感じでな
わかりにくいだけの3Dマップ、頻繁で長めのロード、
カクカクポリゴン人形によるパントマイム劇などなど
俺はCDROMには「容量の限界による妥協の撤廃」を期待していたのに
135名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:23:51.18ID:YYFjSEdv0 読み込みにイライラしてた記憶しかない
136名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:24:26.40ID:4qwQY88up ムービー綺麗で驚いた
ただそれ以外が荒くてちょっとガッカリした
ただそれ以外が荒くてちょっとガッカリした
137名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:29:29.72ID:Kkq6e7T80 バイクゲーは何回も遊んだな
BGMがクセになってたわ
BGMがクセになってたわ
138名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:30:39.56ID:syxBchg80 驚きながらも、クオリティーは6の方が仕上がってるなあと思ってたな。
まあ、6は従来手法の完成形。
7は荒削りだけど新しい!ってことで不問にしたけど
まあ、6は従来手法の完成形。
7は荒削りだけど新しい!ってことで不問にしたけど
139名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:32:17.98ID:gfUG4uBb0140名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:38:40.66ID:S1MFDP0Da 凄いと思ったのはムービーだけでポリゴン丸出しのガクガクキャラに萎えたよ
141名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:41:12.76ID:HJjKhZqf0 伝説のゲーム
142名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:43:49.22ID:fzELTwEv0143名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:44:45.07ID:gP6EnfwcM ムービーが売りになってた時代だからな
CD○枚組ってのが重要だった
CD○枚組ってのが重要だった
144名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:46:19.10ID:bgoIqlZ4d 2年遅れくらいで遊んだが時オカに完全敗北してて悔しかった
145名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:49:28.81ID:10TxEFei0146名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:51:10.85ID:EpDxj2x7d FF7とか子供騙しすぎて話にならんなったな
時オカ遊んで本当の次世代ゲームはこれだって気付いて、FF7で鼻水垂らしてたのが恥ずかしくなった
時オカ遊んで本当の次世代ゲームはこれだって気付いて、FF7で鼻水垂らしてたのが恥ずかしくなった
147名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:51:53.01ID:AfbaV5VcM ムービーからレンダリングCGに変わる演出とか新しくてすげぇなって思ったな
ロケットがある村のトコの
それまではムービーはムービーゲーム画面はゲーム画面みたいに区別されてたから
ロケットがある村のトコの
それまではムービーはムービーゲーム画面はゲーム画面みたいに区別されてたから
148名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:52:37.85ID:0277R41O0149名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:57:57.55ID:mLgLshk40 ムービーも普通にCG丸出しでムービーの意味あるのかって思ってた
150名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 17:58:37.06ID:AfbaV5VcM ムービーが凄かったとは思わなかったよ97年だからな
ハリウッドですげぇのは結構出始めてたし
家庭用ゲーム機としても並レベルだったよ
ハリウッドですげぇのは結構出始めてたし
家庭用ゲーム機としても並レベルだったよ
152名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:00:20.61ID:pAPBi7On0 まぁ詐欺だよなw
グラガグラガーのゴキちゃんが見たら失神しかねないくらいハリボテ感が凄かった
どんなシーンか忘れたけどナンバーの刺青入った黒いやつらが列なして進んでるとこを風かなんかで吹き飛ばされる様は
ゴミ袋みたいな見た目だったしな
自キャラも頭身とかおかしいし
グラガグラガーのゴキちゃんが見たら失神しかねないくらいハリボテ感が凄かった
どんなシーンか忘れたけどナンバーの刺青入った黒いやつらが列なして進んでるとこを風かなんかで吹き飛ばされる様は
ゴミ袋みたいな見た目だったしな
自キャラも頭身とかおかしいし
153名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:02:33.51ID:AfbaV5VcM FF7が凄かったのはCGでもポリゴンそのものでもなく演出だったんだと思う
ポリゴンやCGを使った演出が当時としては別格だったんだよ
ポリゴンやCGを使った演出が当時としては別格だったんだよ
154名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:02:45.66ID:0277R41O0155名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:06:06.39ID:0277R41O0 >>153
それは言えてると思う。CD−ROMの大容量を得た事でSFCでは出来なかったような演出が可能になった
6に比べて明確にパワーアップしたと言える部分は演出なんだよな。そこに度肝を抜かれた人は多かったはず
7のシナリオが褒められるのもストーリーが良く出来てると言うよりも演出に起因する所が大きいと思う
まあそれで各イベントが冗長になると言う弊害も同時にはあったが
それは言えてると思う。CD−ROMの大容量を得た事でSFCでは出来なかったような演出が可能になった
6に比べて明確にパワーアップしたと言える部分は演出なんだよな。そこに度肝を抜かれた人は多かったはず
7のシナリオが褒められるのもストーリーが良く出来てると言うよりも演出に起因する所が大きいと思う
まあそれで各イベントが冗長になると言う弊害も同時にはあったが
156名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:07:12.71ID:I+vqYJQh0 プリレンダムービー万歳の時代だっただけ
157名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:07:31.35ID:AfbaV5VcM OPもやっぱすげーんだよな97年であれだもん
全景CGからどんどん列車にアップしていく
そのまま列車のレンダリングCGへ
あんな演出は当時だと度肝を抜いた演出だった
全景CGからどんどん列車にアップしていく
そのまま列車のレンダリングCGへ
あんな演出は当時だと度肝を抜いた演出だった
159名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:16:56.52ID:sVfcx7Xbd エアリス死亡シーンも
髪飾りのアップでカツーンと音を響かせて床に落ちたのち沈んで行くのが良かった
白マテリアルとはその時は分からなかった
髪飾りのアップでカツーンと音を響かせて床に落ちたのち沈んで行くのが良かった
白マテリアルとはその時は分からなかった
160名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:17:23.93ID:hOycVCtCa 7のせいかみんな8やってたな
161名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:21:38.95ID:8rTCKnYN0 CD3枚ってのが凄かった
162名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:21:47.68ID:lMCnnHLe0 ゲーム界隈がこれまでとは完全に違うドラスティックな進化を遂げた時代だからな
細かい不満なんか、新しき技術の目新しさと驚きの前にどうでもよくなってた
細かい不満なんか、新しき技術の目新しさと驚きの前にどうでもよくなってた
163名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:23:01.37ID:Wd81ZmQia その当時はダンジョンMAP見辛い、戦闘前のロード糞おせぇぇフリーズしやがって糞ハードが
と粗もかなり目立ってたけど
3Dポリゴンすげぇぇぇの勢いがもっと凄かった
と粗もかなり目立ってたけど
3Dポリゴンすげぇぇぇの勢いがもっと凄かった
164名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:30:25.03ID:0277R41O0 俺は8の方が7より良く出来てると思うんだよな
システムもストーリーも
ただ一つ、UI的に最悪だった
システムもストーリーも
ただ一つ、UI的に最悪だった
165名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:31:26.50ID:I+vqYJQh0 ネオジオを完全移植できないと知った時のガッカリ感
167名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:35:49.31ID:cFNQxjsp0 ポリゴンはギザギザで当時でも汚くは感じたけどそんなことどうでも良くなるくらい他が良かった
168名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:37:38.77ID:lMCnnHLe0169名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:40:05.54ID:LioTCGHe0 当時高校生だったが
40時間近く寝ないでずっとプレイしてた
それくらいの衝撃的なFFだった
40時間近く寝ないでずっとプレイしてた
それくらいの衝撃的なFFだった
173名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:48:40.73ID:RzpgRDl60 エアリス死んだのは結構衝撃だった
あの当時はヒロインをブチ殺すってのはなかなか無かった
あの当時はヒロインをブチ殺すってのはなかなか無かった
174名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:49:40.02ID:lMCnnHLe0 >>171
かといってドローしまくれば序盤ですぐに物理で殴るだけですべて余裕で解決状態になって最後までいけるというのは…
かといってドローしまくれば序盤ですぐに物理で殴るだけですべて余裕で解決状態になって最後までいけるというのは…
175名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:53:02.29ID:LDzihns8M ポリゴンは既に色々出てたので、全キャラよくやったなあという程度の感想だったかな
それよりも、今までの場当たり的な演出を繋ぐスタイルから、はじめから終わりまで一本続くストーリーを取り入れたことがおどろきだった
それよりも、今までの場当たり的な演出を繋ぐスタイルから、はじめから終わりまで一本続くストーリーを取り入れたことがおどろきだった
176名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:57:49.30ID:10TxEFei0177名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 18:59:05.83ID:6IGwPreEa 別に凄くはなかった。むしろスーファミのFFに比べるとキャラ、ストーリー、映像、システム、ロードの長さetcいろんなところで劣化したなという印象しかなかったよ
目の前に現れるアルテマウェポンとか一部のムービーは効果的だったし、超究武神覇斬、ナイツオブラウンドの俺最強感はあった。
目の前に現れるアルテマウェポンとか一部のムービーは効果的だったし、超究武神覇斬、ナイツオブラウンドの俺最強感はあった。
178名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:00:37.05ID:7WCKhJxv0 オープニングから爆破ミッションの流れは素晴らしかった
あとはたいして覚えてないからその程度の印象しかないな
あとはたいして覚えてないからその程度の印象しかないな
181名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:15:19.19ID:5q4qef920 割と最期までエアリスが復活すると思ってたからショックだった
でも巨乳派の俺はそこまでダメージはなかった
でも巨乳派の俺はそこまでダメージはなかった
182名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:17:40.47ID:rIQMwuKR0 >>164
よく出来てるかはともかく8の方が好きだった
よく出来てるかはともかく8の方が好きだった
183名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:23:22.57ID:5vcBq72S0 発表時は衝撃的だったがゲーム自体はそれほど衝撃的でもなかったぞ
6のドット絵の方が綺麗だったし戦闘も凝ってたから7のポリゴン化も良い面ばかりでは無いと思いながらプレイしてた
ただ色々と新鮮味が有ったから7は最後まで遊べたな
8は途中で投げた
6のドット絵の方が綺麗だったし戦闘も凝ってたから7のポリゴン化も良い面ばかりでは無いと思いながらプレイしてた
ただ色々と新鮮味が有ったから7は最後まで遊べたな
8は途中で投げた
184名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:23:31.25ID:XolVE4VT0 背景のプリレンダCGが衝撃的な高クオリティだったんだよ当時としては
185名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:24:55.21ID:XolVE4VT0 あとはCGムービーのクオリティも当時としてはすさまじかった
186名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:26:59.49ID:je3shqzZ0 FF7が凄いってより前作までですでにブランド確立してたから
新世代のハードのよるポリゴン移行で注目が集まっただけ
新世代のハードのよるポリゴン移行で注目が集まっただけ
187名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:27:08.31ID:VFWlPXYe0 グランディアの方がゲームとしては面白かったな
こっちのほうがグラは綺麗だけどな
こっちのほうがグラは綺麗だけどな
188名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:28:39.83ID:A2pFzn1na ポリゴン酷かったって良く聞くけど
マリオやゼルダとそんな変わらんじゃん
マリオやゼルダとそんな変わらんじゃん
189名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:31:41.67ID:xDSdO7AN0 ほぼ完成形と言えたドットから未発達のポリゴンに移行したからだろ
190名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:32:26.96ID:f/fxkcFt0 へーポリゴン使うとFFってこうなるんだーって感じで遊んでたよ>>FF7
でもFF7で革新的な衝撃を受けたものは何一つなかった
マリオ64で360度完全な空間移動が可能になった事の方が何倍も衝撃だった
でもFF7で革新的な衝撃を受けたものは何一つなかった
マリオ64で360度完全な空間移動が可能になった事の方が何倍も衝撃だった
191名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:34:43.64ID:UmWg1hLI0 当時ガキだったからストーリーが全く理解できなかったけど最近調べたらこんな壮大な話だったんかと驚いた
192名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:35:33.66ID:7+br0ts2M ミッドガルを抜けたら、その後はもう新鮮さはそこまででムービーもつまらんし
ドットでもどっちでもいいじゃんな内容だった
正直言えば買う前に情報を集めてた時が衝撃と興奮のピークだったな
ドットでもどっちでもいいじゃんな内容だった
正直言えば買う前に情報を集めてた時が衝撃と興奮のピークだったな
193名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:42:06.67ID:AZRWCGvI0 ストーリーが凄かった
ミッドガルの衝撃がでかい
ミッドガルの衝撃がでかい
194名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:47:49.60ID:I+vqYJQh0 ポリゴンの映像と動きについては、バーチャファイター2のほうが衝撃だったし
195名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:48:14.64ID:vvCWMgqA0 マリオ64先にやった人は衝撃受けなかったと思うけどな
まぁムービーはインパクトあったけど
まぁムービーはインパクトあったけど
196名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:50:56.16ID:Qm70tlGB0 映像の衝撃で言うならff8の時の方がすごかった
197名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:52:10.76ID:Qo3pGkuv0 正直な話当時3Dすげーすげー言うのが全く共感出来なかった
バーチャなんかも新時代の格闘ゲームみたいな感じだったけどあのカクカクどこがいいのかわからんかった
この辺りに作られた熟練されたドットのゲームは今でも十分綺麗だと思う
バーチャなんかも新時代の格闘ゲームみたいな感じだったけどあのカクカクどこがいいのかわからんかった
この辺りに作られた熟練されたドットのゲームは今でも十分綺麗だと思う
199名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:53:13.09ID:HdERsQe2d 先に進んだら思ってたよりは従来のFF感はあった
まあ、間違いなく当時の超大作ソフトだったと思う
当初6800円の予定がディスク1枚増やして7800円になったのも許せたし
…まあ、3枚目で止まってクリアしてないんだけどな
まあ、間違いなく当時の超大作ソフトだったと思う
当初6800円の予定がディスク1枚増やして7800円になったのも許せたし
…まあ、3枚目で止まってクリアしてないんだけどな
200名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:54:27.59ID:TdZVqPh20 >>1
「衝撃」では無かった
ポリゴンゲーなんて既にあったし、当時のゲームメディアで評価されてたグラってのもあくまでプリレンダ(ここ勘違いしてる人が結構いる)
勿論小規模メーカーが作るものよりは綺麗ではあったけど、はっきり言って当時のゲームメディアがめっちゃ持ち上げて騒いでただけでユーザーの「衝撃」とは違う
ただ、これはあくまで「衝撃」についての話であって、FF7自体は間違いなく当時としては豪華で(戦闘はヌルくはあったが)よくできたRPGだったし、流行ったのは間違いないよ
ただプレイヤー間で話される内容は「衝撃」云々なんかじゃなく、普通にそれまでのFFや他のゲームとと何ら変わらない進行度やアイテム入手なんかの話題
見た目だけで判断して何だかんだ言う奴もいるけど、FF7ってマップもイベントもアイテム配置も寄り道要素も実はSFCまでのFFの形式を完全に踏襲してるからね
シンプルに言うとプレイヤーの間では「普通にFFの新作として流行った」ってだけ
「衝撃」では無かった
ポリゴンゲーなんて既にあったし、当時のゲームメディアで評価されてたグラってのもあくまでプリレンダ(ここ勘違いしてる人が結構いる)
勿論小規模メーカーが作るものよりは綺麗ではあったけど、はっきり言って当時のゲームメディアがめっちゃ持ち上げて騒いでただけでユーザーの「衝撃」とは違う
ただ、これはあくまで「衝撃」についての話であって、FF7自体は間違いなく当時としては豪華で(戦闘はヌルくはあったが)よくできたRPGだったし、流行ったのは間違いないよ
ただプレイヤー間で話される内容は「衝撃」云々なんかじゃなく、普通にそれまでのFFや他のゲームとと何ら変わらない進行度やアイテム入手なんかの話題
見た目だけで判断して何だかんだ言う奴もいるけど、FF7ってマップもイベントもアイテム配置も寄り道要素も実はSFCまでのFFの形式を完全に踏襲してるからね
シンプルに言うとプレイヤーの間では「普通にFFの新作として流行った」ってだけ
201名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:55:31.34ID:PGA6XNe90 FF7ショック
@CMみてみんなPS購入を決定、直後のn64商売からテレビのプレゼンまで大失敗
Aとバル体験版と値下げ本体をみんな買う
Bff7をデジキューブで買い、学校を休んだり早くリアは当たり前。
俺が一番ビビったのが野球部で毎日朝練と午後連3時間やったのに3時間しか寝ないで
発売月→土曜日出勤までにクリアしたやつ、あれはビビった。
途中まではスクウェアうまくいって、任天堂がぼっっしたが、そのFFショックは2016/1-2017/3程度で終わってしまう。
そうポケモン旋風である
@CMみてみんなPS購入を決定、直後のn64商売からテレビのプレゼンまで大失敗
Aとバル体験版と値下げ本体をみんな買う
Bff7をデジキューブで買い、学校を休んだり早くリアは当たり前。
俺が一番ビビったのが野球部で毎日朝練と午後連3時間やったのに3時間しか寝ないで
発売月→土曜日出勤までにクリアしたやつ、あれはビビった。
途中まではスクウェアうまくいって、任天堂がぼっっしたが、そのFFショックは2016/1-2017/3程度で終わってしまう。
そうポケモン旋風である
202名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:56:12.99ID:5vcBq72S0 PCEの紙芝居を見慣れてたからPSのムービーは飽きて来てたし
2Dは近い時期に遊んでたドンキーFF6タクティクスオウガが綺麗だったから7をポリゴン化するのはまだ早すぎたと当時思ってた
戦闘関連も6程度にはビルドを楽しめる仕様にもどして欲しかった
まぁ大作感は有ったしミニゲームの豊富さと言う下らん事に感動をしてはいた
2Dは近い時期に遊んでたドンキーFF6タクティクスオウガが綺麗だったから7をポリゴン化するのはまだ早すぎたと当時思ってた
戦闘関連も6程度にはビルドを楽しめる仕様にもどして欲しかった
まぁ大作感は有ったしミニゲームの豊富さと言う下らん事に感動をしてはいた
203名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:56:32.82ID:PGA6XNe90 ようはFF7は発売直後までのブーム
発売してクリアまでみんな楽しんでおしまい。
で以後ポケモンカウンターがヤバすぎて、1997年はポケモンでしめたからな
発売してクリアまでみんな楽しんでおしまい。
で以後ポケモンカウンターがヤバすぎて、1997年はポケモンでしめたからな
204名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:58:03.47ID:LSHX6WW80 途中までは良かったけどクラウドが狂ってからは何じゃこりゃってなった
ナイツオブラウンドがかっこいい
ナイツオブラウンドがかっこいい
205名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:58:08.30ID:YJrMWbMU0 衝撃だったのは「PSで出るんだ?」って事と「ポリゴンなんだ?」って事だけで、ゲームの内容に衝撃受けた奴なんかいねえだろ
206名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 19:58:17.07ID:HdERsQe2d デジキューブにはムカついたなぁ
当時利用してたおもちゃ屋はフラゲ出来るしレシートで一割還元されるからそこで予約したかったのに出来んかった
結局歩いて1分のファミマで買う羽目に
当時利用してたおもちゃ屋はフラゲ出来るしレシートで一割還元されるからそこで予約したかったのに出来んかった
結局歩いて1分のファミマで買う羽目に
207名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:00:45.13ID:TdZVqPh20 ちなみに一応FF7好きで無印2周インターナショナル3周した人間の意見な
208名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:01:34.71ID:Ub04WOOTa 体験版のリバイアサンにはちょっと興奮した
209名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:02:14.33ID:TdZVqPh20 デジキューブはチョコボの不思議なダンジョンの予約特典のチョコボが欲しくて利用したくらいかな
210名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:03:26.95ID:2ArI0Y4a0 今やれと言われたら粗いポリゴン、糞ロード、奇形で無理やけど
当時は凄かったな
当時は凄かったな
211名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:05:55.97ID:7+br0ts2M 実際は大半がいつものFFだったから安心感で最後までプレイできたんだよな
衝撃部分が少なかった(適度だった)のがFF7が受けたところ
8からFFである必要性が分からないような全然違うゲームになってFFと認知されなくなった
進んでも強くなってもなぜか空しいゲームだった
衝撃部分が少なかった(適度だった)のがFF7が受けたところ
8からFFである必要性が分からないような全然違うゲームになってFFと認知されなくなった
進んでも強くなってもなぜか空しいゲームだった
212名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:06:28.01ID:APUgXCSP0 衝撃的すぎて途中で初めて積んだFFだったは
213名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:06:32.24ID:Qo3pGkuv0 デジキューブは限定特典もあったりしたよね
8は首飾り?聖剣はポケステ用?の聖剣ドライバー
チョコボのチョロQ
本当時代は変わるもんだな
今だと製品本体ではなく電子マネーやDL版コードだもんな
8は首飾り?聖剣はポケステ用?の聖剣ドライバー
チョコボのチョロQ
本当時代は変わるもんだな
今だと製品本体ではなく電子マネーやDL版コードだもんな
214名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:07:54.35ID:MC5lt1Hm0 当時のプレステってソニーの寒いノリがキツくてやりたくないゲームが多かった中に
出てきたまともなRPGだったんだぞ
出てきたまともなRPGだったんだぞ
215名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:13:05.75ID:qRZy3kxwa コンビニのバイトしてたんだけど
デジキューブの前でヤンキーとかおっさんとかが
足止めてPV見てたんを覚えてる
デジキューブの前でヤンキーとかおっさんとかが
足止めてPV見てたんを覚えてる
216名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:13:37.40ID:HxINpxFV0 ぶっちゃけマップ見辛くて次どこいっていいかわかんねえってのが大きかった覚えがある
ゲームとしては普通のFFだなって
ゲームとしては普通のFFだなって
217名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:16:34.72ID:qRZy3kxwa インタで指マーク実装したんだよな
218名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:19:36.30ID:fFcr8BVJ0 あくまで仮定として
キッズがSwitchでスカイリムを初体験して、興奮気味にレスしたものを
1が見つけた時と同じくらいの衝撃があると思う
キッズがSwitchでスカイリムを初体験して、興奮気味にレスしたものを
1が見つけた時と同じくらいの衝撃があると思う
219名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:24:37.94ID:fHf7LxPu0220名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:25:47.67ID:kM6sXx8T0 うおーー召喚魔法すげーとは思った
数日後にはロードなげーよ
召喚魔法長すぎだよって言ってた
数日後にはロードなげーよ
召喚魔法長すぎだよって言ってた
221名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:31:12.10ID:897iMOeu0 確か発売日が金曜日だったような。
で週明けの月曜日に学校の朝礼並んでる時に友達に「エアリス死ぬぜ!」ってフランクにネタバレくらったわ…
まだミッドガルすら出てなかったのに。
で週明けの月曜日に学校の朝礼並んでる時に友達に「エアリス死ぬぜ!」ってフランクにネタバレくらったわ…
まだミッドガルすら出てなかったのに。
222名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:31:21.26ID:8rTCKnYN0 背景が綺麗だった
10でポリゴン背景になっちゃったの結構悲しかった
10でポリゴン背景になっちゃったの結構悲しかった
223名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:33:37.93ID:JxDZpRjF0 ムービーに驚いた
今はプリレンダとか叩かれる要素でしかないが
当時は映画とゲームが合体したような感動を受けたな
あと戦闘シーンでイラストの等身そのままの
キャラクターがグリグリ動くのにもビックリ。その前までは2等身のドットだからね
今はプリレンダとか叩かれる要素でしかないが
当時は映画とゲームが合体したような感動を受けたな
あと戦闘シーンでイラストの等身そのままの
キャラクターがグリグリ動くのにもビックリ。その前までは2等身のドットだからね
224名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:39:07.85ID:6qfCcrxe0225名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:43:56.06ID:NsuTtTGt0 実はリアルタイムで体験したのに途中で投げてクリアしてない
最近再挑戦したけどまた投げた
最近再挑戦したけどまた投げた
226名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 20:46:09.90ID:9WEm5OmPK やっぱ3Dうぜぇわって投げ捨ててCSから離れた
228名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:00:03.21ID:K4kf3m9Ud229名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:04:18.50ID:v+W7tIJc0 忍者娘みたいなキャラが仲間にならなくて、うろうろしまくっても全然遭遇しないで
イライラしたんでファミ通に電話したら「そんな事でうちに電話すんじゃねぇ」って説教しながらも
アドバイスもくれたんで、それでなんとか見つけて、お礼の電話という嫌がらせもやったが
「お、良かったな。二度とかけてくんじゃねーぞ」って言われた。あれ誰だったんだろう。そういう思い出。
ファミ通さんありがとう。
イライラしたんでファミ通に電話したら「そんな事でうちに電話すんじゃねぇ」って説教しながらも
アドバイスもくれたんで、それでなんとか見つけて、お礼の電話という嫌がらせもやったが
「お、良かったな。二度とかけてくんじゃねーぞ」って言われた。あれ誰だったんだろう。そういう思い出。
ファミ通さんありがとう。
230名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:08:50.85ID:d76gijeqF 実写に見えたわガチで
231名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:20:41.25ID:mKGZ2tR00 レッド13が里帰りしたとたんに性格が変わったのが残念だった
たしか一人称が「私」から「おいら」になったよね?
たしか一人称が「私」から「おいら」になったよね?
232名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:22:03.87ID:k0FhZl7cd クリア後の感想はスーファミの方が面白かったかなって感じだったけど
何だかんだで発売日から夢中になって楽しんだわ
何だかんだで発売日から夢中になって楽しんだわ
233名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:23:34.77ID:Iiw+AVmz0 手が四角くて、モンスターがバンダイみたいで、装備が少なくて。
ムービーだけじゃんって思ったなあ
ムービーだけじゃんって思ったなあ
234名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:31:19.22ID:mLgLshk40 FFといえばBGMなんだよ
それが聞きたくてプレイ進めるんだけどさ
最後まで無くてさ
それが聞きたくてプレイ進めるんだけどさ
最後まで無くてさ
235名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:43:37.02ID:4lQw84igM236名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:45:35.41ID:N0WYKdax0 そういやなぜか神格化されてる片翼の天使はまるでゴジラが進撃してくるようなイントロからセフィロスセフィロス言うもんだから吹いてしまった記憶がある
237名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:49:27.44ID:wQ80IdyR0 >>164
ストーリーは8だろ
ストーリーは8だろ
239名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:53:04.72ID:CRtoEqLy0 セフィロスの出自や、本人とコピーがしたことの区別とか、リアルタイムではよく分からなかったな
古代種?ジェノバ?セフィロスが実はセフィロスコピーで、クラウドも実はザックスだった?リユニオン?なんかよく分からんけど面白い…のかなぁって感じ
個人的にはファルシのルシがコクーンでパージより酷いんじゃないかと思ってる
古代種?ジェノバ?セフィロスが実はセフィロスコピーで、クラウドも実はザックスだった?リユニオン?なんかよく分からんけど面白い…のかなぁって感じ
個人的にはファルシのルシがコクーンでパージより酷いんじゃないかと思ってる
240名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 21:55:03.26ID:/h8lGLrz0 当時の3Dゲー共通の問題だけどどこをどう進めばいいのかわからんかった
241名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:00:20.34ID:ZbLQU2k20 ゲーセンでのバーチャファイターと店頭デモのFF7は
マジで度肝を抜かれた
マジで度肝を抜かれた
242名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:01:47.91ID:4lQw84igM >>239
ファルシのルシがコクーンでパージなんてセリフやテキストは本編中に一度もないし
酷い事にしたい人達が頑張りすぎただけ
13はストーリーは面白くないけど用語は別に酷いと言われるほど分かり難くはない
ファルシのルシがコクーンでパージなんてセリフやテキストは本編中に一度もないし
酷い事にしたい人達が頑張りすぎただけ
13はストーリーは面白くないけど用語は別に酷いと言われるほど分かり難くはない
243名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:04:08.20ID:zbC/1HOxr そらものそい衝撃だよ
ローディングのあるゲーム環境に!
そして、やっぱりグラは6のドットの方が上に感じたな
8でひっくり返ったけど
ストーリーなら7.8>6でゲーム性は大して変わらないから相対的に7が上でエアリスだけは幼少の僕にはすごい衝撃だった
ローディングのあるゲーム環境に!
そして、やっぱりグラは6のドットの方が上に感じたな
8でひっくり返ったけど
ストーリーなら7.8>6でゲーム性は大して変わらないから相対的に7が上でエアリスだけは幼少の僕にはすごい衝撃だった
244名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:04:26.12ID:Lnyjf2y90 悪い意味で衝撃的だった
245名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:12:17.82ID:uHs+rLila246名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:13:10.33ID:LHS0BWsQ0 3D表現になった事でかったるいなあと思いながらやってた
9のロードがよく叩かれてるけど7を初めてやった時の方がかったるいなと思ってた
9のロードがよく叩かれてるけど7を初めてやった時の方がかったるいなと思ってた
247名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:17:29.11ID:x3zjjJdIM どこ進めばいいかわからない
雑魚戦がとにかく長い
ポリゴンかくかくで人形未満のヒロイン
まじでこれFF13のほうがマシで15といい勝負じゃないの
雑魚戦がとにかく長い
ポリゴンかくかくで人形未満のヒロイン
まじでこれFF13のほうがマシで15といい勝負じゃないの
249名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:18:18.08ID:xmvlI32R0 >>242
そうだよな、 せいぜい「パルスのファルシはコクーンの敵でルシはその手先だ」程度だもんなww
そうだよな、 せいぜい「パルスのファルシはコクーンの敵でルシはその手先だ」程度だもんなww
250名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:18:19.16ID:25z/8rgh0 FF4の方が衝撃的だったわ
251名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:19:50.81ID:fXRrBtoi0 物陰でボタン押したらポーション拾ってゾッとした
かめ道楽 通信ナンバー2でげんなりした
かめ道楽 通信ナンバー2でげんなりした
253名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:23:48.81ID:4PQl73Ys0 衝撃的だったな
ゲームって糞くだらなくね?って卒業させるほどに
10年後には戻ってきたけどな
ゲームって糞くだらなくね?って卒業させるほどに
10年後には戻ってきたけどな
254名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:27:24.86ID:xwtPf2yV0 >>248
グラに影響しなくても違和感無いように装備が腕輪とか明らかにグラのせいで退化してる部分
7はミニゲームこそ多いがほんとにゲーム的には進化してない
8は召喚見せたくて仕方ないのか応援システムで召喚したくなくなるテンポダウン
レベル変動制は冒険してていいと思ったけど
9はATBを崩壊させてる演出中にゲージ溜まっちゃう始末
演出が足引っ張ってるのは間違いないよ
グラに影響しなくても違和感無いように装備が腕輪とか明らかにグラのせいで退化してる部分
7はミニゲームこそ多いがほんとにゲーム的には進化してない
8は召喚見せたくて仕方ないのか応援システムで召喚したくなくなるテンポダウン
レベル変動制は冒険してていいと思ったけど
9はATBを崩壊させてる演出中にゲージ溜まっちゃう始末
演出が足引っ張ってるのは間違いないよ
255名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:28:50.11ID:Urapz/gW0 ゲーム内容よりスクウェア移籍が断然衝撃的だった
256名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:33:47.45ID:7rA4VhCA0 こんなんFFじゃねえって思ってた
257名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:44:05.02ID:7tLSNcaE0 すげーグラが綺麗だと驚いて、視点固定に二度驚いた
詐欺だと当時思ったわ
詐欺だと当時思ったわ
258名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:45:22.55ID:h3CBgagh0 >>234
俺もこれだな
FF4は衝撃的だったな
最初の戦闘曲からバロン城、街、洞窟、ミシディア、試練の山、飛空艇、トロイア、幻獣の街、巨人のダンジョンとか全て耳に残る曲
飛空艇乗ったら斜め見下ろしになったのもビックリしたけど
7以降は耳に残る曲が減った気がする
俺もこれだな
FF4は衝撃的だったな
最初の戦闘曲からバロン城、街、洞窟、ミシディア、試練の山、飛空艇、トロイア、幻獣の街、巨人のダンジョンとか全て耳に残る曲
飛空艇乗ったら斜め見下ろしになったのもビックリしたけど
7以降は耳に残る曲が減った気がする
259名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:45:40.87ID:cdIoqFBG0 ゲーム関連の衝撃度で歴代ランキング作ったら結構面白そうだな
「アーケードでスペースインベーダー、パックマンが登場」
「ファミコン発売」「スーパーマリオブラザーズ&DQ3社会現象」
「SFCのマリカー、かまいたち」「FF7始動CM&PS躍進」「音ゲー革命パラッパラッパー」
「格ゲーブーム」「GBのテトリス&ポケモン」「DVDも視聴可能なPS2発売」
「セガのハード撤退&MS参入」「物売るってレベルジャネーゾ」「GTAX&Minecraft爆売れ」
・・・挙げ始めたらキリないな
「アーケードでスペースインベーダー、パックマンが登場」
「ファミコン発売」「スーパーマリオブラザーズ&DQ3社会現象」
「SFCのマリカー、かまいたち」「FF7始動CM&PS躍進」「音ゲー革命パラッパラッパー」
「格ゲーブーム」「GBのテトリス&ポケモン」「DVDも視聴可能なPS2発売」
「セガのハード撤退&MS参入」「物売るってレベルジャネーゾ」「GTAX&Minecraft爆売れ」
・・・挙げ始めたらキリないな
261名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:48:39.49ID:4lQw84igM >>254
ごめん、今までの鎧やらの装備が腕輪やマテリアなんかに置き換わった事でゲーム性がどう落ちてるのか分からない
どっちもカスタマイズ性は担保出来てると思うが
8もゲーム性偏重とも言えるジャンクションに関わる一連のシステムに一切触れないのも違和感ある
ちなみに召喚のしかも応援なんて初心者救済のシステム、ゲーム性を求める人がわざわざ選ばない悪手だぞ
9は俺もお前もここまで話題にしてなかっただろ
あのATBの糞仕様はグラフィック別に関係ないだろうし
78はゲーム性よりもグラ偏向なんじゃなくて、どっちも高めようとしてるだけだと思う
ごめん、今までの鎧やらの装備が腕輪やマテリアなんかに置き換わった事でゲーム性がどう落ちてるのか分からない
どっちもカスタマイズ性は担保出来てると思うが
8もゲーム性偏重とも言えるジャンクションに関わる一連のシステムに一切触れないのも違和感ある
ちなみに召喚のしかも応援なんて初心者救済のシステム、ゲーム性を求める人がわざわざ選ばない悪手だぞ
9は俺もお前もここまで話題にしてなかっただろ
あのATBの糞仕様はグラフィック別に関係ないだろうし
78はゲーム性よりもグラ偏向なんじゃなくて、どっちも高めようとしてるだけだと思う
262名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:51:14.76ID:fXRrBtoi0 wikiみたら、FF6より(7じゃないよ6だよ)バーチャファイターやリッジレーサーの稼働の方が早かったらしい
263名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:53:24.93ID:ASf0II1hH 単純にFF6→FF7の進化なんだからそれは驚く
プリレンダで映画的演出 奇をてらった斬新なシナリオ マテリア等ゲームシステム 植松BGM 厨二病主人公 ノムリッシュデザイン
革命的だったけどこっからFFは生みの苦しみにもなってる作品
プリレンダで映画的演出 奇をてらった斬新なシナリオ マテリア等ゲームシステム 植松BGM 厨二病主人公 ノムリッシュデザイン
革命的だったけどこっからFFは生みの苦しみにもなってる作品
264名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:54:54.23ID:xwtPf2yV0 >>261
ジャンクションは装備を魔法に変えたって感じだからあんま特筆すべきと思えないんだよな
所持数が効果量だから魔法使うの勿体ねぇなってくらい
リソース管理という面ではゲームしてるんだろうけど
まぁ俺がそう感じたってだけって事で終わりにしよ
ジャンクションは装備を魔法に変えたって感じだからあんま特筆すべきと思えないんだよな
所持数が効果量だから魔法使うの勿体ねぇなってくらい
リソース管理という面ではゲームしてるんだろうけど
まぁ俺がそう感じたってだけって事で終わりにしよ
265名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:57:39.12ID:BYuAemo30 CMは凄え衝撃あったんだけど実際に動かせるキャラが3頭身だった時は凄いガッカリした
8のスコールとかぐらいのものが7の時点で動かせるもんだと期待してたわ
8のスコールとかぐらいのものが7の時点で動かせるもんだと期待してたわ
266名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 22:59:07.01ID:8nNML6i80 体験版商法
267名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:01:59.82ID:DU0/2BB6a ある意味衝撃的なFFは8かな…あれは発売日に買わなかった
268名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:04:55.30ID:TdZVqPh20 8はドローでストック出来る魔法の数に制限かけるべきだった
基礎システムとして薦められるから普通にドローしまくってジャンクションしまくるけどそれやるとただの物理で殴るゲーになる
基礎システムとして薦められるから普通にドローしまくってジャンクションしまくるけどそれやるとただの物理で殴るゲーになる
269名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:07:48.68ID:fpgjtEKc0 当時の最新鋭ではあったな
FFブランドはそういった一面があったし役割も兼ねてた。
FF8でそれに陰りが見え始めることになるが・・・
衝撃度で言えばマリオ64が唯一無二
次点で時のオカリナ。
FF7はその次
FFブランドはそういった一面があったし役割も兼ねてた。
FF8でそれに陰りが見え始めることになるが・・・
衝撃度で言えばマリオ64が唯一無二
次点で時のオカリナ。
FF7はその次
270名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:12:23.43ID:fXRrBtoi0 FF8ですっかり時代遅れになったけどな
271名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:13:33.52ID:cWEqJObW0 1月31日 朝7時サークルkだかってした
272名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:14:54.94ID:TdZVqPh20 映画とかいうスクウェア丸ごと傾けたFF最大の黒歴史
273名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:15:24.42ID:6Ygx8DuY0274名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:15:49.54ID:fXRrBtoi0 つか8で急に時代遅れになったわけじゃないんだよ
7の時に、FF7でPSを買ったような遅れに遅れてる人だけが衝撃を受けた
その一般人どもでも8まで時間かければ気が付くよ、そらどんな盆暗でも
7の時に、FF7でPSを買ったような遅れに遅れてる人だけが衝撃を受けた
その一般人どもでも8まで時間かければ気が付くよ、そらどんな盆暗でも
275名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:19:13.85ID:59iWjb/Wd ドラクエ7の逆衝撃で補正が……(´・ω・`)
276名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:19:48.41ID:pSbs0o0i0 ポリゴンスゲーはあれ嘘だからな
あんなクソ汚いグラでスゲーはない
あんなクソ汚いグラでスゲーはない
277名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:20:45.45ID:pSbs0o0i0 ただしFF7は評価高かった。
278名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:21:19.25ID:8rTCKnYN0 普通に8は凄かったと思うけど
279名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:23:18.20ID:fXRrBtoi0 DQ6-FF7-FF8-FF9-DQ7
この順番だからな
異常だろ
これらが抜きつ抜かれつ出てたなんてのは
大きな勘違いだからな
この順番だからな
異常だろ
これらが抜きつ抜かれつ出てたなんてのは
大きな勘違いだからな
280名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:24:31.34ID:LjM+u+rwd 体験版で初めて見たOPが凄く衝撃だった
今見るとクッソしょぼく見えてまた衝撃だった
その当時にしか通用しなさ過ぎだろ
今見るとクッソしょぼく見えてまた衝撃だった
その当時にしか通用しなさ過ぎだろ
282名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:26:05.46ID:pSbs0o0i0 DQは意図的にやってんだろ
金儲けって視点ではFFよりもDQの方が強いと思うわ
金儲けって視点ではFFよりもDQの方が強いと思うわ
283名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:27:30.97ID:LjM+u+rwd284名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:27:50.52ID:f7JhMlZl0 気付いたら神作扱いされてて衝撃だった
285名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:30:38.50ID:X1ROzvsQ0 PS買うきっかけになったな そんなソフトって今はスマブラとかかな
286名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:31:04.27ID:fSGwTo+od そりゃドットからこれだし
プレイ中ゲームをあまりやらない周りや家族からはアニメみたいと言われたよ
俺からみたらリアルだけど戦闘中の動きが闘神伝だ…って感じだった
わかるやつにはわかるかも
プレイ中ゲームをあまりやらない周りや家族からはアニメみたいと言われたよ
俺からみたらリアルだけど戦闘中の動きが闘神伝だ…って感じだった
わかるやつにはわかるかも
287名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:50:28.82ID:qrwvD2qn0 背景が一枚絵の擬似3Dだから、マップ移動のわかりにくさにイライラした
初期バイオも同じだけど、移動しにくさが恐怖感とマッチしてたんだよな
初期バイオも同じだけど、移動しにくさが恐怖感とマッチしてたんだよな
288名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:50:31.23ID:Q4gHIVrD0 書き割りマップの上を子供が作った粘土細工みたいなキャラが歩き回ってるのは衝撃だった
289名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:51:11.29ID:9vl8MTmB0 結構面白く遊んだけど、そこまで衝撃的ってゲームではなかったな。
ff6のopの衝撃が強かったせいもあるかもしれん。
あれはなぁ。演出が素晴らしかった。
あとff7、絵面としてはポリゴン劇がしょぼかったってのもあるな。
同時代?だと時岡の衝撃の方がすごかった。
ff6のopの衝撃が強かったせいもあるかもしれん。
あれはなぁ。演出が素晴らしかった。
あとff7、絵面としてはポリゴン劇がしょぼかったってのもあるな。
同時代?だと時岡の衝撃の方がすごかった。
290名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:51:11.97ID:LVwF30U50 今で言うと任天堂がPSストアでソフト出すレベル
291名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:54:07.26ID:Qo3pGkuv0 当時psってもう安くなってたっけ?
SFCに比べると本体高くて値下げまで本体持ってる人少なかった
コントローラ2個付きーDS同梱辺りからはかなり持ってる人増えた記憶
SFCに比べると本体高くて値下げまで本体持ってる人少なかった
コントローラ2個付きーDS同梱辺りからはかなり持ってる人増えた記憶
292名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:55:48.69ID:Sw8Pz1HUa やってる時は衝撃受けたけど今思うとその後にやったゼノギアスはすごすぎてFF7は印象薄くなった
293名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:58:20.20ID:lqtc9cZrd マテリアがあったり急に主要人物が死んだり女装してみたりスノボやってみたり潜水艦ゲームさせたり召喚獣はなかなか派手だし、主人公入れ替えトリックもあるし
とにかく飽きさせないようにつくっている所が一番衝撃的だった
この怒涛のエンタテインメントは今のゲームだとなかなかないね
とにかく飽きさせないようにつくっている所が一番衝撃的だった
この怒涛のエンタテインメントは今のゲームだとなかなかないね
294名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:59:39.51ID:/JbiknU1M 確かに話はまったくわからんかったな
でも面白かった
でも面白かった
295名無しさん必死だな
2018/11/10(土) 23:59:55.05ID:zQTG3e8f0 ポリゴンに関してはそこまででもない
マップは結局2Dだしな
ムービーがやっぱり印象に残った
今となってはあーだこーだ言われる要素になったけど
一時代築いただけの事はある
マップは結局2Dだしな
ムービーがやっぱり印象に残った
今となってはあーだこーだ言われる要素になったけど
一時代築いただけの事はある
296名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:01:13.35ID:qMqgGOlC0 今の洋ゲーはとんでもねえのがゴロゴロしてるけど
どれも当時で例えるとクロノトリガーとかFF8とかの凄さなんだよな
あくまでも既存のフィールドの上で突き抜けてるっていう
どれも当時で例えるとクロノトリガーとかFF8とかの凄さなんだよな
あくまでも既存のフィールドの上で突き抜けてるっていう
297名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:01:57.28ID:rzz6KI910 このゲームテンポ悪いなと思って最序盤でやるのやめたわ
298名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:01:59.41ID:Efui6H7R0 ドラクエの転職みたいなもんでドット絵からポリゴンとムービーゲームに変わる犠牲として
色んなことのレベルが落ちちゃった感じ
一枚絵の上をポリゴンキャラだけ動かしてもあまり3Dの恩恵がない
色んなことのレベルが落ちちゃった感じ
一枚絵の上をポリゴンキャラだけ動かしてもあまり3Dの恩恵がない
299名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:02:40.01ID:Od4n5lJ80300名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:03:18.48ID:MDDSAu020 FF7、8は大ヒットしたんだよ
「大容量は正義」みたいになってた
任天堂が時オカ出した時に
「ゲームは容量じゃない」とコメントしてたけど
世間的には時代遅れの言い訳みたいに思われてた
あれから20年、
ゲームとして進化していったのはどちらですか?
時代が答えを出してるね
「大容量は正義」みたいになってた
任天堂が時オカ出した時に
「ゲームは容量じゃない」とコメントしてたけど
世間的には時代遅れの言い訳みたいに思われてた
あれから20年、
ゲームとして進化していったのはどちらですか?
時代が答えを出してるね
301名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:05:19.41ID:tF/pr3B70 >>300
当時の正解と今の正解は違って当然だと思うが
当時の正解と今の正解は違って当然だと思うが
302名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:06:21.55ID:ImizkknA0 動きが闘神伝わかる
とうじめっちゃそう思った
とうじめっちゃそう思った
303名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:08:14.55ID:seVSAlSj0 >>289
64は一つの空間をきっちり作り上げるところが凄いと思ったな
初代PSでは性能的にどう頑張ってもそこまでに至らなかったのをムービーで
誤魔化してたけど当時はそっちの方に衝撃受けるユーザーの方が多かった、と
まあそれもだんだん効果が薄れてくるんだけど
64は一つの空間をきっちり作り上げるところが凄いと思ったな
初代PSでは性能的にどう頑張ってもそこまでに至らなかったのをムービーで
誤魔化してたけど当時はそっちの方に衝撃受けるユーザーの方が多かった、と
まあそれもだんだん効果が薄れてくるんだけど
304名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:08:49.90ID:FSjKvJnyd305名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:12:25.44ID:DfCTTmlx0 FF7の評価は時代を経て
当時だけ凄かったかもしれないけど今見たら無残
こうですね
当時だけ凄かったかもしれないけど今見たら無残
こうですね
306名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:13:24.09ID:DfCTTmlx0 FF7をオーパーツみたいに語る人って
Switchでスプラトゥーンを始めてやった人みたいなもんでしょ
Switchでスプラトゥーンを始めてやった人みたいなもんでしょ
307名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:26:25.76ID:QXQdS9ZR0 まぁまぁやり込んだけどすごいとは全く思わなかった
周りもやってたし流行りだからやった的な
話がよくわからんかったな
ナイツオブラウンド初めて使ったときは興奮したな
ボスすら即死だしな
周りもやってたし流行りだからやった的な
話がよくわからんかったな
ナイツオブラウンド初めて使ったときは興奮したな
ボスすら即死だしな
308名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:41:54.87ID:t97svMNB0309名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:44:22.69ID:U4Xvm6I9K 7はポリゴンもムービーもショボかったからそうでもなかったな
ただ8は主題歌もあってマジでスゲーって思った
ゲームは糞だったけど
やはりPS1最高のFFは9である
ただ8は主題歌もあってマジでスゲーって思った
ゲームは糞だったけど
やはりPS1最高のFFは9である
310名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:45:11.23ID:t97svMNB0311名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 00:47:41.98ID:ts4VBpt10 発売前のワクワク感は最高だったけど実際遊んだら普通だったな
衝撃はカクカクのポリゴンの方かな。ずっとスーファミのドットを見てきたわけで
ただハード買うきっかけになった思い出のあるゲームであったことに間違いはない
衝撃はカクカクのポリゴンの方かな。ずっとスーファミのドットを見てきたわけで
ただハード買うきっかけになった思い出のあるゲームであったことに間違いはない
312名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:17:53.16ID:6fnLGZN80 友達の家で遊んだFF7体験版でPS買うことを決心したな
314名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:27:27.50ID:z/DS8zZ60 まあ、それなりに騒がれてたかな。
スクエアがPSハードを選んだってのも一つのハード戦争の分岐点みたいな感じになったし。
シナリオもメインヒロインは中盤で死んでそれきりってのはびっくりした。
というか、当時はこれまた生き返るんでしょ?って思ってた人も多かったかも。
スクエアがPSハードを選んだってのも一つのハード戦争の分岐点みたいな感じになったし。
シナリオもメインヒロインは中盤で死んでそれきりってのはびっくりした。
というか、当時はこれまた生き返るんでしょ?って思ってた人も多かったかも。
316名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:37:50.22ID:vBJvRUco0 いざ蓋を開けたらクラウドとセフィロスが電波出しすぎて無理だったわ。
トバルについてた体験版がピークだった
トバルについてた体験版がピークだった
317名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:40:52.35ID:R3niZqXh0 発表時にめっちゃ綺麗な3Dで動き回るキャラ達を見せられる → 「うおおおおおおおおお!!」 → 発売時:「ムービーだったんかい!」
ファミ通とかでめっちゃ綺麗な町中やダンジョンや森などのSSを見せられる 「うおおおおおおおおお!!」 → 発売時:「1枚絵だったんかい!」
登場人物が紹介されてユフィ、ヴィンセントなどの詳細が載る → 「うおおおおおおおおおおおおお」 → 発売時:「最後まで仲間にならなかったんだが?」
ファミ通とかでめっちゃ綺麗な町中やダンジョンや森などのSSを見せられる 「うおおおおおおおおお!!」 → 発売時:「1枚絵だったんかい!」
登場人物が紹介されてユフィ、ヴィンセントなどの詳細が載る → 「うおおおおおおおおおおおおお」 → 発売時:「最後まで仲間にならなかったんだが?」
319名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:45:01.49ID:oyc8bh8lM マップは見辛いし
操作時のキャラはポリポリだし
演出が無駄に長いし
ストーリー意味不明だし
マテリアシステムが良かったこととスノボが面白かった以外に良い印象ないな
操作時のキャラはポリポリだし
演出が無駄に長いし
ストーリー意味不明だし
マテリアシステムが良かったこととスノボが面白かった以外に良い印象ないな
320名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:46:13.43ID:ls+y9BeC0 ストーリーやゲームそのものよりも映像の見せ方というかそういうのに衝撃はうけたなー。
あとは音楽。
だから個人的にはストーリー自体あまり覚えてないし、キャラにめちゃくちゃ愛着がわくこともなかったな。
あとは音楽。
だから個人的にはストーリー自体あまり覚えてないし、キャラにめちゃくちゃ愛着がわくこともなかったな。
321名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:46:38.26ID:tF/pr3B70 >>318
ユフィの方は仲間に出来ないどころか出会いもしなかったな
ユフィの方は仲間に出来ないどころか出会いもしなかったな
322名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:49:57.89ID:Ocdrknzc0 スクウェア絶頂期だったからPS移籍は本当に衝撃的だった
任天堂負けたなあと思った
任天堂負けたなあと思った
323名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:52:39.74ID:qa1kFA6+0 当時グラフィックには別に驚かなかったな
何だろう本当にプレステで出たんだなってのが衝撃だった感じ
何だろう本当にプレステで出たんだなってのが衝撃だった感じ
324名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:53:28.75ID:K56QzuRXM >>239
余裕で99%以上のプレーヤーが意味わかんなかったと思うわ
今のストーリーをRPGに求める連中がやったら悪い意味で衝撃だろうな
エアリスが死んだ意味も周りに聞いたら通り魔みたいなもんだと言うし
余裕で99%以上のプレーヤーが意味わかんなかったと思うわ
今のストーリーをRPGに求める連中がやったら悪い意味で衝撃だろうな
エアリスが死んだ意味も周りに聞いたら通り魔みたいなもんだと言うし
325名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:54:28.98ID:FSjKvJnyd 今見たらローポリのハコみたいだけど当時はこれでも普通にみえてたんだもんなぁ
慣れってすごいね
慣れってすごいね
326名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:56:47.87ID:Ocdrknzc0 あの頃のスクウェアは世界でもトップだった
327名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:58:16.76ID:8cvkHZqL0 ゲハがおっさんばかりなのがよくわかるな
328名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 01:59:25.57ID:R3niZqXh0329名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:03:24.48ID:6fnLGZN80 基本は一枚絵なんだけど
定期的に動けるムービー挟んで世界観見せてくるの本当に上手い手法だった
定期的に動けるムービー挟んで世界観見せてくるの本当に上手い手法だった
330名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:04:46.47ID:QdWJCslY0 世界ぐるみで最高級のゲームであると盛り上げられていた
MHWもそうする予定だったんだろうけど見事に失敗してしまったな
MHWもそうする予定だったんだろうけど見事に失敗してしまったな
331名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:06:24.20ID:R3niZqXh0332名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:06:47.62ID:NBXQUt4f0 ニンテンドウ64のローポリゴンに比べて
一枚絵だったけど、リッチに見えた
64はどうしても情報量が少なくてリッチな絵作りが出来なかった(`・ω・´)
一枚絵だったけど、リッチに見えた
64はどうしても情報量が少なくてリッチな絵作りが出来なかった(`・ω・´)
333名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:06:54.63ID:2PtYZrui0 初めてCMで見た時は心躍ったわ
334名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:07:32.20ID:3Nuy1hVl0 セブンイレブンで学校帰りにかったなー
あのCGでも当時リアルだと思った
あのCGでも当時リアルだと思った
335名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:09:20.97ID:rPImaH2c0 ミッドガルだっけ?あれの外に出れると思ってなかったから
出れた時は凄く嬉しかった
出れた時は凄く嬉しかった
337名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:13:23.26ID:seVSAlSj0 前世代のSFCがカセットで常に容量足りなくてRPGは特に容量との戦いを強いられてた
ところへ次世代機になって思う存分大容量を使えるCDROMになったのは大きな魅力だった
PCエンジンやメガCDでもCDROMは使えてたけどまだまだ一般的に知られる存在では
なかったしね
その意味では当時RPGで究極の存在と言えたFFをCDROMでと言う究極の理想を実現
した7は時代に最も望まれてたしそれは売れない訳がない
たとえゲームとしてはあれっ?と思うところがあったりムービー以外のキャラモデルが
ショボかったり実際にプレイするとロード地獄に悩まされることがあったとしてもね
ところへ次世代機になって思う存分大容量を使えるCDROMになったのは大きな魅力だった
PCエンジンやメガCDでもCDROMは使えてたけどまだまだ一般的に知られる存在では
なかったしね
その意味では当時RPGで究極の存在と言えたFFをCDROMでと言う究極の理想を実現
した7は時代に最も望まれてたしそれは売れない訳がない
たとえゲームとしてはあれっ?と思うところがあったりムービー以外のキャラモデルが
ショボかったり実際にプレイするとロード地獄に悩まされることがあったとしてもね
338名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:16:10.82ID:tF/pr3B70339名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:20:00.48ID:Od4n5lJ80340名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:22:11.33ID:RCwwPEUq0 8は衝撃だったけど7はグラしょぼいしモッサリだしでそんなに
普段ゲームやらない人が騒いでただけでしょ
普段ゲームやらない人が騒いでただけでしょ
341名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:26:12.94ID:R3niZqXh0 PSとSSがめっちゃ競ってた時期にあのFF7の電撃移籍で全て流れが変わったのは(学校とかで)肌で感じた
SSが対抗馬としてプッシュしたグランディアも決して悪くなかったと思う・・・しかしググったら売れてねーんだなぁーグランディア・・・
SSが対抗馬としてプッシュしたグランディアも決して悪くなかったと思う・・・しかしググったら売れてねーんだなぁーグランディア・・・
342名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:33:28.89ID:Od4n5lJ80 SSはRPG好きが買ったハードじゃなかったから基本的にRPGの売り上げは良くなかった
バーチャとか落ち着き始めた頃になるとアクション要素とかないゲームも売れだしたけど
バーチャとか落ち着き始めた頃になるとアクション要素とかないゲームも売れだしたけど
344名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:44:47.42ID:0AeL32R10 >>340
何アピールしたいんだ?
当時のPS1のゲームはほぼSFCに毛が生えたような感じだったし、
FF7の直近に発売したのがワイルドアームズの1だぞ?
ほぼSFCのようなちびキャラを3Dに起こした感が凄かった
それが戦闘だけでもアングルがグルグル回って……それだけで凄かったんだが
何アピールしたいんだ?
当時のPS1のゲームはほぼSFCに毛が生えたような感じだったし、
FF7の直近に発売したのがワイルドアームズの1だぞ?
ほぼSFCのようなちびキャラを3Dに起こした感が凄かった
それが戦闘だけでもアングルがグルグル回って……それだけで凄かったんだが
345名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:49:29.98ID:sOLBbnwR0 ライト層
・マップが見づらい
・パーティ参加可能な人数をなぜ減らした
・なぜ装備を減らした
・演出がトレンディでいいね
・FFが良かったし、ドラクエも早くやりたいな
ゲームマニア(PC層)
・はしゃぎすぎじゃね?
・ポリゴンモデルが進化した先が楽しみだ
・そんなことよりDiabloやろうぜ
カジュアルゲーマー(CSのみ)
・スクウェア最高!
・映画みたいですげー!
・何でお前FF7やってないんだよw時代遅れすぎだろwww
周囲ではこんな感じだったかな
・マップが見づらい
・パーティ参加可能な人数をなぜ減らした
・なぜ装備を減らした
・演出がトレンディでいいね
・FFが良かったし、ドラクエも早くやりたいな
ゲームマニア(PC層)
・はしゃぎすぎじゃね?
・ポリゴンモデルが進化した先が楽しみだ
・そんなことよりDiabloやろうぜ
カジュアルゲーマー(CSのみ)
・スクウェア最高!
・映画みたいですげー!
・何でお前FF7やってないんだよw時代遅れすぎだろwww
周囲ではこんな感じだったかな
346名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:49:35.91ID:Od4n5lJ80 PSはFF7よりも前にドットRPGの名作出てた
幻想水滸伝はソフトない時期をひっそり支えてくれたと思ってる
幻想水滸伝はソフトない時期をひっそり支えてくれたと思ってる
347名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 02:54:22.19ID:R3niZqXh0 >>345
>・そんなことよりDiabloやろうぜ
初代DIABLOやってたけど、日本人めっちゃ少なかったわ
そもそも日本語対応してないからローマ字でチャットしてたしな
AOEあたりからかなり熱帯びてきた感
>・そんなことよりDiabloやろうぜ
初代DIABLOやってたけど、日本人めっちゃ少なかったわ
そもそも日本語対応してないからローマ字でチャットしてたしな
AOEあたりからかなり熱帯びてきた感
348名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:01:26.33ID:sOLBbnwR0349名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:01:57.87ID:Ovp5gEU6H FF7からFF9まではスクウェア無双 DQ7が遅れてたし
サガ、ゼノ、聖剣、FFT、ベイグラ、チョコボ、FM、PE、クロス
サガ、ゼノ、聖剣、FFT、ベイグラ、チョコボ、FM、PE、クロス
350名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:02:57.37ID:4jTRJJug0 これがやりたくておじさん達はPSを買ったもんだよ
351名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:02:59.19ID:seVSAlSj0352名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:03:31.27ID:kdlwq9W30 先にセガサターンでいろいろやってたからビジュアル的な凄さは特に感じなかったな
それよりあの時代はカクカクポリゴン人間の嫌悪感がきつくてPSSS問わずそういう表現のゲーム避けてた
それよりあの時代はカクカクポリゴン人間の嫌悪感がきつくてPSSS問わずそういう表現のゲーム避けてた
354名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:05:29.07ID:CEzimHgd0 CD3枚組の衝撃
手がドラえもんの衝撃
建物の入り口の醜さに衝撃
手がドラえもんの衝撃
建物の入り口の醜さに衝撃
355名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:06:13.16ID:0AeL32R10 8は体験版のバトルシーンがリアルでビックリしたけど
それだけだったな
他のすべてがとにかく地味
マップシーンも頭身上げた弊害か地味なものになってたし
ゲーム内容は言わずもがな
それだけだったな
他のすべてがとにかく地味
マップシーンも頭身上げた弊害か地味なものになってたし
ゲーム内容は言わずもがな
356名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:08:09.32ID:FYMQan140 あの時代のポリゴンRPGの草分けって意味ではインパクトはあったな>FF7
ただ手探り感や寄せ集め感は否めないから普遍的な評価を得るような作品とは思ってない
ただ手探り感や寄せ集め感は否めないから普遍的な評価を得るような作品とは思ってない
357名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:08:20.40ID:+o7zo0x+0 俺はロードが長くて 絵がカクカクで汚いので嫌だったなあ。
FF6のドットは芸術だったしさ
FF6のドットは芸術だったしさ
358名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:09:20.18ID:+o7zo0x+0 ストーリーが分業で、キャラクターがぶれてるし。
ムービーも分業で、頭身もコロコロ変わるし
ムービーも分業で、頭身もコロコロ変わるし
359名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:15:59.47ID:R3niZqXh0360名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:16:35.65ID:0AeL32R10 というか「FFが」立体化した事が衝撃だったのだよ
FF4〜FF6までずっとステップアップしてきて、どどーんと立体になったら期待せざるを得ないだろ?
あの頃はスクウェアの黄金期
信頼感も半端なかったんだよ
FF7も待ちわびたし、期待しまくったよ
あの頃は本当に良かったね
あの頃は
FF4〜FF6までずっとステップアップしてきて、どどーんと立体になったら期待せざるを得ないだろ?
あの頃はスクウェアの黄金期
信頼感も半端なかったんだよ
FF7も待ちわびたし、期待しまくったよ
あの頃は本当に良かったね
あの頃は
361名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:17:17.69ID:sOLBbnwR0 ゲーム内でゲームをする
という構造はタイトル問わず大体好きだ
FF7ならスノボや潜水艦ゲームにハマって
全然ストーリー進めてなかった
(ドラクエならこれがカジノになる)
という構造はタイトル問わず大体好きだ
FF7ならスノボや潜水艦ゲームにハマって
全然ストーリー進めてなかった
(ドラクエならこれがカジノになる)
362名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:18:37.89ID:sOLBbnwR0363名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:18:49.41ID:uJmTvEFX0 あの頃は次々と新規IPを出してRPG以外のジャンルにも挑戦していて凄く勢いがあった
だが何も生き残れなかったのはなぜなんだろう?
結局FF,DQのFCの頃に産まれたIPしかない
だが何も生き残れなかったのはなぜなんだろう?
結局FF,DQのFCの頃に産まれたIPしかない
364名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:19:55.59ID:nEnl4/9Od あれなんでポリゴンの動きが闘神伝に激似だったんだろうな
365名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:22:09.78ID:Od4n5lJ80366名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:23:07.39ID:MOVwo2xz0 PSが出た頃は町に中古ゲームショップがたくさんあったわ。
今はGEOしかない。
今はGEOしかない。
367名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:23:58.73ID:pEOWQFGj0 本編は普通に楽しんだ
ACで「余計なことすんなよ…」ってなった
ACで「余計なことすんなよ…」ってなった
368名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:24:49.42ID:R3niZqXh0 >>363
・ネット文化の発展からオンゲーというブーム
・オンゲーが実力主義から射幸心を煽る拝金主義のソシャゲに進化(正統派のオンゲーが徐々に寂れる)
・同時にゲーム開発費の高騰化によるサードの淘汰
・PS1の開発のしやすさからの〜、PS2の開発のしにくさい
こんな感じやない
PS1時代はソニーはめっちゃサード支援してたけど流れとクタタンがな・・・
・ネット文化の発展からオンゲーというブーム
・オンゲーが実力主義から射幸心を煽る拝金主義のソシャゲに進化(正統派のオンゲーが徐々に寂れる)
・同時にゲーム開発費の高騰化によるサードの淘汰
・PS1の開発のしやすさからの〜、PS2の開発のしにくさい
こんな感じやない
PS1時代はソニーはめっちゃサード支援してたけど流れとクタタンがな・・・
370名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:27:24.19ID:sOLBbnwR0 >>363
制作コストの増加傾向が止まらなくて
確実に売れるタイトルにしか注入しなくなったからね
主にsteamが認知、浸透してきたお陰で
最近ようやく中小規模の企画も再評価されてきたから
PS2〜PS3頃の悪い傾向から
徐々に回復していくんじゃないかな
スクウェアはもうダメっぽいけどw
制作コストの増加傾向が止まらなくて
確実に売れるタイトルにしか注入しなくなったからね
主にsteamが認知、浸透してきたお陰で
最近ようやく中小規模の企画も再評価されてきたから
PS2〜PS3頃の悪い傾向から
徐々に回復していくんじゃないかな
スクウェアはもうダメっぽいけどw
371名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:28:26.73ID:7ViRmGGi0 衝撃を感じたのはFF7よりFF8だな
FF7が出る2年前くらいからどんどん新しい技術のゲームが出てたから7自体はそれほどインパクトはなかった
7でFFの一応の進化は感じたが他ゲーも凄かったので同レベルの印象しかない
ただFF8は違ったね。あれは他ゲーとは一つ次元が違う出来だった。そこで初めてFFがRPGの覇権の頂点なんだと感じたわ
FF7が出る2年前くらいからどんどん新しい技術のゲームが出てたから7自体はそれほどインパクトはなかった
7でFFの一応の進化は感じたが他ゲーも凄かったので同レベルの印象しかない
ただFF8は違ったね。あれは他ゲーとは一つ次元が違う出来だった。そこで初めてFFがRPGの覇権の頂点なんだと感じたわ
372名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:32:37.38ID:MnunykoX0 今PSでFF出したらこんな感じだろうなって印象だった
でも戦闘シーンのキャラの動きとかやけにガクガクしてて当時からフレームレートはもうちょっと上げられ無いのかなと思ってた
でも戦闘シーンのキャラの動きとかやけにガクガクしてて当時からフレームレートはもうちょっと上げられ無いのかなと思ってた
373名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:42:42.19ID:vWXfZL5K0374名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:51:11.80ID:x2V/cNHKK SFCのRPG好きなら当時はワイルドアームズ1の方が楽しめたんじゃないかな
375名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 03:57:14.58ID:U4Xvm6I9K FF7よりはWA1のほうが動きもゲーム的にも良かった
隠し要素とか盛り沢山だったしな
ムービーのOPはアニメとなるけ音楽で最高だった
隠し要素とか盛り沢山だったしな
ムービーのOPはアニメとなるけ音楽で最高だった
376名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 04:36:38.56ID:DxxbR+LG0 いつまでゲームで現実逃避を続ける気だ?
もうそんな歳じゃないだろ?
もうそんな歳じゃないだろ?
377名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 04:38:46.75ID:MOVwo2xz0 いい年こいたジジババどもがパチンコやで大枚飛んで行かしてるんですよ。、
それよりはゲームのほうがましなんですよね・・・ 俺もパチンカーだったから
それよりはゲームのほうがましなんですよね・・・ 俺もパチンカーだったから
378名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 04:49:12.19ID:c8Ie/2A80 マリオ64とゼルダ時オカの方が衝撃度は上だったな
あとFZEROXも
あとFZEROXも
379名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 05:00:11.30ID:RjH0WY3R0 パチンコ云々とかどうでもいいわ
こんな20年以上前の思い出補正のクソゲーにしがみつく老害共の惨めさよ
この頃のメインユーザーってもう40前後のボケてきてる老害だろ
こんな20年以上前の思い出補正のクソゲーにしがみつく老害共の惨めさよ
この頃のメインユーザーってもう40前後のボケてきてる老害だろ
380名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 05:07:54.88ID:8q+nLl9P0 FF7はOPでまずビックリするな
FF8は綺麗だけど感動しないOP
FF8は綺麗だけど感動しないOP
381名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 05:11:30.87ID:8q+nLl9P0 今考えると原発批判をテーマにしているってのも凄いな
原発事故の後にストーリーが再評価されてたのは草生えた
原発事故の後にストーリーが再評価されてたのは草生えた
382名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 05:21:12.38ID:h4gF879j0 モデリングがしょぼすぎてFF6よりグラフィックが退化してんじゃねぇかって思った記憶しかない
383名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 05:21:48.58ID:x6vV0SW90 凄い!まるで実写だ!って騒いでたよな
384名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 05:49:49.37ID:NegrKx9v0 FF7も凄かったけど、PS1が凄かったと覚えてる
カックカクのポリゴン映像も3D描写の先駆けだったね
あと、SFCまでの容量制限の足かせが無くなったのも大きかった
当時はゲーム屋に予約入れてFF7プレイしたな
後程、マップ内に矢印等が入った改善向上版のインターナショナルが出たり、
FF7の売上は凄かったね
FF7リメイクではグラフィックの刷新が掛かっていた
より面白いゲームに仕上げて欲しい
カックカクのポリゴン映像も3D描写の先駆けだったね
あと、SFCまでの容量制限の足かせが無くなったのも大きかった
当時はゲーム屋に予約入れてFF7プレイしたな
後程、マップ内に矢印等が入った改善向上版のインターナショナルが出たり、
FF7の売上は凄かったね
FF7リメイクではグラフィックの刷新が掛かっていた
より面白いゲームに仕上げて欲しい
385名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:25:01.26ID:QloOb2de0 N64で先に完全なる3Dゲームを遊んでたからなあ
FF7はちまちましたゴミにしか見えなかったぞ
FF7はちまちましたゴミにしか見えなかったぞ
386名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:29:52.55ID:6wniV7tp0387名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:35:08.94ID:HxUBZytF0 ff7は海外に本格進出した初めてのffで始めて国産RPGで北米でヒットしたから
海外で評判いいというだけの話
海外ではJRPGの元祖=ff7みたいなもんだから
国内ではff6や5 3のがむしろ評価は高かったあとドラクエ5や3が神扱い
衝撃とかはなかった単なるFFの最新作ていうだけ
でも間違いなく神ゲーではあるしドラクエからFFへ覇権移動したきっかけの1つに
なったゲームだし個人的にはFFシリーズで6 3の次くらいに好きな神ゲー
海外で評判いいというだけの話
海外ではJRPGの元祖=ff7みたいなもんだから
国内ではff6や5 3のがむしろ評価は高かったあとドラクエ5や3が神扱い
衝撃とかはなかった単なるFFの最新作ていうだけ
でも間違いなく神ゲーではあるしドラクエからFFへ覇権移動したきっかけの1つに
なったゲームだし個人的にはFFシリーズで6 3の次くらいに好きな神ゲー
388名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:40:45.80ID:CWb4OJ0u0 こいつのせいでプレリンダ詐欺って言葉が生まれて
今でもCGっぽいPVなんかも※実際のゲーム画面ですとか表示するようになったよな
今でもCGっぽいPVなんかも※実際のゲーム画面ですとか表示するようになったよな
389名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:47:03.35ID:T1BDBLOx0390名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:51:51.91ID:SxUGng360391名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:51:52.95ID:R3niZqXh0 映画版FFもそうだけどFF7やFF6のテーマもガイヤ理論
地球という1つの生命体とそこに生きる生命(人間)との相互作用をどう考えるかっていうのがテーマ
地球という1つの生命体とそこに生きる生命(人間)との相互作用をどう考えるかっていうのがテーマ
392名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:55:10.72ID:BtwCtSN6a393名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:58:23.29ID:NegrKx9v0 何でマリオ云々ぬかしてんだ?
ID:QloOb2de0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181111/UWxvT2IyZGUw.html?thread=all
恨の精神()丸出しの任天堂業者な
自分で立てた釣りスレ
「田畑だけ責任取らされてるのっておかしくね?(?重複ウザいので省略」の
URLリンク貼ってて草w
ID:QloOb2de0
http://hissi.org/read.php/ghard/20181111/UWxvT2IyZGUw.html?thread=all
恨の精神()丸出しの任天堂業者な
自分で立てた釣りスレ
「田畑だけ責任取らされてるのっておかしくね?(?重複ウザいので省略」の
URLリンク貼ってて草w
394名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 06:58:25.64ID:8geTcs/t0 FCからSFCになった4のBGMの進化は本当に衝撃的だったな
FF7の場合ナムコが開発して先に発売してたゲームの方が衝撃的だっわ
FF7の場合ナムコが開発して先に発売してたゲームの方が衝撃的だっわ
395名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:03:21.70ID:1PPkW3B90 これもうゲームじゃ無いだろって感じでビックリしたw
これ以降ブレワイ迄JRPGから遠ざかってしまったね
これ以降ブレワイ迄JRPGから遠ざかってしまったね
397名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:21:32.80ID:kmteygI50 7は発売前も発売後も衝撃的だったな
ゲーム中の不満はマップ見づらくてどこ行けばいいかわかりにくかった事くらい
ゲーム中の不満はマップ見づらくてどこ行けばいいかわかりにくかった事くらい
398名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:29:02.02ID:mjrilBvv0 なぜかゲームショップわんぱくこぞうの店頭で配ってるぱっくんぽっけって販促小冊子で
FF7をボロクソ叩いてたことが印象に残ってる
FF7をボロクソ叩いてたことが印象に残ってる
399名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:34:35.53ID:/3O3pNxK0 ゲームは普通に売ってたけど本体はどこも品切れで買えずに泣いた思い出
FF初プレイだったからなんの不満もなく楽しめた
マリオ64とマリカーと並んであの当時くっそハマったゲームの1つだなぁ
FF初プレイだったからなんの不満もなく楽しめた
マリオ64とマリカーと並んであの当時くっそハマったゲームの1つだなぁ
400名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:37:01.53ID:iSBeu7x00 小学校の卒業文集にクラウド描くくらいには衝撃だった
401名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:48:55.24ID:k2be7Esw0 山内が狂ったようにFFを叩き始めた
そういうゲームです
そういうゲームです
402名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:49:03.39ID:3sHqgcwl0 >>4
つまんね
つまんね
403名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:50:31.03ID:sOLBbnwR0404名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:51:50.33ID:3sHqgcwl0 >>35
これ
これ
405名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:54:15.92ID:3sHqgcwl0 >>55
ゴムありかなしか
ゴムありかなしか
406名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 07:55:33.25ID:3sHqgcwl0 >>403
具体的にどんなことを発言してた
具体的にどんなことを発言してた
407名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:02:54.31ID:o8wqSLC/0 マップがただの絵ってのが詐欺だと思った
それだけで全部許せなかったが、そこまで憤慨してたのは友人間では俺だけだったw
それだけで全部許せなかったが、そこまで憤慨してたのは友人間では俺だけだったw
408名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:06:30.03ID:SxUGng360 >>407
当時は、あの絵のせいで、入れるところと入れない所の違いが分かりにくいとか
歩けるところと歩けない所の違いが判りにくいって言う不満は結構聞いたな
しかも場面によっては、物凄い遠くからの視点で、クラウドが凄い小さくてどこに居るか解りにくくなったりしたなw
当時は、あの絵のせいで、入れるところと入れない所の違いが分かりにくいとか
歩けるところと歩けない所の違いが判りにくいって言う不満は結構聞いたな
しかも場面によっては、物凄い遠くからの視点で、クラウドが凄い小さくてどこに居るか解りにくくなったりしたなw
409名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:23:48.28ID:bM2ASLdT0 マップをただの絵にしたおかげで、あれだけ広大な世界が短期間で作れてた。フル3Dで糞ゲーになるくらいなら紙芝居に戻しても良いくらい。
410名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:30:15.97ID:nkeMHxvUa バイオもそうだけど当時はあれがデフォ
ポリゴン時代のまだ初期だしね
ポリゴン時代のまだ初期だしね
411名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:33:49.06ID:CHtYXPZTa >>407は絶対「当時」にやってないだろ
あの時代にポリゴンキャラが動いたり戦闘シーンやムービーシーンが3Dなだけでも衝撃的なのに
街やダンジョンが絵だからってハイ完全3Dじゃない!くそ!って文句言うやついない
ってかそんな奴近くにいたらめんどくさいわ
あの時代にポリゴンキャラが動いたり戦闘シーンやムービーシーンが3Dなだけでも衝撃的なのに
街やダンジョンが絵だからってハイ完全3Dじゃない!くそ!って文句言うやついない
ってかそんな奴近くにいたらめんどくさいわ
412名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:37:38.00ID:G5khhyJTd FFではじめて途中で投げた
ストーリーにまるで魅力を感じなかった
これ以来FFまてもにクリアしなくなった
ストーリーにまるで魅力を感じなかった
これ以来FFまてもにクリアしなくなった
413名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:42:50.92ID:o8wqSLC/0 >>411
当時は、当時はセガファンだったので、ポリゴン動いたから何やねん、って時代だったのだが?
あとプレステは発売前に詐欺ムービーで騙してきたから
なんだ実際のゲームだとやっぱこんなもんだよね、って嫌な感慨もあったw
当時は、当時はセガファンだったので、ポリゴン動いたから何やねん、って時代だったのだが?
あとプレステは発売前に詐欺ムービーで騙してきたから
なんだ実際のゲームだとやっぱこんなもんだよね、って嫌な感慨もあったw
414名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:51:26.06ID:JHsUBzcza セガサターンvsプレイステーションでバチバチにやり合ってた頃だから
確かにサターン派から入ると評価はしづらいかもしれんw
俺も同じ年に出たグランディアのフルポリゴンで描かれた街並みの方が
感動できた気がする
確かにサターン派から入ると評価はしづらいかもしれんw
俺も同じ年に出たグランディアのフルポリゴンで描かれた街並みの方が
感動できた気がする
415名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:55:49.73ID:t5OrF7ScF 当時はFFとドラクエ出りゃ勝ちって時代だったからね
回顧とか馬鹿にされそうだけど今より当時の方が各メーカーもギラギラしてた気がする
回顧とか馬鹿にされそうだけど今より当時の方が各メーカーもギラギラしてた気がする
416名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:56:00.67ID:AqN5SbFB0 ソニー、任天堂、セガの三竦みは今の戦いの比じゃないくらいお互いが不毛にけなしあってたな
417名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 08:56:41.10ID:yhJnPJqz0 あのポリポリグラにそんな感動は覚えなかったけどなあ
ショボっとしか思わなかった
ショボっとしか思わなかった
418名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:02:01.99ID:R3niZqXh0 サターンはVF2とラストブロンクスまでやったな
あとはグランディア、ついでに電撃移籍した飯野のE0のSSの性能はスゲーんだぞ!!発言だけが心の拠り所だったわ
ファイティングバイパー、バーチャロン、メガミックス、他社だとバイオとか酷い出来で、
クラバン、鉄拳3、R4あたりのポリゴンの綺麗さに驚かされた
それでも鈴木裕が「VF3をSSに移植する目途が立った」って電撃発表して、「バイオ2も出るぞ!」って発表されてたのにユーザー切り捨ててドリキャスに移行した
結局、後期は拡張RAM刺して完全に2D格ゲー専用マシーンと化したが肝心のRAPが無かった・・・PSには出てたのに・・・
ゴミみたいなバーチャファイタースティック(後期は一応当たりレバーあり)とバーチャファイタースティックプロとかいう3万する机からはみ出す極端な2つの選択しか無かったんや・・・
あとはグランディア、ついでに電撃移籍した飯野のE0のSSの性能はスゲーんだぞ!!発言だけが心の拠り所だったわ
ファイティングバイパー、バーチャロン、メガミックス、他社だとバイオとか酷い出来で、
クラバン、鉄拳3、R4あたりのポリゴンの綺麗さに驚かされた
それでも鈴木裕が「VF3をSSに移植する目途が立った」って電撃発表して、「バイオ2も出るぞ!」って発表されてたのにユーザー切り捨ててドリキャスに移行した
結局、後期は拡張RAM刺して完全に2D格ゲー専用マシーンと化したが肝心のRAPが無かった・・・PSには出てたのに・・・
ゴミみたいなバーチャファイタースティック(後期は一応当たりレバーあり)とバーチャファイタースティックプロとかいう3万する机からはみ出す極端な2つの選択しか無かったんや・・・
419名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:04:09.26ID:FSjKvJnyd サターンのメモリーカセットが初期不良だったのを思い出すわ
当時は小学生で親はゲームのことまったくわからんし泣き寝入りするしかなかった
からPS買った思い出
当時は小学生で親はゲームのことまったくわからんし泣き寝入りするしかなかった
からPS買った思い出
420名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:07:12.60ID:sEb2aT+2r421名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:12:36.96ID:8geTcs/t0 まあ、ムービーだけは綺麗だったよな
422名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:13:57.98ID:iV0FcSnra 極まったドットからのあれだからグラフィックは正直悪くなったという印象
ただあれでも当時の他の3DRPGとはやっぱり格が違ったからそういう意味ではすげえ感はあった
更に戦う者達は名曲
ただあれでも当時の他の3DRPGとはやっぱり格が違ったからそういう意味ではすげえ感はあった
更に戦う者達は名曲
423名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:14:10.44ID:Kx+YrMVla サターン側から見るとPSはムービーとポリゴンの透過処理は綺麗に見えた
424名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:14:54.11ID:wuPSSbPT0 >>1
ゲームあんまりやらない人は騒いでた
ゲーマーからしたら、マリオ64の後なのもあり
似非3Dの劣化品なのはすぐにわかった
新しかったのはハリウッドの映像スタッフにコンテ切らせて
演出面頑張った事くらいだな
ゲームあんまりやらない人は騒いでた
ゲーマーからしたら、マリオ64の後なのもあり
似非3Dの劣化品なのはすぐにわかった
新しかったのはハリウッドの映像スタッフにコンテ切らせて
演出面頑張った事くらいだな
425名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:15:52.68ID:FSjKvJnyd 6のドットってやたら持ち上げられるけど、当時小学生だったオレの正直な感想は「ごちゃごちゃしてて見にくい」だったわ
なんか凄い凄い言われ続けるから、そうかなぁって少しずつ思いはじめた
なんか凄い凄い言われ続けるから、そうかなぁって少しずつ思いはじめた
426名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:17:45.84ID:sOLBbnwR0 ライト層にとってのACといえば
プリクラを撮るための場所でしかなかったし
(彼らがゲーセンに来ること自体大きな変化ではあったが)
一般層はSEGAに興味なかったからね
SEGAが何か始めてもナムコが対抗するくらいで
ジャンルそのものに伝播するようなブームにはならない
彼らでも知っているメーカーが
ポリゴンを用いたということに意味があったんだ
プリクラを撮るための場所でしかなかったし
(彼らがゲーセンに来ること自体大きな変化ではあったが)
一般層はSEGAに興味なかったからね
SEGAが何か始めてもナムコが対抗するくらいで
ジャンルそのものに伝播するようなブームにはならない
彼らでも知っているメーカーが
ポリゴンを用いたということに意味があったんだ
428名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:20:30.04ID:gsSeC6ac0 リアルとまで思わんけど
ドットじゃない新鮮さはあったよ
ドットじゃない新鮮さはあったよ
429名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:22:02.94ID:FSjKvJnyd430名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:22:05.51ID:zzc4gyi60 ゲームやるよりFFVII始動のCM見た時の衝撃が大きかった
431名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:23:33.03ID:pQ51Znc0a ドットはFF6で極まった
PSポリゴンはベイグラントで極まった
PS2ポリゴンはFF12で極まった
それ以降は海外に追い抜かれた
PSポリゴンはベイグラントで極まった
PS2ポリゴンはFF12で極まった
それ以降は海外に追い抜かれた
432名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:26:07.72ID:wuPSSbPT0433名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:27:53.20ID:iWQZ7dfA0 ストーリーはまったくと言っていいほど覚えていない
記憶のほとんどがチョコボレースで占めている
俺にとってのFF7は
超豪華なミニゲーム集みたいなものだった
しかし、RPGとしても隠し要素が豊富でやりがいはあった
そういう意味ではかなり完成度の高いゲームだったんじゃないかな
記憶のほとんどがチョコボレースで占めている
俺にとってのFF7は
超豪華なミニゲーム集みたいなものだった
しかし、RPGとしても隠し要素が豊富でやりがいはあった
そういう意味ではかなり完成度の高いゲームだったんじゃないかな
434名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:28:53.05ID:AO1MAETS0 6が今でも史上最高に近いから
FF7も期待して本体ごと買ったけど
普通に糞ゲーだった
FF7も期待して本体ごと買ったけど
普通に糞ゲーだった
435名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:28:54.97ID:wuPSSbPT0436名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:29:05.23ID:O4vGUsqa0 FF6より凄いBGMがあると思って買ったら、そうでもなかった印象のほうが強い
サガフロンティアも、ロマサガ3が凄かったから次も相当凄いだろうと思ってたら違った
サガフロンティアも、ロマサガ3が凄かったから次も相当凄いだろうと思ってたら違った
438名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:34:55.63ID:wuPSSbPT0439名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:36:04.31ID:FSjKvJnyd いい加減6の持ち上げられすぎ感は見直されてもいいと思う
7なんて何回も神ゲー評価されて何回ももクソゲー評価されてるが
それのほうが健全じゃん?
7なんて何回も神ゲー評価されて何回ももクソゲー評価されてるが
それのほうが健全じゃん?
441名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:37:50.34ID:zN3sNJhh0 電撃psはもちろんだかジャンプが不自然にffを持ち上げはじめてた。
今思えばメディア戦略の走りなんだな
今思えばメディア戦略の走りなんだな
442名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:42:17.70ID:wuPSSbPT0443名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:43:24.26ID:KbALpwUo0444名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:45:12.79ID:R4yzaZs50 >>441
鳥嶋があちこちで言ってるけどドラクエにもFFにも噛んでて
二大タイトルの初出し情報は必ずジャンプに回してもらってた
ある意味漫画よりも注目度あったしそれで部数はより伸びて
結果、抜群の宣伝効果でゲームも馬鹿売れした
ゲームと漫画の両輪が上手く回ってた時代
鳥嶋があちこちで言ってるけどドラクエにもFFにも噛んでて
二大タイトルの初出し情報は必ずジャンプに回してもらってた
ある意味漫画よりも注目度あったしそれで部数はより伸びて
結果、抜群の宣伝効果でゲームも馬鹿売れした
ゲームと漫画の両輪が上手く回ってた時代
446名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 09:54:17.83ID:KbALpwUo0 FFは3で一気にメジャーになった記憶
4はグラやBGM超強化、ATB実装が印象的
5はジョブシステムでゲームとして最高に楽しかった
6はドット絵凄いけど面白さで5に劣るし終盤のボス弱くて拍子抜け
7は悪い意味で衝撃、何で名作扱いなのか未だにわからない
8はグラが一気に強化されたけどゲームシステムが特殊すぎた
9は好みの路線だったけどロード長過ぎるしラスボスが…
10は色々批判されてるけど個人的には好き、バトルも戦略性あるし
10-2でFFを見限って以降はやってない
4はグラやBGM超強化、ATB実装が印象的
5はジョブシステムでゲームとして最高に楽しかった
6はドット絵凄いけど面白さで5に劣るし終盤のボス弱くて拍子抜け
7は悪い意味で衝撃、何で名作扱いなのか未だにわからない
8はグラが一気に強化されたけどゲームシステムが特殊すぎた
9は好みの路線だったけどロード長過ぎるしラスボスが…
10は色々批判されてるけど個人的には好き、バトルも戦略性あるし
10-2でFFを見限って以降はやってない
448名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:05:01.76ID:j0vhjG0g0 衝撃ってほどではないが非常にRPGとして楽しめた
ただマップの切れ目は分かりにくくて
オプションで切れ目矢印表示かなんかはさせてたな
マテリア装備して戦うと徐々に強くなっていく
システムとかは自分にあっていた
ただマップの切れ目は分かりにくくて
オプションで切れ目矢印表示かなんかはさせてたな
マテリア装備して戦うと徐々に強くなっていく
システムとかは自分にあっていた
449名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:07:16.30ID:5OsPxuT9a 「発売前がピーク」の元祖だと思ってる
450名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:10:54.68ID:r4IepPpS0 ムービーだけでゲーム画面クソしょぼいなーと思ってた
3Dになってすげーなと最初に思ったのはアーマードコア
3Dになってすげーなと最初に思ったのはアーマードコア
451名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:11:04.19ID:qMqgGOlC0 3D以降のあのタイミングで7を出すところがスクウェアの神通力だよな
中身が8とか9だったらあそこまで世界的なタイトルにはならなかったと思うわ
中身が8とか9だったらあそこまで世界的なタイトルにはならなかったと思うわ
453名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:19:54.06ID:X5wwDkBk0454名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:29:48.81ID:AO1MAETS0 7はとりあえずポリゴン使いましたみたいなのが一番ダメなんだろうな
あとキャラと絵
あとキャラと絵
455名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:30:35.37ID:35mQqwSq0 FFは2と3で一気に飛び出てきて
SFC時の456&他スクウェア黄金期神ゲーを経て来てるから
FF7はなんか評価が低くなるわなそりゃあ
当時確かに売れたし面白がってる奴もいたけど俺は冷めた目で見てたな
去年出たマリオRPGの方が遥かに面白かったのにあんまり話題にならなかったな… みたいな感じだった
SFC時の456&他スクウェア黄金期神ゲーを経て来てるから
FF7はなんか評価が低くなるわなそりゃあ
当時確かに売れたし面白がってる奴もいたけど俺は冷めた目で見てたな
去年出たマリオRPGの方が遥かに面白かったのにあんまり話題にならなかったな… みたいな感じだった
456名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:37:28.97ID:GgBhVgpW0 2Dからの3Dだから
迷子になった覚えしかねーわ
でもやりこみや作りこみはすごかったよ
迷子になった覚えしかねーわ
でもやりこみや作りこみはすごかったよ
457名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:42:28.30ID:k6uIH3ND0 FF7はフィールド以外は3Dマップじゃなくて2Dマップだけど
それまでのマップと比べ見難くなったなぁと
お陰でマップを見るんじゃなく全方位体当たりしてすり抜け部分探す感じで移動してた思いで
それまでのマップと比べ見難くなったなぁと
お陰でマップを見るんじゃなく全方位体当たりしてすり抜け部分探す感じで移動してた思いで
458名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:43:09.84ID:kKiJRT2Q0459名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:43:33.04ID:G8ZDGYSN0 ・場面場面で頭身やキャラデザが変わって困惑
・コンピニで買ったのが新鮮
・ムービー中もキャラ動かせて衝撃
・コンピニで買ったのが新鮮
・ムービー中もキャラ動かせて衝撃
460名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:44:26.80ID:kKiJRT2Q0 発売前のワクワク感はむしろゼノギアスのが上だったわ
FFと違ってあっちは全く新しいRPGだったし
FFと違ってあっちは全く新しいRPGだったし
461名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:45:54.27ID:kmteygI50 7は十分ブーム起こしたし、その人気から派生作品もうんだじゃん。
映画までやった。
俺は大作RPG不信になったのはその次の8からだな
映画までやった。
俺は大作RPG不信になったのはその次の8からだな
462名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:46:12.25ID:FSjKvJnyd ジャンクソンシステムよりはマテリアのほうが洗練されてていいよ
ジャンクソン考えた奴は頭イかれてる
戦闘始まったらすぐに吸い込み大会が始まるとかアホか。使いたい魔法がもったいなくて使えないとかアホかと。
8全般にこういう矛盾したシステムが横行してる
召喚獣のムービーは綺麗なのに画面右上だけ見てボタン連打しないといけないから結局綺麗なムービー見れないクソシステムとかさ
ジャンクソン考えた奴は頭イかれてる
戦闘始まったらすぐに吸い込み大会が始まるとかアホか。使いたい魔法がもったいなくて使えないとかアホかと。
8全般にこういう矛盾したシステムが横行してる
召喚獣のムービーは綺麗なのに画面右上だけ見てボタン連打しないといけないから結局綺麗なムービー見れないクソシステムとかさ
464名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:50:09.14ID:MTYegTigr 朝、予約してたセブンイレブンに行って、特典の攻略本()と一緒に受け取ってから学校行ったな
465名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 10:53:51.21ID:kKiJRT2Q0 ドローの象徴といえばリヴァイアサンだろうなw(某ボスの後半戦のみドロー可)
あれは俺も喰らったから許されない
あれは俺も喰らったから許されない
466名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 11:06:58.85ID:sOLBbnwR01111 >>462
・ATB(4)
・アビリティシステム(5)
・魔石(6)
・ジャンクション(8)
・ATE(9)
・ガンビット(12)
他にも何かあるかもしれないけど
これらは伊藤裕之の発案
もし、ジャンクション発案したから無能って考えなら
全盛期のFF自体を否定することになってしまう
・ATB(4)
・アビリティシステム(5)
・魔石(6)
・ジャンクション(8)
・ATE(9)
・ガンビット(12)
他にも何かあるかもしれないけど
これらは伊藤裕之の発案
もし、ジャンクション発案したから無能って考えなら
全盛期のFF自体を否定することになってしまう
467名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 11:16:42.88ID:eoBNflNRd1111468名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 11:31:29.22ID:MlaF1qM/a1111469名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 11:35:35.10ID:UjbDiq7e01111 当時は衝撃だったけど今見るとしょぼすぎてびっくりするわ
470名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 11:38:49.66ID:K56QzuRXM1111 どう考えても8以降にFFの全盛期なんて存在しねえよ
8でFFの基礎が崩れてみんなが話題にするタイトルではなくなったのさ
8でFFの基礎が崩れてみんなが話題にするタイトルではなくなったのさ
471名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 11:44:00.77ID:sOLBbnwR01111472名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 11:47:48.98ID:sCqyB7Uc01111474名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 11:55:11.08ID:s03vzi1Ld1111 背景がただの絵ならサターンもこんなRPG作ったらいいのになと思ってた
475名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:00:28.76ID:/DTLSCUv01111 FFというか、スクウェアの全盛期がSFC〜せいぜいPS初期でないの?
そこで築いたブランド力もPS後期には陰りが見えてたし
10が最高傑作という声も結構聞くから何とも言えないけど
そこで築いたブランド力もPS後期には陰りが見えてたし
10が最高傑作という声も結構聞くから何とも言えないけど
476名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:00:37.71ID:9dV5iLcn01111 一枚絵の中をポリゴンキャラが歩くってことにまず驚いた
今から思えばなんてことない技術だろうけど当時はそりゃもう度肝抜かれたさ
今から思えばなんてことない技術だろうけど当時はそりゃもう度肝抜かれたさ
477名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:08:49.83ID:4hxx0p4001111 衝撃というならキングスフィールド2のが衝撃だったな
これが次世代のRPGかって感じだった
これが次世代のRPGかって感じだった
478名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:12:12.64ID:BgQudMaad1111 朝イチで買って友人四人とカラオケ屋に行ってモニターに繋げて7時間程遊んだ
480名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:37:28.28ID:OdmUojGK01111 >>29
FF7はロード時間を減らすために音質に極力容量を使わないで作ったとのこと
それなのにグラフィックチームが大容量使って結局長いロード時間が存在する結果に
それで植松氏らが「ワシらの苦労はなんやねん」となり
FF8からは音楽も遠慮なく容量を使ってる
FF7はロード時間を減らすために音質に極力容量を使わないで作ったとのこと
それなのにグラフィックチームが大容量使って結局長いロード時間が存在する結果に
それで植松氏らが「ワシらの苦労はなんやねん」となり
FF8からは音楽も遠慮なく容量を使ってる
481名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:38:03.66ID:AO1MAETS01111 まあバーチャはその3年位前だけどね
482名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:41:27.15ID:iV0FcSnra1111483名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:46:50.06ID:HveddgNI01111 タイタンが画面ひっくり返すのにはびっくりした
484名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:51:11.96ID:AO1MAETS01111 なんか、キャラが透けてるような幽霊感が衝撃っちゃあ衝撃だった
テクスチャ―マッピングが甘かったんだろうね
バーチャファイター1みたいなグラ
テクスチャ―マッピングが甘かったんだろうね
バーチャファイター1みたいなグラ
485名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:52:58.76ID:iV0FcSnra1111 >>475
一番躍進してFF以外でもヒット作ポンポン出して大暴れしてたのがSFC時代、FFがセールス的にドラクエと並んで世界累計では追い抜いたのがPS時代
ゲーム自体の評価に合わせてゲーム作りの勢いを重視して評価するなら全盛期はSFC、売上高を重視して評価するなら全盛期はたぶんPS2
一番躍進してFF以外でもヒット作ポンポン出して大暴れしてたのがSFC時代、FFがセールス的にドラクエと並んで世界累計では追い抜いたのがPS時代
ゲーム自体の評価に合わせてゲーム作りの勢いを重視して評価するなら全盛期はSFC、売上高を重視して評価するなら全盛期はたぶんPS2
486名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:54:47.53ID:35mQqwSq01111 >>475
PS1時代とSFC後期が時期が丸かぶりするんで
スクウェア黄金期も時期がかぶる
クロノトリガーとかフロントミッション、聖剣3、ロマサガ3、バハムートラグーン、マリオRPGと
超快作連発してた時期のスクウェアからPSにシフトしてるんでFF7はめちゃくちゃ期待されてた
蓋を開けてみたらなんか違うな感が満載だったけどな
PS1時代とSFC後期が時期が丸かぶりするんで
スクウェア黄金期も時期がかぶる
クロノトリガーとかフロントミッション、聖剣3、ロマサガ3、バハムートラグーン、マリオRPGと
超快作連発してた時期のスクウェアからPSにシフトしてるんでFF7はめちゃくちゃ期待されてた
蓋を開けてみたらなんか違うな感が満載だったけどな
487名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:57:22.90ID:35mQqwSq01111 まあSFC時代、PS時代とハードは分かれてはいるけど時期的にはかぶっちゃってるんで
明確な区切りがあるわけではないからな
作ってる人間もスクウェア黄金期の人間がそのまま作ってるわけで
大政奉還したあといきなり明治時代に突入するわけじゃなくて
単に江戸時代幕末がずっと続いて行って段々風景や風習が明治時代になって行ったってのと同じ
明確な区切りがあるわけではないからな
作ってる人間もスクウェア黄金期の人間がそのまま作ってるわけで
大政奉還したあといきなり明治時代に突入するわけじゃなくて
単に江戸時代幕末がずっと続いて行って段々風景や風習が明治時代になって行ったってのと同じ
488名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 12:58:45.52ID:MDDSAu0201111 例えを、例えで説明してどうすんの
489名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 13:02:02.02ID:vcYQBexe01111 それなりに楽しんでたけど個人的には
あの時期のゲームだとバイオハザードのが
インパクトあったな
あの時期のゲームだとバイオハザードのが
インパクトあったな
490名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 13:05:31.39ID:KvW/Ev7N01111 PSブームの火付け役だけどピカチュウブームに食われた
491名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 13:08:07.76ID:fzWSHiTT01111 CD-ROMの容量をこれでもかってぐらいに作ったゲームの印象。あと3枚組で6800円が衝撃的だった。
ゲームの進化として衝撃的だったのはマリオ64だった。
ゲームの進化として衝撃的だったのはマリオ64だった。
492名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 13:25:36.97ID:XXnDdl5g01111 FF7は兄が買ってきて、中身見たらおんなじ柄のディスクが3枚入ってて、
当時小4だった自分は同じゲームの3枚セットかと思って衝撃だった
当時小4だった自分は同じゲームの3枚セットかと思って衝撃だった
493名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 13:51:14.18ID:xG5glWhz01111 ポリゴンという新しい表現方法とその利点と現状の欠点に未来を感じてたなぁ。
見た目はドット絵動きはポリゴンって印象。
見た目はドット絵動きはポリゴンって印象。
494名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 14:24:10.20ID:daKfG21F01111 7は過大評価
このスレ見ればわかる通りコアゲーマーほど評価低くて無知なライトほど過剰に評価してる
8は真逆でコアゲーマーほど評価しててライトほど過小評価してる
このスレ見ればわかる通りコアゲーマーほど評価低くて無知なライトほど過剰に評価してる
8は真逆でコアゲーマーほど評価しててライトほど過小評価してる
496名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 15:05:53.22ID:MscbHw8zd1111 FF7をリアルタイムでプレイしてた人達のほとんどがもうゲハには居ないと思う
497名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 15:19:45.91ID:SxUGng3601111 かつてはFF7を境にFF新作派と旧作派に分かれて争ってたもんだが
今や7も完全に懐古の方だもんな。下手したら10辺りですらそっちに入っちまう
今や7も完全に懐古の方だもんな。下手したら10辺りですらそっちに入っちまう
498名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 15:29:42.33ID:FSjKvJnyd1111 下手しなくてもそうだろ
化石かよ
化石かよ
499名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 18:39:23.71ID:BtwCtSN6a1111 6ってやたらSFCにしては映像を褒められるけど、スーパードンキーコングの方がもっと衝撃だったよ
500名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 19:12:45.01ID:B+shsguZ01111 当たり前やん
501名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 19:17:45.51ID:U/5Xh+Cmd1111 8で躓いてそれ以降プレイしてないって奴結構いるんじゃないか?
俺兄親父ff大好きだったけど8が誰もクリアできなくてそっからやってないわ
クラスメイトもそんな感じだったわ
俺兄親父ff大好きだったけど8が誰もクリアできなくてそっからやってないわ
クラスメイトもそんな感じだったわ
502名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 19:19:32.77ID:/DTLSCUv01111 俺は8をクリアして、初めてやり込みせずにそのまま卒業した
9の世界観には惹かれたけど、その頃にはもうスクウェアに良いイメージが無かった
9の世界観には惹かれたけど、その頃にはもうスクウェアに良いイメージが無かった
503名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 19:22:29.78ID:Od4n5lJ801111504名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 19:29:15.93ID:MpWQVARx01111 >>499
アクションと比べても仕方ないけど
モンスターの数が多くてしかもデザインと
ドットの書き込みが当時としては緻密だったからやろ
ドンキーが映像凄い割にドットスレで名前が挙がらないのは
手法がポリゴンに近いからドット好きからは別物扱いされてるかも
アクションと比べても仕方ないけど
モンスターの数が多くてしかもデザインと
ドットの書き込みが当時としては緻密だったからやろ
ドンキーが映像凄い割にドットスレで名前が挙がらないのは
手法がポリゴンに近いからドット好きからは別物扱いされてるかも
505名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 19:39:19.11ID:/97PgN0e01111 これまで殆ど止め絵だったのがバキバキ動いてたからそりゃ衝撃だった
特に召喚魔法の力の入れ方は痺れた人多かったんじゃないかなぁ
特に召喚魔法の力の入れ方は痺れた人多かったんじゃないかなぁ
506名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 19:42:45.97ID:2uBihy4g01111 ゲーム中の車、テレビ、魔光炉とか、見てるだけで『うわーリアルぅ』ってにーちゃんと大騒ぎしてたよ。
まさかVRでそれに近い感動が来るとは思わなかった
まさかVRでそれに近い感動が来るとは思わなかった
507名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 19:51:07.15ID:UOEoJsqA01111508名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 21:21:17.23ID:jSPvPBMya1111 でも8のおかけで9遊んだ時に俺FFやってる! 感がこう…
509名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 22:42:53.47ID:Efui6H7R0 >>475
そうだよ
FFがドラクエ抜いたのは5だね
6、7が売れたのは5が凄かったからだし
FFにロマサガに聖剣とゲーム出すたびに好評でスクエアのブランド価値が上がっていった
PSになってからはあちこちのジャンルに中途半端に手を出してどれもぱっとせず人気タイトルも総崩れ
FFだけミーハーも寄ってきて売上維持してた感じ
そうだよ
FFがドラクエ抜いたのは5だね
6、7が売れたのは5が凄かったからだし
FFにロマサガに聖剣とゲーム出すたびに好評でスクエアのブランド価値が上がっていった
PSになってからはあちこちのジャンルに中途半端に手を出してどれもぱっとせず人気タイトルも総崩れ
FFだけミーハーも寄ってきて売上維持してた感じ
510名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 23:11:14.61ID:nrtmS6kqx ストーリーがイミフ
ティファがよかった 以上
ティファがよかった 以上
511名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 23:19:23.29ID:HxUBZytF0 ドラクエ抜いたというかドラクエが勝手にこけた
ドラクエ5が1992年でこの辺がJRPGの到達点
次のドラクエ6が1994年でこの辺から急激にドラクエの評価が急落した
ff5は良ゲーだったが1994年発売だったからこの時点でドラクエ5の評価には勝てなかった
次のff6が1994年でドラクエを追い抜いたと言える
FF7以降はドラクエが終わって勝手に死んだから
そこで急激にFFの質が上がったわけでは無いと思うぞ
ドラクエ5が1992年でこの辺がJRPGの到達点
次のドラクエ6が1994年でこの辺から急激にドラクエの評価が急落した
ff5は良ゲーだったが1994年発売だったからこの時点でドラクエ5の評価には勝てなかった
次のff6が1994年でドラクエを追い抜いたと言える
FF7以降はドラクエが終わって勝手に死んだから
そこで急激にFFの質が上がったわけでは無いと思うぞ
512名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 23:20:39.84ID:HxUBZytF0 すまんff5は1992年発売(ドラクエ5と同年)
513名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 23:26:36.44ID:EUKuzxd2d 忘れてたけど戦闘前のロードが殆ど無いって腰抜かしてたな
あの当時だとオーパーツ感すごかった
あの当時だとオーパーツ感すごかった
514名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 23:28:43.54ID:v5RLT2mt0 SFCのDQ5が評判良かったのネット始めるまで知らんかったよ
結構微妙と思ってた
結構微妙と思ってた
515名無しさん必死だな
2018/11/11(日) 23:30:07.28ID:QLdSrT3na バイオハザードのドア開閉の演出みたいなもんで、戦闘開始時のカメラワークでロードを誤魔化してたんだっけ?
ああいうのは上手かったね
ああいうのは上手かったね
517名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 01:02:29.23ID:lfhkdDTgM ロードは当時気にならなかったな
他のゲームに比べりゃ酷くもなかったんだろう
FF9は全然無理な感じだったけど
他のゲームに比べりゃ酷くもなかったんだろう
FF9は全然無理な感じだったけど
518名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 01:24:58.81ID:jPxeL4pfa そりゃもう凄い衝撃だったな。ハンマーで頭殴られたような
なんせそれまでの俺は筋金入りの任天堂信者でPSなんて全く眼中になかったし
FFは絶対に任天堂ハード以外じゃ出ないと思ってたし
そしたらあの「FF7始動。」のCMが来た。64と比べものにならないような当時最高峰のCGムービー
あっさり根負けして、なけなしのバイト代握りしめてゲームショップに走った
そして始めてPSでプレイしたのが当時はまだ
ここまでのビッグタイトルになるなんて考えてもいなかったバイオハザード。
64は高性能でサードタイトルがバンバン出るなんて話を信じてた俺が馬鹿だったと任天堂を心底憎んだよ
なんせそれまでの俺は筋金入りの任天堂信者でPSなんて全く眼中になかったし
FFは絶対に任天堂ハード以外じゃ出ないと思ってたし
そしたらあの「FF7始動。」のCMが来た。64と比べものにならないような当時最高峰のCGムービー
あっさり根負けして、なけなしのバイト代握りしめてゲームショップに走った
そして始めてPSでプレイしたのが当時はまだ
ここまでのビッグタイトルになるなんて考えてもいなかったバイオハザード。
64は高性能でサードタイトルがバンバン出るなんて話を信じてた俺が馬鹿だったと任天堂を心底憎んだよ
519名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 01:39:18.65ID:fzAkXHU00 6の方が綺麗だったけど目新しさが段違いだった
520名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 01:41:29.34ID:P0jfODUY0521名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 01:48:05.28ID:9EJ6OXWha522名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 01:50:06.89ID:67za2Exr0 騙すとか騙されるとか君ら疲れない?
自分で決めて買ったんだからいーじゃねぇの
自分で決めて買ったんだからいーじゃねぇの
523名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 01:56:53.66ID:P0jfODUY0 WSのFF3も許されない
524名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 02:53:39.99ID:4Ek8XDDc0 OPムービーで度肝抜かれたわな
あと戦闘のBGMで鳥肌
革命的なゲームだった
あと戦闘のBGMで鳥肌
革命的なゲームだった
525名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 02:55:45.45ID:4hvUEwX6x どっかの街にホモの店が有って衝撃を受けたな
今思えばアレがFF8以降のホモホストファンタジーの礎になっていたのかも
今思えばアレがFF8以降のホモホストファンタジーの礎になっていたのかも
526名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 03:40:03.85ID:T/OuY0DO0527名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 03:44:35.79ID:WcX6cc0Nr >>526
確か男男男って暖簾の掛かった怪しい店(風呂?)だった気が…w
確か男男男って暖簾の掛かった怪しい店(風呂?)だった気が…w
528名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 03:47:12.72ID:T/OuY0DO0 ムッキーは各地を転々している
蜂蜜の館ではただの雇われ従業員であって
彼がオーナーとか、ホモの店ではない
没ネタではしっかり描写されているガチのソープ
(そのシナリオを書いていたのは鳥山求)
ウォールマーケットの北端にある
オカマが経営するボクシングジム?と混同してそう
蜂蜜の館ではただの雇われ従業員であって
彼がオーナーとか、ホモの店ではない
没ネタではしっかり描写されているガチのソープ
(そのシナリオを書いていたのは鳥山求)
ウォールマーケットの北端にある
オカマが経営するボクシングジム?と混同してそう
529名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 04:02:36.90ID:T/OuY0DO0 没ネタ(初期ロムに残っているらしい)
―待合室
客「ああ、はやくティファちゃん
もどってこねぇ(※)かな〜
おい、おまえ、知らねぇよな?」
▼なんだ?
客「ティファちゃんの噂だよ。
ティファちゃんて、7番街スラムで
評判のかわいい子じゃんか。
それがさ、最近、あちこちで
オトコ探しまわってたって噂なんだ。
でもな〜
こんなとこまでくるなんてな〜。
女ってわかんないもんだよな」
▼そうだな……
客「なぁ! ティファちゃんの蜂蜜ルック
楽しみだよなぁ」
※
「もどってこねぇかな」ということは
既に何回か入店していることが分かる
この客以外もティファのことを知っており
オススメの嬢として名前を挙げてくる
嬢のパネルにはティファの写真も飾られている
―待合室
客「ああ、はやくティファちゃん
もどってこねぇ(※)かな〜
おい、おまえ、知らねぇよな?」
▼なんだ?
客「ティファちゃんの噂だよ。
ティファちゃんて、7番街スラムで
評判のかわいい子じゃんか。
それがさ、最近、あちこちで
オトコ探しまわってたって噂なんだ。
でもな〜
こんなとこまでくるなんてな〜。
女ってわかんないもんだよな」
▼そうだな……
客「なぁ! ティファちゃんの蜂蜜ルック
楽しみだよなぁ」
※
「もどってこねぇかな」ということは
既に何回か入店していることが分かる
この客以外もティファのことを知っており
オススメの嬢として名前を挙げてくる
嬢のパネルにはティファの写真も飾られている
530名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 04:37:15.36ID:3grEJYDf0 発表は衝撃あったけど、FF7自体はそうでもなかったな。
ムービーシーンで動かせるのがおーって思ったくらい。
PSのグラフィックで衝撃だったのはGTとトバル2かな
ムービーシーンで動かせるのがおーって思ったくらい。
PSのグラフィックで衝撃だったのはGTとトバル2かな
531名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 06:26:53.39ID:yBXc2uW90 6である意味完成されてたのに7で巻き戻った感
悪い意味での衝撃はあったかな
というかゲームで良い意味で一番衝撃を受けたのはSFCで主題歌放り込んできた初代テイルズ
FF6の完成度を上回る表現力も合わさってFF7とか発売されても退化感しかなかったな
悪い意味での衝撃はあったかな
というかゲームで良い意味で一番衝撃を受けたのはSFCで主題歌放り込んできた初代テイルズ
FF6の完成度を上回る表現力も合わさってFF7とか発売されても退化感しかなかったな
532名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 06:58:55.23ID:SJWsRvs80 もちろん各々好き嫌いの差はあるだろうが
2を除くFF1〜6は正当進化の歴史なんだよな
しかし7は「進化」っつーか「変化」って感じだよな
全然違うものに変質した感じだ
2を除くFF1〜6は正当進化の歴史なんだよな
しかし7は「進化」っつーか「変化」って感じだよな
全然違うものに変質した感じだ
533名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 07:23:35.58ID:+D4C1ihja >>509
5では抜いてない
FC時代は完全にDQ一強で格が違って、でもDQを除いた後追い組の中では明らかに筆頭格ではあった
SFC時代にFFが後ろの方でダンゴになってる後追い組からは完全に飛び出しはしたけど、DQの王座は揺るがず最強の二番手に留まる
お互いにPSに移動した7から国内ではほぼ同格、海外含めると完全に逆転
ただこの頃から受難続きでもある
5では抜いてない
FC時代は完全にDQ一強で格が違って、でもDQを除いた後追い組の中では明らかに筆頭格ではあった
SFC時代にFFが後ろの方でダンゴになってる後追い組からは完全に飛び出しはしたけど、DQの王座は揺るがず最強の二番手に留まる
お互いにPSに移動した7から国内ではほぼ同格、海外含めると完全に逆転
ただこの頃から受難続きでもある
535名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 08:22:17.26ID:44UE+zGHM FF7は当時としては美麗の垂れ流しムービーからゲーム画面に変な暗転も
目立たずにすうっと移行した(記憶美化で思い違いかもしれんが)
場面もあってこれはすごいなと思えたよ。ゴールドソーサーのところだったかな
ムービー→暗転、NowLoading→ゲーム画面ってのが普通でもあったところに
あそこはすごかった
目立たずにすうっと移行した(記憶美化で思い違いかもしれんが)
場面もあってこれはすごいなと思えたよ。ゴールドソーサーのところだったかな
ムービー→暗転、NowLoading→ゲーム画面ってのが普通でもあったところに
あそこはすごかった
536名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 08:40:57.88ID:yQS/N+Hq0 オープニングの列車からそれだよ
珍しいのはムービーの上を歩けるシーン
珍しいのはムービーの上を歩けるシーン
537名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 08:47:50.19ID:9EJ6OXWha538名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 08:56:23.45ID:UftRE5b+a539名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 08:59:45.23ID:3VQDECbM0 >>1
背景の1枚絵の上をポリゴンの自キャラが動いてるの見て
ファミコン買ってもらえなかったときに画用紙に書いた背景の上をキャラに見立てた小さい人形動かして
「ファミコンごっこ」してた時のころを思い出して何とも言えない悲しい気持ちになったのが
衝撃的といえば衝撃的だった
背景の1枚絵の上をポリゴンの自キャラが動いてるの見て
ファミコン買ってもらえなかったときに画用紙に書いた背景の上をキャラに見立てた小さい人形動かして
「ファミコンごっこ」してた時のころを思い出して何とも言えない悲しい気持ちになったのが
衝撃的といえば衝撃的だった
540名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 09:00:12.29ID:44UE+zGHM ああそうか。他の場面でもあるしもっと効果的に使われてる場面もあるよでも
自分には特に印象深いところしか思い浮かばなかったんだな
FF7、またはバイオが明らかにそれまでのゲームと違ったのは
ムービーとゲーム画面を合わせたり切り替わりがうまくいってたところかな
それ以前のPCEやメガCDでも頑張ってたゲームはあったにせよ
自分には特に印象深いところしか思い浮かばなかったんだな
FF7、またはバイオが明らかにそれまでのゲームと違ったのは
ムービーとゲーム画面を合わせたり切り替わりがうまくいってたところかな
それ以前のPCEやメガCDでも頑張ってたゲームはあったにせよ
541名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 09:04:04.97ID:tg2W76NTa CMでプリレンダムービー流してたのは確かに衝撃だった
見たことない映像ではあったからな
ただ今の価値観だと…
まぁ飽きられ捨てられた路線の急先鋒
見たことない映像ではあったからな
ただ今の価値観だと…
まぁ飽きられ捨てられた路線の急先鋒
542名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 09:05:58.81ID:UftRE5b+a このスレは80〜86年生まれのおっさん達で提供しています
543名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 09:08:03.25ID:9EJ6OXWha FF6のオペラシーンとかも当時はかなり衝撃を受けた
しかしFF7は何と言うか、それまでの衝撃とは次元が違った
例えるなら賢いサルがいきなりホモサピエンスに進化したみたいな
今、グラが綺麗なゲームは数あれど、あれ程の衝撃を受ける事はたぶんこの先無いと思う
しかしFF7は何と言うか、それまでの衝撃とは次元が違った
例えるなら賢いサルがいきなりホモサピエンスに進化したみたいな
今、グラが綺麗なゲームは数あれど、あれ程の衝撃を受ける事はたぶんこの先無いと思う
544名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 09:13:06.98ID:Ar9Q7Nsh0 毎日のようにTVでCM流れるしファミマではPV流しまくりで販促とかFF7コーナーとか凄かったな
ゲームは今までドット絵だった物が映画みたいになってビックリしたな
ゲームは今までドット絵だった物が映画みたいになってビックリしたな
545名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 09:24:00.31ID:I3h9X0V10 映画病のせいで勘違いしちゃって迷走し始めちゃったのが皮肉
ファンが実際にプレイして気に入ってたのはそこじゃないのに
ファンが実際にプレイして気に入ってたのはそこじゃないのに
546名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 09:59:09.05ID:fJ1sT2bj0 フィールドが完全に3D化してなくて、上から見下ろす感じなのが好き
自分でカメラ動かして主観的な視点で遊ぶRPGとは違う良さがある
自分でカメラ動かして主観的な視点で遊ぶRPGとは違う良さがある
547名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 10:07:01.07ID:RBJF/Qip0 ゲームが変わっていくんだなって言うのを明確に実感できたソフト
SFCの末期で閉塞感が出てたというのも大きい
SFCの末期で閉塞感が出てたというのも大きい
548名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 10:16:01.62ID:L6tAkM1t0 スーパーファミコンが出た時と同じ焦燥感が有った。
サターン派だったからね。(´・ω・`)
サターン派だったからね。(´・ω・`)
549名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 10:24:51.20ID:crYsNT02K スタンダードがドットから3Dになったきっかけだからな
まあ最高のタイミングだったのでは
今は2Dも見直されてるけど
まあ最高のタイミングだったのでは
今は2Dも見直されてるけど
550名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 10:54:11.72ID:Ru7Qyj/9M リアルタイムでやったけど、衝撃って感じではなかったな
ただ、規模感がでかいのはものすごく感じた
それまでのゲームが大作でも10くらいのボリュームとすると軽く30位あるような
(プレイ時間とかそう言う話ではない)
のちにオープンワールドとかで信じられないような広さのマップとコンテンツ量のゲームがどんどん現れるけど
その先駆けって感じ
ただ、規模感がでかいのはものすごく感じた
それまでのゲームが大作でも10くらいのボリュームとすると軽く30位あるような
(プレイ時間とかそう言う話ではない)
のちにオープンワールドとかで信じられないような広さのマップとコンテンツ量のゲームがどんどん現れるけど
その先駆けって感じ
551名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 11:10:05.62ID:SJWsRvs80 マップ自体はそんなに広く無いでしょ。イベントは無茶無茶冗長化したけど
ミッドガルのみに関しては広く感じるかもしれないがほぼ序盤だけだしな
ミッドガルのみに関しては広く感じるかもしれないがほぼ序盤だけだしな
552名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 11:37:10.65ID:Ru7Qyj/9M >>551
マップの広さの話でもない
(上くらいの書き方でも伝わらないか)
コンテンツのボリューム感の話
3Dのコンテンツは当時ものすごく作るのが大変だったので
ボリュームがあるゲームなんか存在しなかった
格ゲー、レースゲー、シューティングゲーのステージくらいの規模感だったのね
それがRPGの世界全体、しかも2Dのゲームより規模感が大きい
ってのは前代未聞だったかなと
3Dで全部やってる感は別方向の進歩も同時に怒ってて
それはマリオやゼルダで実現してシェンムー以降のオープンワールドに繋がっていくんだけどね
マップの広さの話でもない
(上くらいの書き方でも伝わらないか)
コンテンツのボリューム感の話
3Dのコンテンツは当時ものすごく作るのが大変だったので
ボリュームがあるゲームなんか存在しなかった
格ゲー、レースゲー、シューティングゲーのステージくらいの規模感だったのね
それがRPGの世界全体、しかも2Dのゲームより規模感が大きい
ってのは前代未聞だったかなと
3Dで全部やってる感は別方向の進歩も同時に怒ってて
それはマリオやゼルダで実現してシェンムー以降のオープンワールドに繋がっていくんだけどね
553名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 12:27:53.57ID:yGji/qUna ドットだったから受け入れられていただけで、過去のFFも相当に演出過多だからな
リメイクやったら拍子抜けした
だから、やっぱ坂口も北瀬も野村も本当はこういうのが作りたかったんだなって
当時はキャラも世界観も変えるならFFじゃなくてもいいんじゃね?って物凄く思ったけど
リメイクやったら拍子抜けした
だから、やっぱ坂口も北瀬も野村も本当はこういうのが作りたかったんだなって
当時はキャラも世界観も変えるならFFじゃなくてもいいんじゃね?って物凄く思ったけど
554名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 12:55:29.50ID:+D4C1ihja そもそものロールプレイの在り方として、主人公が徹底して無言なおかげで自然とそれぞれのプレーヤーの中で会話が補完されてロールプレイが成立する、まあドラクエよりも前からある手法で既に絶対的な地位を確立したドラクエにどう向き合うか
ってのは、昔の日本のロープレ全体の課題だっただろうからね
素直にフォロワーとしてドラクエの成功に乗っかってキャラクターなんかで独自性出して稼いで行くか、根本的にドラクエでは味わえないゲーム体験を目指すか
ドラクエの劣化コピーみたいなキャラ物RPGがとにかく多い時代でもあった
FFもFC時代は多分ここの部分のコンセプトが明確には決まってなくて、でも4以降は明らかに映画みたいなドラマチックなゲーム体験を目指し始めて今にまで至る
ってのは、昔の日本のロープレ全体の課題だっただろうからね
素直にフォロワーとしてドラクエの成功に乗っかってキャラクターなんかで独自性出して稼いで行くか、根本的にドラクエでは味わえないゲーム体験を目指すか
ドラクエの劣化コピーみたいなキャラ物RPGがとにかく多い時代でもあった
FFもFC時代は多分ここの部分のコンセプトが明確には決まってなくて、でも4以降は明らかに映画みたいなドラマチックなゲーム体験を目指し始めて今にまで至る
555名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 12:58:41.72ID:+D4C1ihja ただそれを無理矢理ドットで何とかやってた時代の方がいまだに評価が高くて、本当にまるで映画みたいなゲーム体験を表現出来る3D時代に突入してからはAAA並の予算をかけた贅沢なギャグみたいな存在になってってるのは皮肉だなと思う
556名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 14:10:16.61ID:Ru7Qyj/9M 後知恵で言うと3DのゲームシステムはほぼTPSなりFPSのリアルタイムアクション型が主流となり
マップの作り方もオープンワールドか準オープンワールド式の箱庭型に収斂された
つまり結果から考えるとこれが正解だったわけだ
FFの歴史を見ると見事に迷走してるよね
近づいたかと思えば遠ざかりを繰り返し
オープンワールドを実現させるのはFF15までかかってる
FF7の時は最先端だったのに迷走してるうちに
周回遅れになってしまってたと
マップの作り方もオープンワールドか準オープンワールド式の箱庭型に収斂された
つまり結果から考えるとこれが正解だったわけだ
FFの歴史を見ると見事に迷走してるよね
近づいたかと思えば遠ざかりを繰り返し
オープンワールドを実現させるのはFF15までかかってる
FF7の時は最先端だったのに迷走してるうちに
周回遅れになってしまってたと
558名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 14:55:32.85ID:/nH9aMlS0 あまりのひどさに記憶から消えかかっている
559名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 14:56:51.73ID:WDr4uI280 ディスクやたら多いな、ポリゴン汚ねえクラウドの手とか鉄アレイでもついてんのか?って感じだったな
560名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 15:24:59.31ID:CTK9u+/00 ミッドガル終わって世界が広がったのがFF3の浮遊大陸から出た時みたいでワクワクしたのと
値段が安かったのとCD3枚か4枚組でやり込み含めるとかなりのボリュームで驚いたぐらいだな
パーティメンバーが減ったりキャラクターのポリゴンが結構気になったりと良いとこばかりではなかったな
装備品も減ったしな
値段が安かったのとCD3枚か4枚組でやり込み含めるとかなりのボリュームで驚いたぐらいだな
パーティメンバーが減ったりキャラクターのポリゴンが結構気になったりと良いとこばかりではなかったな
装備品も減ったしな
561名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 15:26:52.22ID:pQF+itOT0 なにせゲハ戦争の発端だからなぁ
562名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 15:32:05.50ID:33Ud4s0e0 フィールドを歩くキャラがカクカクしすぎて、6よりあれだなぁって思ったけど
それ以外はすげぇ!ってプレイしてた
それ以外はすげぇ!ってプレイしてた
563名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 18:37:11.99ID:EQ4GYgy40 やったことないけれど
今リメイクして売れそうだと思いますか?
今リメイクして売れそうだと思いますか?
564名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 18:53:46.43ID:DAbPhxuc0565名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 18:57:55.35ID:EQ4GYgy40 新作作ったほうがいいような
566名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 19:37:05.69ID:JHSPDv3T0 FF7なんかよりバイオハザードのが衝撃的だったな
567名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 19:39:12.62ID:cywwJtgW0 3DSの時にキャラを少しリファインした軽めのリメイクくらいで出しとけば
セールス的にも、ユーザー層の若返りも出来て一石二鳥だったのに
経営陣は本当に無能だわ
セールス的にも、ユーザー層の若返りも出来て一石二鳥だったのに
経営陣は本当に無能だわ
568名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 19:40:35.29ID:JHSPDv3T0 宗教上の理由で3DSに出せないならPSPで出しとけばよかったのにな
基本的なシステムは普通のRPGでグラはFFCCレベルで十分だった
基本的なシステムは普通のRPGでグラはFFCCレベルで十分だった
569名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 20:27:53.11ID:PwKkWJlYa570名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 20:31:22.39ID:PwKkWJlYa アドベントチルドレンの時点でもう造形はほぼ今のノムリッシュCGだしあとはせいぜい髪の毛一本一本リアルタイムのゲーム内で細かく動きますとかそういう何の意味があるのか分からん進化ぐらいしかないっしょ
野村がデザインする限りは
野村がデザインする限りは
571名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 20:34:25.11ID:fJ1sT2bj0 この頃の野村はまだ味のあるおっさんとか描けたのに、今は全員ヴィンセントみたいになってしまった
572名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 20:35:04.01ID:0rdIxsUW0 スクエアがPSを取ったという衝撃のが大きかった
任天堂ハードだと思ってたからな
任天堂ハードだと思ってたからな
573名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 20:37:20.85ID:0upADDTSH 俺は体験版しかやってないけどあまりのテンポの悪さに衝撃受けたわ
体験版すら最後までやれなかった思い出
体験版すら最後までやれなかった思い出
574名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 20:49:53.47ID:9FmRMXqM0 FFがプレステが出るっていうのが衝撃だったんだよな
これでPS買うの決めたもん
まさにキラーソフト
これでPS買うの決めたもん
まさにキラーソフト
575名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 20:56:41.60ID:apnLU205M 雑誌とか見て情報を集める段階では衝撃だったけど
やってみたらその期待度の70%程度であーこんなもんか感も強かった
やってみたらその期待度の70%程度であーこんなもんか感も強かった
576名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 21:43:07.82ID:w+zhHP3U0 マテリアの成長システムや組み合わせがFF7のキモだけど
アクションにしてどうしようってんだ
最近の若者はATBでパニクって過呼吸で死ぬのか?
頭からっぽにしてペシペシボタン押して何が楽しいんだ??
アクションにしてどうしようってんだ
最近の若者はATBでパニクって過呼吸で死ぬのか?
頭からっぽにしてペシペシボタン押して何が楽しいんだ??
577名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 21:55:03.66ID:YZLz0f2La これまでのゲーム人生で初めて見たとき衝撃を受けたBEST3
3位 ストリートファイター2
2位 PS2のプレイアブルデモ
1位 FF7始動のCM
3位 ストリートファイター2
2位 PS2のプレイアブルデモ
1位 FF7始動のCM
578名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 21:57:16.35ID:DAbPhxuc0 >>576
ゲームのトレンドとして「戦略立てて見てるだけ」はウケないのよ。
頭空っぽではなく、頭で戦略考えながら指も忙しいゲームがウケる。
むしろ若くないとできない。
FF7リメイクがそうなるかは知らんけど
ゲームのトレンドとして「戦略立てて見てるだけ」はウケないのよ。
頭空っぽではなく、頭で戦略考えながら指も忙しいゲームがウケる。
むしろ若くないとできない。
FF7リメイクがそうなるかは知らんけど
580名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 22:39:01.22ID:DAbPhxuc0581名無しさん必死だな
2018/11/12(月) 23:22:08.45ID:UbSc/MSCd マリオ64の3D箱庭アクション
FF7の演出
シェンムーのオープンワールドの原型
ドリキャスのはじめてのネット対戦
サイレントアサシンの多様な攻略法
最高に面白いゲームは他にあるけど
衝撃だったのはこれらだな
FF7の演出
シェンムーのオープンワールドの原型
ドリキャスのはじめてのネット対戦
サイレントアサシンの多様な攻略法
最高に面白いゲームは他にあるけど
衝撃だったのはこれらだな
582名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 00:57:32.78ID:VdAV8TEJa >>581
ドリキャスでネットに繋いでエロ画像漁ってたらネット代が衝撃的な事になった記憶がw
ドリキャスでネットに繋いでエロ画像漁ってたらネット代が衝撃的な事になった記憶がw
583名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 01:25:02.72ID:MkFhQap+0 FF7はまあPSに出たり3Dだったりで
その意味のインパクトはあったけど
ゲーム内容の部分は良くも悪くも
SFCでやってた延長て感じだった
その意味のインパクトはあったけど
ゲーム内容の部分は良くも悪くも
SFCでやってた延長て感じだった
584名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 01:35:00.14ID:uJw7o1p20 ポリゴン使ってるだけで中身はドットから変わってないなって思ってたな
585名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 01:35:45.85ID:67WKo8tC0 たいして衝撃なかったな
586名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 01:37:15.09ID:8h5c1cRu0 FF7は2回衝撃受けたな
1回目は新聞に載ってたFF7PS移籍のニュース見た時
あれは歴代のゲーム史でもトップだろうって衝撃だった
2回目に受けた衝撃がゲーム雑誌で画面写真見た時
3頭身の指無しのしょぼいキャラが出ててなんじゃこりゃ
バーチャ1以下の酷いのが来るなんて思わなかったというがっかりな衝撃
ゲーム自体は発売から1年くらい経ってからやったけど別に何とも思わなかった
楽しめはしたが
1回目は新聞に載ってたFF7PS移籍のニュース見た時
あれは歴代のゲーム史でもトップだろうって衝撃だった
2回目に受けた衝撃がゲーム雑誌で画面写真見た時
3頭身の指無しのしょぼいキャラが出ててなんじゃこりゃ
バーチャ1以下の酷いのが来るなんて思わなかったというがっかりな衝撃
ゲーム自体は発売から1年くらい経ってからやったけど別に何とも思わなかった
楽しめはしたが
587名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 01:47:16.95ID:Kwaw5ZJm0 家庭用ゲーム機がドラスティックに変化(進化)した時代になってのはじめてのFFなんだから、そりゃ色んな意味ですごかったよ
588名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 01:51:16.82ID:k1Bu1R7b0 >>23
それは当時を知らない奴の戯言
FF7が発表された当時はPSと言えどもまともにポリゴンを使ったRPGなんてほとんどなく(キングスフィールドくらいか?)大概はスーファミ時代のドット絵RPGの延長でしかなった
そこに来て一気に時代を飛び越えたかのようなあれだからな
皆そりゃワクワクしたもんさ
それは当時を知らない奴の戯言
FF7が発表された当時はPSと言えどもまともにポリゴンを使ったRPGなんてほとんどなく(キングスフィールドくらいか?)大概はスーファミ時代のドット絵RPGの延長でしかなった
そこに来て一気に時代を飛び越えたかのようなあれだからな
皆そりゃワクワクしたもんさ
589名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 01:56:41.94ID:XZkCi94+0 徹夜でやりまくって朝方にミッドガル抜けた時のリアルとのリンク具合にかなり感動
590名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 02:03:36.93ID:bHVQQamRM591名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 02:05:58.43ID:OwI5syiF0 一回目のクリアはなんこれエヴァのパクり入っとるやん思うて2周目はなんやエアリス助けられんしゲームとしてはどうなん思うたわ。
はー、まともなゲームはなかなかないな。
はー、まともなゲームはなかなかないな。
592名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 02:25:27.06ID:psFZot1v0 なんにせよFF7がイキれるたのはRPG限定勝負の土俵だけだから
ゲームはRPGしかしないやつなんて当時は珍しくないぐらいだったのもあるのかな
そういうやつにが、ほかのジャンルで使いまくられてるポリゴンを
RPGに取り入れてやっと衝撃()とか言い出すレベルの話
ゲームはRPGしかしないやつなんて当時は珍しくないぐらいだったのもあるのかな
そういうやつにが、ほかのジャンルで使いまくられてるポリゴンを
RPGに取り入れてやっと衝撃()とか言い出すレベルの話
593名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 02:29:51.81ID:/20rSo5Aa この人なんで必死なの(笑)
個人個人が思い出話に花を咲かせてるだけなんだからそっとしといたれよ
個人個人が思い出話に花を咲かせてるだけなんだからそっとしといたれよ
594名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 03:16:30.67ID:/NrKpDAZ0 先にメガCDのシルフィードというオーパーツを
遊んでたから映像には然程驚きはしなかった
背景がグリグリ動いたら驚いたと思うけど一枚絵だし。でも今までFFのキャラデザはあくまで、ふわっとしたイメージなだけだったのが
ノムリッシュの漫画チックなキャライラストが
イメージそのまま動いてたのが良かった
ティファの背伸びおっぱいとかドット絵じゃ
絶対表現出来なかった。そういう意味でも
没入感というか感情移入はしやすかったな
遊んでたから映像には然程驚きはしなかった
背景がグリグリ動いたら驚いたと思うけど一枚絵だし。でも今までFFのキャラデザはあくまで、ふわっとしたイメージなだけだったのが
ノムリッシュの漫画チックなキャライラストが
イメージそのまま動いてたのが良かった
ティファの背伸びおっぱいとかドット絵じゃ
絶対表現出来なかった。そういう意味でも
没入感というか感情移入はしやすかったな
595名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 03:46:05.94ID:ONpSnpn40 キャラも深みがあってよかったと思う
バレットは最初、独善的なテロリストっぽかったのに
ダインのイベントなどを経て段々と心境が変化していくんだよな
ケットシーも森羅側にも善良なやつはいるんだと思うし
ミッドガルのこともテロされる側の意見をズバッというから
アバランチが正義みたいに単純に割り切れなくなる
ティファも最初期の頃のセリフからすでに
クラウドが何かおかしい、という伏線をにおわせているし
クラウドの記憶と整合性が取れなくなっていく展開もよかった
深夜に長文かいてしまった
バレットは最初、独善的なテロリストっぽかったのに
ダインのイベントなどを経て段々と心境が変化していくんだよな
ケットシーも森羅側にも善良なやつはいるんだと思うし
ミッドガルのこともテロされる側の意見をズバッというから
アバランチが正義みたいに単純に割り切れなくなる
ティファも最初期の頃のセリフからすでに
クラウドが何かおかしい、という伏線をにおわせているし
クラウドの記憶と整合性が取れなくなっていく展開もよかった
深夜に長文かいてしまった
596名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 05:39:25.10ID:Wj6FaMcRa597名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 07:23:57.61ID:nZuW/WOH0 >>595
好きなんだなあ。
発売日に買って好意的に遊んだけど、全然覚えてない。
「自分はシナリオとかキャラとかゲームに求めてない」って気付かされたタイトル立ったようにも思う。
実際、それ以降はスクエニのゲームはあまり買わなくなった
好きなんだなあ。
発売日に買って好意的に遊んだけど、全然覚えてない。
「自分はシナリオとかキャラとかゲームに求めてない」って気付かされたタイトル立ったようにも思う。
実際、それ以降はスクエニのゲームはあまり買わなくなった
599名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 07:41:47.64ID:HCfOqTuOa 片やマンネリ芸人、片やハリボテAAA芸人と化してネームバリューだけで売れてデカい面してるような今のDQFFしか知らない世代には当時の存在感影響力は想像もつかんだろうな
CS自体が売れなくなってるから、単騎でハードの運命を左右しかねないほどの力持ってるIPがあって、強いIPが出たハードはなし崩し的にあれもこれも売れるって環境ももはやジジババの昔話
CS自体が売れなくなってるから、単騎でハードの運命を左右しかねないほどの力持ってるIPがあって、強いIPが出たハードはなし崩し的にあれもこれも売れるって環境ももはやジジババの昔話
600名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 07:43:19.57ID:ZoKQJIEe0 PSになってはじめてのFFなんだから
601名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 08:03:01.55ID:6d7DbDoK0 セーブ時間とロード時間に辟易してたな
602名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 08:09:03.94ID:3Tz8CP870 和サード初の1000万本売れたゲームですよ
FF7から21年間この記録は破られなかった
そう モンハンWが出るまでは
FF7から21年間この記録は破られなかった
そう モンハンWが出るまでは
603名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 08:12:33.07ID:95eLR92R0 CMや雑誌の特集を見て世界観的にもグラフィック的にもこんなのFFじゃない!って意味では衝撃だった
衝撃が酷すぎて中古500円くらいになるまで触りもしなかった
未だにFFは6で終わったブランドだと思ってる
衝撃が酷すぎて中古500円くらいになるまで触りもしなかった
未だにFFは6で終わったブランドだと思ってる
605名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 08:17:36.79ID:dmTydHmd0606名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 08:21:40.44ID:iA0risRE0 FF6も正直最初にプレイした時は違和感があった。今までのFFとは違うって
とは言っても6⇒7の変化に比べれば些細なものだと思う。6はまだ「FF」やってるよね
まあ本格的に変化したのは7でその予兆が6と言った所か
とは言っても6⇒7の変化に比べれば些細なものだと思う。6はまだ「FF」やってるよね
まあ本格的に変化したのは7でその予兆が6と言った所か
607名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 09:23:37.37ID:1PVHv4di0 >>583
延長というか劣化だよ
延長というか劣化だよ
608名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 09:30:25.96ID:sMxhDmmLa 衝撃っていうか、世界観が好きだった
609名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 09:30:49.27ID:swEXd6C7M ファミコンのピコピコゲーからやっと進化した、
って感じだったな
って感じだったな
610名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 09:44:05.62ID:66NMko500 3Dになってどこ入れるのかわかんねーってのが正直な感想。
611名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 09:47:14.14ID:Sx7JW8RR0 知り合いにもそれ言ってる人いたな
やっぱドラクエの方が好きだわって言ってた
やっぱドラクエの方が好きだわって言ってた
612名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 09:47:22.52ID:HrKPG9w90 6からFFじゃない、とかいう奴のFFって3と5で止まってるんだよな
FFって2で帝国が出てきて帝国の大戦艦の爆破ミッションとかやってるんだが。
機械文明といっても6も7も最初に出てきた町がそういう町だっただけで
あとはいろんな町があるだけでたいして変わらんよ
FF6も7も幻獣とかマテリアとかファンタジーなものを追いかけるストーリーだし
6からどうこう言ってる奴は、そもそも2をクソゲー扱いしてるかやってないんだろう
4も主人公が帝国の人間で飛空艇に乗って登場するんだし
FFって2で帝国が出てきて帝国の大戦艦の爆破ミッションとかやってるんだが。
機械文明といっても6も7も最初に出てきた町がそういう町だっただけで
あとはいろんな町があるだけでたいして変わらんよ
FF6も7も幻獣とかマテリアとかファンタジーなものを追いかけるストーリーだし
6からどうこう言ってる奴は、そもそも2をクソゲー扱いしてるかやってないんだろう
4も主人公が帝国の人間で飛空艇に乗って登場するんだし
613名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 09:57:58.21ID:lmClUGHF0 7からFFじゃないの勘違いでは
614名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 10:34:08.64ID:95eLR92R0 >>604-605
Xで完全に諦めてFFとして追うのを辞めたからもはや老害ですらないと思うけど
主題だったクリスタルの概念すら無くなったあたりでああもうFFはクリスタルの戦士の物語じゃなくなったんだなーって感じて自分の中のFFは終わった
チョコボとか幻獣とか記号化されたものが登場するだけの和RPGになっちまった印象
単品で見たら面白い作品があるのは否定せんよ
Xで完全に諦めてFFとして追うのを辞めたからもはや老害ですらないと思うけど
主題だったクリスタルの概念すら無くなったあたりでああもうFFはクリスタルの戦士の物語じゃなくなったんだなーって感じて自分の中のFFは終わった
チョコボとか幻獣とか記号化されたものが登場するだけの和RPGになっちまった印象
単品で見たら面白い作品があるのは否定せんよ
615名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 10:43:50.67ID:/NrKpDAZ0 FFってなんか凄く取っ付きにくくなったよね
ストーリーも判り難いし。台詞回しもなんか気取ってて嫌
自己陶酔的な気持ち悪さを感じる
ストーリーも判り難いし。台詞回しもなんか気取ってて嫌
自己陶酔的な気持ち悪さを感じる
616名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 10:45:15.00ID:R57wXlrk0 ムービー綺麗、背景綺麗!
ポリゴンキャラはしょぼ←ここの記憶はなかったことに塗り替えられてる
特にACの記憶で上書きされてるからな、今見ると当時このキャラで我慢できたなwって感想しかでないわ
ポリゴンキャラはしょぼ←ここの記憶はなかったことに塗り替えられてる
特にACの記憶で上書きされてるからな、今見ると当時このキャラで我慢できたなwって感想しかでないわ
617名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 11:14:07.04ID:8g1Eljsud 建物でけーでもキャラ小さくて見えねー
ロード長い戦闘の演出で読み込むなよ
演出かっけーけどキャラ拡大するとジョイメカファイトみたいなやな
FF6のグラフィックの方が綺麗だったけどエンディングのグラフィックすげープレステすげー
メモリーカード高くて新しいの買えないからセーブ一個しかできねー
ロード長い戦闘の演出で読み込むなよ
演出かっけーけどキャラ拡大するとジョイメカファイトみたいなやな
FF6のグラフィックの方が綺麗だったけどエンディングのグラフィックすげープレステすげー
メモリーカード高くて新しいの買えないからセーブ一個しかできねー
618名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 11:14:49.95ID:1PVHv4di0 別にキャラポリしょぼいとかは良いんだけどね
歩ける場所、そうじゃ無い場所が目視で識別できないとか
同じようにドアが開いてる背景なのに
入れる部屋と入れない部屋が有ったり
そういうゲーム的な部分が大幅に劣化してるのがダメ
見た目のそれっぽさでゲームを誤魔化す
これを大規模ソフトでやってその後の流れ作ったのが本当に罪悪
歩ける場所、そうじゃ無い場所が目視で識別できないとか
同じようにドアが開いてる背景なのに
入れる部屋と入れない部屋が有ったり
そういうゲーム的な部分が大幅に劣化してるのがダメ
見た目のそれっぽさでゲームを誤魔化す
これを大規模ソフトでやってその後の流れ作ったのが本当に罪悪
619名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 11:32:16.49ID:HrKPG9w90620名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 11:35:26.22ID:4h134KMdM FF7まではこれおかしいなと思っても耐えてたんだよね
それ以降のFFとFF7のフォローゲームが、総じてFF7の悪いところを拡大したものだったので
FF人気もRPG人気もそこで終わってしまった
それ以降のFFとFF7のフォローゲームが、総じてFF7の悪いところを拡大したものだったので
FF人気もRPG人気もそこで終わってしまった
621名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 11:46:28.85ID:pjnwP1vIa >>620
6がそうだったなー
違和感やストレス感じつつも
「面白い、面白いよっ!」て感じでやってた
で世界崩壊して隠し含め仲間とアイテム掻き集めて
あとはケフカだけじゃ!
って所でセーブデータがぶっ飛ぶ大事故w
泣く泣く最初からやり直したら、ストレスばっかり目に付くんだよね
結局、魔列車辺りでやめちゃったわ
6がそうだったなー
違和感やストレス感じつつも
「面白い、面白いよっ!」て感じでやってた
で世界崩壊して隠し含め仲間とアイテム掻き集めて
あとはケフカだけじゃ!
って所でセーブデータがぶっ飛ぶ大事故w
泣く泣く最初からやり直したら、ストレスばっかり目に付くんだよね
結局、魔列車辺りでやめちゃったわ
622名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 11:49:46.82ID:iA0risRE0 6はゲーム自体の好き嫌いは別にして、ストレス面ではそんなにないだろ
むしろUIが一番練られてるFFと言っても過言ではない
6と7を同時にやってみるとどれだけ7がどれだけストレス仕様になってるかすぐ分かるよ
むしろUIが一番練られてるFFと言っても過言ではない
6と7を同時にやってみるとどれだけ7がどれだけストレス仕様になってるかすぐ分かるよ
623名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:05:27.38ID:HCfOqTuOa 俺は完全にもう駄目だこのIPと思ったのは12だった
俺の好きだったFFの世界観とは変わっちゃったけど別にクソゲー化した訳じゃないしと思ってやってたけど、一つの作品まともにまとめられないようじゃもうブランドとして駄目だ
案の定あの辺からずっとグダグダだし
俺の好きだったFFの世界観とは変わっちゃったけど別にクソゲー化した訳じゃないしと思ってやってたけど、一つの作品まともにまとめられないようじゃもうブランドとして駄目だ
案の定あの辺からずっとグダグダだし
624名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:12:35.81ID:TelXwHcPa おれはグランディアのほうがビビったわ
やっぱりキャラがポリポリしてるのはあかんね
やっぱりキャラがポリポリしてるのはあかんね
625名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:12:47.53ID:OeG9Jrcvp ドットアニメーションと比べればポリゴンはアニメーションパターンが多いもん
動いとるでぇ!って感じあった
尚、表現力はあったもののやっぱり脳内補完が必要な画質だったのは間違いない
動いとるでぇ!って感じあった
尚、表現力はあったもののやっぱり脳内補完が必要な画質だったのは間違いない
626名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:19:17.57ID:HrKPG9w90 最初に出たポリゴンゲームがバーチャファイターだったからなあ
ああいうもんだと思ってたよ
なにより当時、RPGツクールってゲームがあって2Dゲーなら自分で作れちゃうところまで来てたから
あの時代に2Dをやりたいとは思わんかったな
ああいうもんだと思ってたよ
なにより当時、RPGツクールってゲームがあって2Dゲーなら自分で作れちゃうところまで来てたから
あの時代に2Dをやりたいとは思わんかったな
627名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:19:54.13ID:KeUW+aUya 聖なる神殿みたいなとこに武器がズラーって並んでてエクスカリバーを持てた時が興奮した思い出
まぁ基本クソゲーだよねFF
まぁ基本クソゲーだよねFF
628名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:26:53.60ID:BBOmqT7W0629名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:30:18.73ID:VhUx9RMc0 デザエモン…
630名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:47:28.23ID:7N8TXDwr0 正直当時でもクソゲーだったろ
SFC時代のスクウェアには遠く及ばん
SFC時代のスクウェアには遠く及ばん
631名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:55:07.82ID:lmClUGHF0 6は不朽の名作だけど7は実験作品ってかんじだし
632名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:56:48.66ID:VHtbtuAG0 ジャンプで移籍が発表されたときは本当に驚いた
633名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 12:56:48.98ID:7N8TXDwr0 ロードが長すぎだよな
当時のCDROM機ならこんなもんとか言われても
こっちの比較対照はRPGとしてはFF6
3Dゲームとしてはマリオ64なわけだしな
当時のCDROM機ならこんなもんとか言われても
こっちの比較対照はRPGとしてはFF6
3Dゲームとしてはマリオ64なわけだしな
634名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:06:56.45ID:X6rVynnW0 当時はスゲー
ムービーや映像美やディスク複数の大ボリューム
これが最先端ゲームか、と感銘を受けたが
今振り返るとハリボテゲーだったなぁとしか
ムービーや映像美やディスク複数の大ボリューム
これが最先端ゲームか、と感銘を受けたが
今振り返るとハリボテゲーだったなぁとしか
635名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:08:42.58ID:7N8TXDwr0 PS1でRPGやるならFF7なんかやるより幻想水滸伝とかテイルスオブエターニアとかのが絶対いいぞ
636名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:11:51.18ID:7N8TXDwr0 ディスク数枚と言ってもゲームの世界はFF5や6より狭いし
糞ロードのお陰でプレイ時間長くなってるだけだからなぁ
糞ロードのお陰でプレイ時間長くなってるだけだからなぁ
637名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:21:58.64ID:P/YYcj4ba >>633
今はCGムービーなんてなんの有り難みもないが、当時はロード時間という欠点を補っても余りある衝撃がFF7にはあった。それは否定できない
今はCGムービーなんてなんの有り難みもないが、当時はロード時間という欠点を補っても余りある衝撃がFF7にはあった。それは否定できない
638名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:23:44.22ID:VHtbtuAG0 マップ画面が見にくいからインターじゃないと改めて遊ぶことはできないな自分は
639名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:26:02.47ID:7N8TXDwr0 確かにムービーは凄かったが
長いロード時間で見せられる戦闘は当時基準でもくっそしょぼいぞ
長いロード時間で見せられる戦闘は当時基準でもくっそしょぼいぞ
640名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:34:22.11ID:xQsBS2IJ0 任天堂ハードで遊べないFFの特権を認めない会
通称『任特会』
通称『任特会』
641名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:37:30.22ID:7N8TXDwr0 1年〜1年半程度で新作出るのが当たり前だったFFが2年以上も待たされたから
こんなに待たされるんだから神ゲーに違いないという期待は大きかったよな
実物はアレでも
こんなに待たされるんだから神ゲーに違いないという期待は大きかったよな
実物はアレでも
642名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 13:38:50.74ID:8wBeiM8nd キャラに関しては当時でもナニコレって思ったよ
643名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 14:59:02.25ID:lmClUGHF0 まだドラクエ7のポリゴンの方が違和感少なかったよな
644名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 15:03:36.51ID:Kg9qhy5I0 PCエンジンの天外2の方が衝撃あった。
FF7はストーリーにのめり込めなくて途中で中断してだいぶ時間あけてクリアした。あんまり面白くなかった
FF7はストーリーにのめり込めなくて途中で中断してだいぶ時間あけてクリアした。あんまり面白くなかった
645名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 15:07:13.75ID:8r1c+vD20 グランディアはほんと衝撃だったな
FF7はボリュームは凄いけど、ぱっと見の印象はそれほどじゃないわ
FF7はボリュームは凄いけど、ぱっと見の印象はそれほどじゃないわ
646名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 15:09:13.25ID:jvbZlcm9d ゼノギアスのぐるぐる回せるフィールドの方が印象強いな
FF7は最初の方で自キャラを見失ってどうしようもできずに積んだ思い出しかない
FF7は最初の方で自キャラを見失ってどうしようもできずに積んだ思い出しかない
647名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 15:41:56.61ID:MannPUU80 マテリアせいちょう:うんこ
648名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 15:50:33.64ID:DNSUQ4Mm0 ゲハ的な意味で言えばグランディアが比較対象でありライバルになるんだけど
イノケンはグランディア持ち上げてたな
イノケンはグランディア持ち上げてたな
649名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 16:16:54.67ID:3m75dGiM0 別に衝撃はなかったなぁ
どちらかというとFF6のオープニングの方が衝撃あった
どちらかというとFF6のオープニングの方が衝撃あった
651名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 16:24:14.81ID:3m75dGiM0 とっくにバーチャとかマリオ64とか遊んだ後だったからな
今更ポリゴンに驚くようなこともなかった。まあムービーはわくわくして観てたかもしれんね
今更ポリゴンに驚くようなこともなかった。まあムービーはわくわくして観てたかもしれんね
652名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 17:00:57.88ID:g/VQ45InK 出た当時、日和ってやらなかったんだけど、今更PS4のやつやったらテンポの遅さにビビった。
三倍速でちょうど良い感じ。オリジナルやってた人はよくこれ出来たね。
三倍速でちょうど良い感じ。オリジナルやってた人はよくこれ出来たね。
655名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 17:13:13.77ID:0W4DC8mS0 常時ダッシュボタン押して移動してたな
FF8のときは、通常移動がFF7でいうところのダッシュ移動となり、ゆっくり歩く場合はボタン押す形に変更されたが
FF8のときは、通常移動がFF7でいうところのダッシュ移動となり、ゆっくり歩く場合はボタン押す形に変更されたが
658名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 17:18:00.47ID:iA0risRE0 同じPSでも2Dのポポロクロイスとかはほぼロードを感じさせない速さだったからなあ
3D演出の弊害は、当時のユーザーでも一目で解ったはずだ
3D演出の弊害は、当時のユーザーでも一目で解ったはずだ
659名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 17:19:20.26ID:7N8TXDwr0 あの糞ロードでポリゴンゲーの中ではマシとか言われても
だったらドットにしろとしか言えないよなw
だったらドットにしろとしか言えないよなw
660名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 18:20:03.57ID:HCfOqTuOa 衝撃という意味ではドラクエ7のつまらなさと無い方がマシレベルのムービーと、つまんねーと思いつつもなんだかんだまろやかに遊べてしまうマジックと本当にプレステで遊んでんのかこれってロードの速さの方が色々インパクトでかかった
661名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 18:56:15.02ID:Gd6qkBph0 登校前にコンビニに買いに行ったなー…
662名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 18:57:53.28ID:+7C7fGLTp 確かにFF7はあの当時の「ポリゴンを使ったRPG」としてはよく出来ていたと思うし
FF7があったからそれを参考にして他のメーカーが3DRPGを作れたのを考えると
FF7の功績がとても大きいのは素直に認める
でも単純に今までのゲームと比較して全てにおいて上回っているかと言われれば確実に違う
操作性やテンポはもちろんのことマップ上でのキャラ表示は当時でも褒められたものじゃなかった
FF7があったからそれを参考にして他のメーカーが3DRPGを作れたのを考えると
FF7の功績がとても大きいのは素直に認める
でも単純に今までのゲームと比較して全てにおいて上回っているかと言われれば確実に違う
操作性やテンポはもちろんのことマップ上でのキャラ表示は当時でも褒められたものじゃなかった
663名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 19:13:33.65ID:s9clPVIqd 6が素晴らしかったから期待してプレイしたらガッカリした思い出
665名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 20:02:04.98ID:iA0risRE0666名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 20:07:32.35ID:HrKPG9w90667名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 20:07:33.38ID:VhUx9RMc0 あの頃はまだ脳内補完する時代だったからクソポリでも格ゲーみたいに動いてるのはおぉってなるだろ
今見たらギャグにしか見えんけど
今見たらギャグにしか見えんけど
668名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 20:09:08.19ID:iA0risRE0 >>667
脳内補完つってもSFC後期のRPGはスゲエ見栄えが綺麗だからな。PS初期のポリゴンは当時としても汚い代物
脳内補完つってもSFC後期のRPGはスゲエ見栄えが綺麗だからな。PS初期のポリゴンは当時としても汚い代物
669名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 20:13:49.72ID:HrKPG9w90 >>668
https://youtu.be/-j1hk441Tso?t=8
↑んなこと言っても素人の作るお遊びゲームでこれだけのグラ使えるんだぜ?
これはFF7の半年あとだけど
プロが作るんなら素人に無理なレベルじゃないと困るじゃん
https://youtu.be/-j1hk441Tso?t=8
↑んなこと言っても素人の作るお遊びゲームでこれだけのグラ使えるんだぜ?
これはFF7の半年あとだけど
プロが作るんなら素人に無理なレベルじゃないと困るじゃん
670名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 21:21:09.14ID:7N8TXDwr0 当時遊んでても糞グラだと思ったろ
はじめて遊んだポリゴンゲーがFF7なんだったら感想違うだろうけど
はじめて遊んだポリゴンゲーがFF7なんだったら感想違うだろうけど
671名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 21:54:19.23ID:HrKPG9w90 バーチャファイター見て「汚い!」って思うのか
ポリゴンってこういうのなんだ、って思うかの違いだな
ポケモンなんてポリゴンなんていうわざとカクカクにさせてたの登場させてたくらいだし
そういうものだって思ってたろ
そもそも、ドット自体がゲーム専用の絵みたいなもんでアニメや漫画より汚くても
そういうものだと思ってやってたんだし
ポリゴンってこういうのなんだ、って思うかの違いだな
ポケモンなんてポリゴンなんていうわざとカクカクにさせてたの登場させてたくらいだし
そういうものだって思ってたろ
そもそも、ドット自体がゲーム専用の絵みたいなもんでアニメや漫画より汚くても
そういうものだと思ってやってたんだし
673名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 22:14:38.94ID:7N8TXDwr0 FF7が出ることが決まってPSは大きく普及したからFF7がPS初期のゲームだと勘違いしてるかもしれないが
あれそんな初期のソフトじゃないからね
あれそんな初期のソフトじゃないからね
674名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 22:16:22.50ID:33QdyxbU0 97年だとアケではもうバーチャ3が出てる
FF7をこんなもんと思うのは何ら不思議ではない
FF7をこんなもんと思うのは何ら不思議ではない
676名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 22:28:00.58ID:7N8TXDwr0 バーチャもあってバイオハザードも出てマリオ64も出た1年近く後のFF7に
ポリゴンで驚きとか無いだろ
ムービーは凄いとは思ったけど
ポリゴンで驚きとか無いだろ
ムービーは凄いとは思ったけど
677名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 22:49:15.66ID:HrKPG9w90 >>676
お前が一体、なにを言いたいのか分からんが普通の奴はRPGはRPGとだけ比べるから他のジャンルのゲームは関係ないし
ポリゴンで驚いたわけでなくてRPGがああいう形に進化したことに驚いたんだぞ
たんにポリゴン使ったゲームならリッジレーサーとかとっくにあったけど
あくまでレースゲームであってRPGとは物量が根本的に違うしな
お前が一体、なにを言いたいのか分からんが普通の奴はRPGはRPGとだけ比べるから他のジャンルのゲームは関係ないし
ポリゴンで驚いたわけでなくてRPGがああいう形に進化したことに驚いたんだぞ
たんにポリゴン使ったゲームならリッジレーサーとかとっくにあったけど
あくまでレースゲームであってRPGとは物量が根本的に違うしな
678名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 22:50:53.46ID:GSd/4inA0679名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 23:01:30.84ID:9mZtQPAH0 むしろ当時の方が今よりゲーム盛り上がってたしみんないろんなハード持ってた記憶あるのだが
680名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 23:07:25.66ID:GSd/4inA0 >>679
複数ハード持ちも多かったけど、勝ちハードだけ家庭の方が多かったかな…学生時代の自分の周りの話ですまんが
複数ハード持ちも多かったけど、勝ちハードだけ家庭の方が多かったかな…学生時代の自分の周りの話ですまんが
681名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 23:18:06.16ID:9mZtQPAH0 負けハードのサターンでハーフミリオン以上が5本、64でハーフミリオン以上が18本もあるし
PSなんかハーフミリオン以上が70本もあるんだぜ
ゲーム市場盛り上がりすぎて今考えると笑っちゃうぐらいだよな
PSなんかハーフミリオン以上が70本もあるんだぜ
ゲーム市場盛り上がりすぎて今考えると笑っちゃうぐらいだよな
682名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 23:26:04.99ID:HrKPG9w90 そもそも、あの時代は3DOとかもあったからな
やりたいソフトがあるからなんでも買うなんてのは異常だろ
95年まではドラクエ6が発売されてなかったから完全にスーファミの時代で
96年が移行期だった
最初は当然、64が勝つと思われてたがFFがPSで出るのでPSが勝つほうに向いた
PSを買うからたいていの奴が64は買わなくなった
96年はスーファミでもダビスタ96、マリオRPG、カービイ、ドンキー3、FE聖戦など質の高いゲームが多かったんだよね
だから、急いでPSを買う必要もなかった
96年のPSは鉄拳2、レイジレーサー、ストゼロ2あたりのアーケード上がりがまだ売れてたような時代で
オリジナルはバイオと実質FF7のトバルくらい
残りはアークザラッドやポポロクロイスなどわりとどうでもいいゲーム
家庭用機としてソフトが本格化したのは97年からだよ
やりたいソフトがあるからなんでも買うなんてのは異常だろ
95年まではドラクエ6が発売されてなかったから完全にスーファミの時代で
96年が移行期だった
最初は当然、64が勝つと思われてたがFFがPSで出るのでPSが勝つほうに向いた
PSを買うからたいていの奴が64は買わなくなった
96年はスーファミでもダビスタ96、マリオRPG、カービイ、ドンキー3、FE聖戦など質の高いゲームが多かったんだよね
だから、急いでPSを買う必要もなかった
96年のPSは鉄拳2、レイジレーサー、ストゼロ2あたりのアーケード上がりがまだ売れてたような時代で
オリジナルはバイオと実質FF7のトバルくらい
残りはアークザラッドやポポロクロイスなどわりとどうでもいいゲーム
家庭用機としてソフトが本格化したのは97年からだよ
683名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 23:27:17.25ID:VhUx9RMc0 NEOGEOと3DO持ってた奴はお金持ちのイメージ
684名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 23:34:05.88ID:9mZtQPAH0 ネオジオや3DOは金持ち専用機だけど
PSやSSは結構買ってたっしょ
バーチャとか凄いブームだったからな
PSやSSは結構買ってたっしょ
バーチャとか凄いブームだったからな
685名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 23:37:30.78ID:VhUx9RMc0 >>684
自分も含めて複数ハード持ち周りに多かったけどPC-FXだけは周りに持ってる奴居なかったなぁ
自分も含めて複数ハード持ち周りに多かったけどPC-FXだけは周りに持ってる奴居なかったなぁ
686名無しさん必死だな
2018/11/13(火) 23:38:45.56ID:9mZtQPAH0 流石にPC-FXは見たことねえわ〜
NEOGEOはROM買ってる奴いたけど
NEOGEOはROM買ってる奴いたけど
688名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 03:18:17.39ID:qSe/PR7x0 >>666
当時FF7をプレイしてたときはFF6の方が綺麗だったし戦闘システムも装備関連も6程度には遊べる物にして欲しかったな
このグラフィックでこの読み込み時間いじり甲斐のないキャラビルドならまだCD-ROM化ポリゴン化が早すぎたのかと思いながら遊んでたぞ
次回作への期待感はあった
当時FF7をプレイしてたときはFF6の方が綺麗だったし戦闘システムも装備関連も6程度には遊べる物にして欲しかったな
このグラフィックでこの読み込み時間いじり甲斐のないキャラビルドならまだCD-ROM化ポリゴン化が早すぎたのかと思いながら遊んでたぞ
次回作への期待感はあった
689名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 06:04:35.04ID:2MlInYQM0 ドットと3Dでは別物なにまだff6が〜とかいってるのか
690名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 06:21:54.52ID:bJOPHSjj0 6の静止画ながら描き込まれた敵、7のテクスチャも無いデフォルメキャラみたいな敵
7の敵は想像以上にショボくて、こんなのなら2Dで良かったという意見すら出てたの知らないの
7の敵は想像以上にショボくて、こんなのなら2Dで良かったという意見すら出てたの知らないの
691名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 06:53:04.40ID:GVpF9QNZ0692名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 06:58:59.54ID:SBF0A4cNd 当時の自分を思い出すと、FFとかドラクエってクソだなメガテンさいこーwizさいこーとか思ってた時期だった覚えがある
だからFFがPSに動いたと言われても、別に、、、て感じだった
そんな風だからプレイしたのは発売してから半年以上経過してたと思う
期待値が下がってた分、思ったよりは随分面白いなぁと感じてハマった覚えがある
そして8は発売日買いしたのに絶望することになった
だからFFがPSに動いたと言われても、別に、、、て感じだった
そんな風だからプレイしたのは発売してから半年以上経過してたと思う
期待値が下がってた分、思ったよりは随分面白いなぁと感じてハマった覚えがある
そして8は発売日買いしたのに絶望することになった
693名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 07:01:07.10ID:TVGbMQ7E0 >>689
そんなもの開発側の都合であって
なんで遊ぶ側が気にしなきゃいけないんだよ
こっちとしてはFF7はFF6のドット絵のクオリティを上回ったポリゴンキャラを期待していたのに
あんなショボいのが出てきたんだからガッカリして当然だろ
バーチャ1同様「3Dでやったことに意義がある」というのは理解できるが
だからといってFF7のグラフィックが当時の全てのゲームの中で最高だとは絶対に思わんよ
バーチャ1だってグラフィックがきれいだなんて意見はほとんど出なかっただろ
でも別にクソゲーだとは思わないし3D格闘ゲームを生み出した功績は大きい
それと同じだよ
そんなもの開発側の都合であって
なんで遊ぶ側が気にしなきゃいけないんだよ
こっちとしてはFF7はFF6のドット絵のクオリティを上回ったポリゴンキャラを期待していたのに
あんなショボいのが出てきたんだからガッカリして当然だろ
バーチャ1同様「3Dでやったことに意義がある」というのは理解できるが
だからといってFF7のグラフィックが当時の全てのゲームの中で最高だとは絶対に思わんよ
バーチャ1だってグラフィックがきれいだなんて意見はほとんど出なかっただろ
でも別にクソゲーだとは思わないし3D格闘ゲームを生み出した功績は大きい
それと同じだよ
694名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 07:02:55.71ID:1czSX1mv0 つーかFF7と同時期なのはバーチャ1じゃねえからな
バーチャ3だからな
時系列を間違ってるんだよ
バーチャ3だからな
時系列を間違ってるんだよ
695名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 07:12:20.32ID:GVpF9QNZ0 FF7の半年前にマリオ64も出てたからな
そっちを先にやった人はFF7の3D表現には特に驚いた所は無かったんじゃないかな?
ただ当時はPSしか知らない人も多かったでの
そっちを先にやった人はFF7の3D表現には特に驚いた所は無かったんじゃないかな?
ただ当時はPSしか知らない人も多かったでの
696名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 07:12:44.56ID:1czSX1mv0 PSを3年目に買うような
今だったらドラクエ11でPS4買うぐらいのライト層には新鮮だったってだけよ
ゲハにはおっさんゲームオタクが多いし当然FFの前に他の3Dゲーで遊んでるんだから
意見が通じないのは当たり前の話
今だったらドラクエ11でPS4買うぐらいのライト層には新鮮だったってだけよ
ゲハにはおっさんゲームオタクが多いし当然FFの前に他の3Dゲーで遊んでるんだから
意見が通じないのは当たり前の話
698名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 07:26:06.71ID:rph+bqJ+d 衝撃=グラなの?
699名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 07:28:48.99ID:1czSX1mv0 グラフィック以外じゃFF7なんて5や6に勝っているとこすら無いだろ
700名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 07:31:08.34ID:GVpF9QNZ0 そのグラフィックも一枚絵やムービーが凄かっただけで
ゲーム時間の多くを占める戦闘シーンやイベントシーンの見栄えは単純にFF6より劣る
ゲーム時間の多くを占める戦闘シーンやイベントシーンの見栄えは単純にFF6より劣る
701名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 07:32:20.51ID:1czSX1mv0 ポリゴンの性能が足りなくて4人PTが3人PTになっている時点で
戦略性は大幅に低下してるからな
戦略性は大幅に低下してるからな
702名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 08:34:00.16ID:qSe/PR7x0 >>689
そりゃ同じシリーズの6と7だからなぁ当然くらべる
後から出た7が戦闘つまらなくてもドットと3Dで別物だから不満をもつのを止めるとか考えないだろ
だいたいその当時3Dがまだ弱いしこれからの物だとも解ってたからこそ戦闘システム位頑張れよと思ってた
そりゃ同じシリーズの6と7だからなぁ当然くらべる
後から出た7が戦闘つまらなくてもドットと3Dで別物だから不満をもつのを止めるとか考えないだろ
だいたいその当時3Dがまだ弱いしこれからの物だとも解ってたからこそ戦闘システム位頑張れよと思ってた
703名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 08:36:14.86ID:R8bPt80yd 夢幻闘舞より超究武新覇斬の方が見映えいいし
幻獣より召喚の方が圧倒的に迫力ある
6の方が魔石でキャラ育ててる感はあったけど
マテリアのほうが構成考えてたな
幻獣より召喚の方が圧倒的に迫力ある
6の方が魔石でキャラ育ててる感はあったけど
マテリアのほうが構成考えてたな
704名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 10:38:57.01ID:tp/Yyc/Ya PSじゃバイオのが衝撃だった
FFはPSででるって衝撃と、それを延々とCMするSONYが衝撃だった
FFはPSででるって衝撃と、それを延々とCMするSONYが衝撃だった
705名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 11:13:48.16ID:LyRiMAAL0 なんか当時、FF7のせいでPSに負けてFF7下げをしてるような豚が沸いてんな
あとはただの老害か
FF7のグラフィックで美しいのは背景グラフィックだぞ
ワールドマップも3Dで作ってあって自由に行けるようになってるし
戦闘も敵味方動くようになっている
そもそも、FF6は戦闘で敵が静止画だしFF6自体がクロノトリガーとかドラクエ6にも負けていて
ほんとにリアルタイムで生きてりゃ3年も前のゲームとか古すぎて考えもしなくなるよ
だいたい、こういう老害ほどそういうゲームが出てもスルーして昔が良かったとか言いだすからな
https://www.youtube.com/watch?v=cqAJeoPrSgA
↑老害のいうゲームはルドラの秘宝にさえ負けている。そして売れてない
FF6のあとにも有名どころでクロノ、聖剣3、ロマサガ3があるし
エニックスからもドラクエ以外に天地創造とかスターオーシャンが出てたし
とてもじゃないけど、ゲーム知らない奴以外は2Dゲームなんて望んでなかったよ
あとはただの老害か
FF7のグラフィックで美しいのは背景グラフィックだぞ
ワールドマップも3Dで作ってあって自由に行けるようになってるし
戦闘も敵味方動くようになっている
そもそも、FF6は戦闘で敵が静止画だしFF6自体がクロノトリガーとかドラクエ6にも負けていて
ほんとにリアルタイムで生きてりゃ3年も前のゲームとか古すぎて考えもしなくなるよ
だいたい、こういう老害ほどそういうゲームが出てもスルーして昔が良かったとか言いだすからな
https://www.youtube.com/watch?v=cqAJeoPrSgA
↑老害のいうゲームはルドラの秘宝にさえ負けている。そして売れてない
FF6のあとにも有名どころでクロノ、聖剣3、ロマサガ3があるし
エニックスからもドラクエ以外に天地創造とかスターオーシャンが出てたし
とてもじゃないけど、ゲーム知らない奴以外は2Dゲームなんて望んでなかったよ
706名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 11:26:05.61ID:sjYGGoQt0 >>705
正直ドラクエ6よりFF6のが面白かったけどねえ
正直ドラクエ6よりFF6のが面白かったけどねえ
707名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 11:34:00.81ID:fFgIO+Jv0 当時、ドラクエ派とFF派みたいな派閥は確かにあったけど話題の瞬発力はドラクエで話題の継続力はFFって感じだった
というかクラウドセフィロスのキャラ人気が凄かっただけな気もする
あとはゴールドソーサーのミニゲーム談義とか
>>705
それはお前さんの考えであって総意ではないぞ
というかクラウドセフィロスのキャラ人気が凄かっただけな気もする
あとはゴールドソーサーのミニゲーム談義とか
>>705
それはお前さんの考えであって総意ではないぞ
708名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 11:35:14.06ID:ybhHI1IxM 召喚獣のロングムービー
初見では感動するけど数回見たらバトルのテンポ悪くするばかりで飛ばしたい奴が多数だった
衝撃なんてそんなもんだ
初見では感動するけど数回見たらバトルのテンポ悪くするばかりで飛ばしたい奴が多数だった
衝撃なんてそんなもんだ
709名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 11:58:03.69ID:LyRiMAAL0 >>707
なんでも流れってのがあって2Dゲームしかなければ2Dゲームには飽きるんだよ
新ハードでスーファミに毛が生えたレベルとかありえんだろ
だいたい、スーファミで出たドラゴンボールZ ハイパーディメンションとか単純な見栄えならめっちゃキレイだけど
あくまで古いゲーム
同時期なら偉大なるドラゴンボール伝説のほうが新しいゲームに見えるもんだよ
ドラゴンボール ゼノバース2とかも実際のアニメに比べると顔がかなりおかしいけどね
現時点では、それが普通であって限界だからそういうものとして見てるし売れている
なんでも流れってのがあって2Dゲームしかなければ2Dゲームには飽きるんだよ
新ハードでスーファミに毛が生えたレベルとかありえんだろ
だいたい、スーファミで出たドラゴンボールZ ハイパーディメンションとか単純な見栄えならめっちゃキレイだけど
あくまで古いゲーム
同時期なら偉大なるドラゴンボール伝説のほうが新しいゲームに見えるもんだよ
ドラゴンボール ゼノバース2とかも実際のアニメに比べると顔がかなりおかしいけどね
現時点では、それが普通であって限界だからそういうものとして見てるし売れている
710名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 12:26:38.34ID:HmIX9y4Xa711名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 12:31:00.82ID:R8bPt80yd IGN ジャパンでは2位だぞ
712名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 12:43:53.35ID:HmIX9y4Xa あれペルソナ5が一位っていう謎ランキングだぞ…良ゲーではあるけどRPG史上どころかPS4世代縛りでもさすがに一位はないだろ
713名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 12:45:45.01ID:/VcHjHyy0 トバルナンバーワンに体験版ディスク入ってて発売するまで何周クリアしたかわからんほどやった
(´・ω・`)
(´・ω・`)
715名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 13:49:16.44ID:UIzemO6AM なんでふぁるしのるしがこくーんみたいなゲームになったんだろう
716名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 13:55:51.34ID:KAz2WNGC0 デジキューブで購入したけど、攻略本みたいの付いてたな〜
リアルタイムでプレイしたけど、俺は衝撃は受けなかった、ゲームは面白かったけど
あと、ラスボス倒した後フリーズした嫌な思い出がある・・・
リアルタイムでプレイしたけど、俺は衝撃は受けなかった、ゲームは面白かったけど
あと、ラスボス倒した後フリーズした嫌な思い出がある・・・
717名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 13:58:23.91ID:KFS7BOVE0 3Dで動くFFにはビックリしたけどPSでの中ではそう衝撃的でもなかった。初代鉄拳やリッジレーサーをPS
でプレイした時の方が衝撃だったかな
でプレイした時の方が衝撃だったかな
718名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 14:32:33.23ID:5aZQZsaIa グランディアの方が面白かった
719名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 15:40:42.59ID:LyRiMAAL0 >>714
FFは、元々、剣と魔法の世界じゃなくて剣と魔法と機械文明の世界だぞ
その象徴が飛空艇なんだし
剣と魔法だけじゃありふれたファンタジーになってしまうしな
FF1
ルフェイン人 FF1に登場する古代人達の呼び名。
かつては飛空船や浮遊城、ワープキューブやデスマシーンといった超科学を誇っていた
FF2
大戦艦 パラメキア帝国がダークナイトの指揮の下バフスクの街で建造していた飛行船
FF3
浮遊大陸 オーエン 古代人の技術者であり、デッシュの父親。
浮遊大陸の動力炉を造り上げ、自身の名から「オーエンの塔」と名付けた。
更に動力炉の故障に備えて、息子のデッシュをコールドスリープさせた。
FF4
月まで行ける魔導船
FF5
飛空艇 古代ロンカ人の知恵の結晶
それまでずっと古代にありましたってものをメインに持ってきたのがFF6
でも、これも完全な機械じゃなくて機械と魔法を融合させたのが魔導って話だし
FF7の話はそれをさらに発展させただけで基本は変わらんよ
だいたい、FF3の浮遊大陸なんて機械で浮いてるんだろ
FFは、元々、剣と魔法の世界じゃなくて剣と魔法と機械文明の世界だぞ
その象徴が飛空艇なんだし
剣と魔法だけじゃありふれたファンタジーになってしまうしな
FF1
ルフェイン人 FF1に登場する古代人達の呼び名。
かつては飛空船や浮遊城、ワープキューブやデスマシーンといった超科学を誇っていた
FF2
大戦艦 パラメキア帝国がダークナイトの指揮の下バフスクの街で建造していた飛行船
FF3
浮遊大陸 オーエン 古代人の技術者であり、デッシュの父親。
浮遊大陸の動力炉を造り上げ、自身の名から「オーエンの塔」と名付けた。
更に動力炉の故障に備えて、息子のデッシュをコールドスリープさせた。
FF4
月まで行ける魔導船
FF5
飛空艇 古代ロンカ人の知恵の結晶
それまでずっと古代にありましたってものをメインに持ってきたのがFF6
でも、これも完全な機械じゃなくて機械と魔法を融合させたのが魔導って話だし
FF7の話はそれをさらに発展させただけで基本は変わらんよ
だいたい、FF3の浮遊大陸なんて機械で浮いてるんだろ
720名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 16:56:16.81ID:GVpF9QNZ0 基本的に剣と魔法の世界で機械技術は古代文明かこれからの新技術と言う感じだったのに
7で何を間違ったのか機械が溢れる世界観にしてしまったからな
それはいくらなんでも変化が大きすぎたよ
7で何を間違ったのか機械が溢れる世界観にしてしまったからな
それはいくらなんでも変化が大きすぎたよ
721名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 16:57:52.07ID:GVpF9QNZ0 そもそもミッドガルみたいな極めて近代化されてる都市があるのに
そこから一歩出たら自然あふれるワールドマップが延々と広がってる世界と言うのがチグハグだったな
どういう世界やねんって感じだよなw
そこから一歩出たら自然あふれるワールドマップが延々と広がってる世界と言うのがチグハグだったな
どういう世界やねんって感じだよなw
722名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:08:47.73ID:ASVxkZLpa >>693
そもFF7に3Dでやった意義は特に無いと思うぞ
そもFF7に3Dでやった意義は特に無いと思うぞ
723名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:20:02.57ID:LyRiMAAL0 >>721
7は、そもそも機械じゃなくて魔晄という謎のエネルギーと機械の融合な上、
終盤はマテリアを追ったり、ホーリーでなんとかするようなファンタジーだぞ
話としては大戦艦が出てくるような世界観とアルテマの融合の2なんかとほとんど変わらん
クリスタルの力を吸い出してるFF5と魔晄を吸い出してるFF7は基本的に一緒だろ
7は、そもそも機械じゃなくて魔晄という謎のエネルギーと機械の融合な上、
終盤はマテリアを追ったり、ホーリーでなんとかするようなファンタジーだぞ
話としては大戦艦が出てくるような世界観とアルテマの融合の2なんかとほとんど変わらん
クリスタルの力を吸い出してるFF5と魔晄を吸い出してるFF7は基本的に一緒だろ
724名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:25:57.44ID:pxmJg5kza >>722
2Dでも出来るゲーム内容をポリゴンでやって
演出面に振ったのがPS1期のFFやね
遊びの面で進化はしてないけどおかげで
SFCからのファンが移行しやすかったのも確か
マリオ64とか新しいものを生み出したのは
確かだし商業的にもそれなりに成功したけど
2Dマリオと同じて訳にはいかなかったからね
2Dでも出来るゲーム内容をポリゴンでやって
演出面に振ったのがPS1期のFFやね
遊びの面で進化はしてないけどおかげで
SFCからのファンが移行しやすかったのも確か
マリオ64とか新しいものを生み出したのは
確かだし商業的にもそれなりに成功したけど
2Dマリオと同じて訳にはいかなかったからね
725名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:27:37.43ID:prVY7uqr0 機械どうこうじゃなくて人形劇が6で異常に増え7では人形劇+ムービーになったのが辛いんだよなぁ
原点派はクリスタルがないからって怒ってる人もいるが
原点派はクリスタルがないからって怒ってる人もいるが
726名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:30:27.70ID:FgUiqcPP0 衝撃って意味ではFF3が一番だったなー
序盤に冒険していた大陸が、実はもっと広大な世界に浮かぶ浮遊大陸にすぎないと知ったときの…
序盤に冒険していた大陸が、実はもっと広大な世界に浮かぶ浮遊大陸にすぎないと知ったときの…
727名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:32:56.53ID:f5llsbLf0728名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:35:54.51ID:GVpF9QNZ0 >>724
それは一理あるかな
マリオ64は3D化によってゲーム内容そのものを大幅に変えてしまったから従来のライトよりの方のファンは
その変化を受け入れるのが難しかった。逆にFF7はゲーム性そのものはほぼ変わってないからついていきやすかった
そこが明暗を分けてしまったのかもな
まあいつの時代も新しい事をやるのはだから勇気がいる
それは一理あるかな
マリオ64は3D化によってゲーム内容そのものを大幅に変えてしまったから従来のライトよりの方のファンは
その変化を受け入れるのが難しかった。逆にFF7はゲーム性そのものはほぼ変わってないからついていきやすかった
そこが明暗を分けてしまったのかもな
まあいつの時代も新しい事をやるのはだから勇気がいる
729名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:40:02.46ID:ybhHI1IxM731名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 17:46:57.03ID:jyn3DWx/0 ロッキンオンの出してたbuzzだったかスタジオボイスだったかで高評価だったな。
そんな雑紙に載ること自体が当時のps の状況を物語ってるけど
FF7は支離滅裂なクソだと思った。
バイオハザードはまさしく衝撃だったなあ。
そんな雑紙に載ること自体が当時のps の状況を物語ってるけど
FF7は支離滅裂なクソだと思った。
バイオハザードはまさしく衝撃だったなあ。
733名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 18:25:00.29ID:fFgIO+Jv0 これまでの流れを勢いで誤魔化し切ったのが6と7で誤魔化し切れなかったのが8で体裁だけ整えたのが9
やっぱり我慢できなくなったのが10以降という印象
>>731
あれは本当に衝撃だった
価値観を一気に塗り替えられた作品
やっぱり我慢できなくなったのが10以降という印象
>>731
あれは本当に衝撃だった
価値観を一気に塗り替えられた作品
734名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 18:26:34.90ID:ZyKgDMz1a FFの世界に黒スーツの組織を出すには近代化された都市が必要だったから作った
その黒スーツをどうしても出したい男が実権を握ってからのFF見ればわかる事
その黒スーツをどうしても出したい男が実権を握ってからのFF見ればわかる事
735名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 21:43:54.68ID:befUNIkx0 そんなに黒スーツに掘られたいのかあのバカは
736名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 22:49:09.89ID:cioFVPdH0 小学生だったけど初めて仮病を使うほどはまった
友達とミニゲームでスコアを競いまくってた
ただ近未来ファンタジーは7だけにして欲しかった
友達とミニゲームでスコアを競いまくってた
ただ近未来ファンタジーは7だけにして欲しかった
737名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 23:19:21.28ID:NqKFhph60 FF15の衝撃ほどではない
738名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 23:22:15.70ID:SeoAWKK20 FF7よりもぶっちゃけ実車が出て当時としてはグラ良かったグランツーリスモのが俺は衝撃的だったな
739名無しさん必死だな
2018/11/14(水) 23:25:27.19ID:ajNUVCSB0740名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 02:18:51.89ID:HsLG/a7c0 >>730
東京から2時間の距離ならFF7なら2日の距離だろだろ
だいたい当時SFCから移行PSを購入して多くの人がFF7をプレイした感想に豚もゴキブリも関係ないだろ
むしろN64よりもよほど売れたPSでのプレイだからむしろゴキブリの意見じゃねーの?
FF7自体は完ぺきな物でもなく欠点も目立つからこのスレで出てる文句も当時から結構言われていてたぞ豚ガーとか関係ない
ただお前の言うように2Dに飽きたり3Dに新鮮味を求めたりで相当多くの人が皆FF7を購入したし欠点もブランド価値下げるほどでも無かった
むしろプレイ後もFF7自体には次回作への期待感を持たせる程度の出来だったからFF8も高い初動でよく売れた
ただそれだけの事だが豚とかゴキとか関係あるか?
東京から2時間の距離ならFF7なら2日の距離だろだろ
だいたい当時SFCから移行PSを購入して多くの人がFF7をプレイした感想に豚もゴキブリも関係ないだろ
むしろN64よりもよほど売れたPSでのプレイだからむしろゴキブリの意見じゃねーの?
FF7自体は完ぺきな物でもなく欠点も目立つからこのスレで出てる文句も当時から結構言われていてたぞ豚ガーとか関係ない
ただお前の言うように2Dに飽きたり3Dに新鮮味を求めたりで相当多くの人が皆FF7を購入したし欠点もブランド価値下げるほどでも無かった
むしろプレイ後もFF7自体には次回作への期待感を持たせる程度の出来だったからFF8も高い初動でよく売れた
ただそれだけの事だが豚とかゴキとか関係あるか?
741名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 11:37:08.17ID:PNfQ44o10 >>740
どうもこのスレにはFF7を「どうしようもない駄作」か「PSの最高傑作」のどちらかにしないと気が済まない奴がいるみたいだな
自分に賛同する意見にまで噛み付いているあたり本気で頭がおかしいとしか思えん
どうもこのスレにはFF7を「どうしようもない駄作」か「PSの最高傑作」のどちらかにしないと気が済まない奴がいるみたいだな
自分に賛同する意見にまで噛み付いているあたり本気で頭がおかしいとしか思えん
742転載禁止
2018/11/15(木) 12:47:12.53ID:RplNWNKDp まあカメラが回る演出は
多くの人にはエポックメイキングだったんじゃね
多くの人にはエポックメイキングだったんじゃね
743名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 12:54:36.56ID:j3NI+D+y0 ムービーとエアリスの死が衝撃だっただけ
ゲーム部分は俺も64マリオを先にやってたんでなんの衝撃も無かった
ゲーム部分は俺も64マリオを先にやってたんでなんの衝撃も無かった
744名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 12:56:21.75ID:bnoQuBTF0 >>10
それな
それな
745名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 13:05:04.35ID:kuYIbsAJ0 過去にベタ移植ないのがクソゲーの証
746名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 13:07:54.04ID:jNA0AaOeM 衝撃は事前の報道だな
あとはミッドガルを除いたら、クラウドがエアリスを水に沈めたシーンな
死んだの?って感じだったからクラウドが殺したみたいに見えて衝撃だった
あとはミッドガルを除いたら、クラウドがエアリスを水に沈めたシーンな
死んだの?って感じだったからクラウドが殺したみたいに見えて衝撃だった
747名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 13:14:17.78ID:97Gfm9EA0 win版か何かで後のリメイクでは
修正されたらしいけど
初期のPS版だとクラウドがエアリス殴り倒してたし
殺したのもクラウドだと思ってたわ
修正されたらしいけど
初期のPS版だとクラウドがエアリス殴り倒してたし
殺したのもクラウドだと思ってたわ
748名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 13:20:03.87ID:Nue3bdVt0 キャラは違和感なかったけどテクスチャのないモンスターとカクカクの戦闘背景
6が凄かっただけにショボってなった
ドラクエ7は戦闘アニメ凄いなと今でも思う
6が凄かっただけにショボってなった
ドラクエ7は戦闘アニメ凄いなと今でも思う
749名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 13:29:48.25ID:8cCmcXin0 任さんにとって「FF」が親の仇になったことを決定付けた罪深いナンバリング
750名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 13:36:55.36ID:whXJuQTr0 なんか暗いよな
ドラクエ7も暗かったし
ドラクエ7も暗かったし
751名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 16:23:49.80ID:E4zzmVpo0 >>749
PSに移ったからどうとかじゃなくて、7は本当に雰囲気も何もかも変わってしまったんだよ
まあFF7は話題作だったから当時7から初めてFFに入った層も多くて
多分7が最高傑作って層の多くはそう言う人じゃないかな?思い出補正込みでね
PSに移ったからどうとかじゃなくて、7は本当に雰囲気も何もかも変わってしまったんだよ
まあFF7は話題作だったから当時7から初めてFFに入った層も多くて
多分7が最高傑作って層の多くはそう言う人じゃないかな?思い出補正込みでね
752名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 17:01:15.60ID:fUlzSGxb0 >>751
FFが変わった印象が強いのはFF6からだと思うんだけどなあ
6が初FFでその後にFF5をやったけど雰囲気が違い過ぎるんで別ゲームやってる気分になった
逆にFF7は一見すると別ゲーっぽかったが実際やってみると6との差はあまりなかった
FFが変わった印象が強いのはFF6からだと思うんだけどなあ
6が初FFでその後にFF5をやったけど雰囲気が違い過ぎるんで別ゲームやってる気分になった
逆にFF7は一見すると別ゲーっぽかったが実際やってみると6との差はあまりなかった
753名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 18:07:32.89ID:8cCmcXin0754名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 18:15:33.29ID:/c0KszE90 >>753
PSに移ったからとかじゃなくてって書いてるじゃん
クリスタルもなくなったし天野絵メインでもなくなったし
3D化自体は脱任前から規定路線だったからムービー垂れ流しがPSに来て一番変わったことだろね
PSに移ったからとかじゃなくてって書いてるじゃん
クリスタルもなくなったし天野絵メインでもなくなったし
3D化自体は脱任前から規定路線だったからムービー垂れ流しがPSに来て一番変わったことだろね
755名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 18:28:20.56ID:A2n2wEgop いいかげん豚だのゴキだのほざいてるアホはここから消えやがれ
てめえの居場所はここじゃねーんだよボケが
てめえの居場所はここじゃねーんだよボケが
756名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 18:38:07.01ID:8cCmcXin0 クリスタルがあって天野絵ならFFなの?
ほんじゃFF14は超王道のFFやがなw
ほんじゃFF14は超王道のFFやがなw
757名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 18:45:44.38ID:/c0KszE90 >>756
6が出たときにクリスタルや天野絵メインじゃなくなってユーザーが思ってたFFの基本要素(DQなら堀井すぎやん鳥山)が削られた感
そしてFF7か8の時にFFはスクウェアの技術の最高峰を揃えたものをFFとしますってコメントしたから今更クリスタルとか天野絵持ってきてもFFとはならない
今じゃ開発期間長すぎて技術の粋を集めてこれかよ状態だけど
6が出たときにクリスタルや天野絵メインじゃなくなってユーザーが思ってたFFの基本要素(DQなら堀井すぎやん鳥山)が削られた感
そしてFF7か8の時にFFはスクウェアの技術の最高峰を揃えたものをFFとしますってコメントしたから今更クリスタルとか天野絵持ってきてもFFとはならない
今じゃ開発期間長すぎて技術の粋を集めてこれかよ状態だけど
758名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 18:48:25.96ID:X2vu9hYR0 ミッドガルも遠景からズームインしてそこを歩けるスゲーとかあったけど
落ち着いたら3Dに見えるただの平面図なんだよな
移動もマップ切り替えていくだけっていう
衝撃は確かに大きかったんだけども
落ち着いたら3Dに見えるただの平面図なんだよな
移動もマップ切り替えていくだけっていう
衝撃は確かに大きかったんだけども
759名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 18:48:29.11ID:9EwOwCpk0 64マリオのせいで3Dのキャラなんかは何も感じ無かったが
今までのファンタジー世界からサイバーパンクっぽい世界感になって
ムービーとかphsとかに、おお?!ってはなった
あと画面端に行くと次のマップの読み込みとか前もって読み込んでて
スゲェなとか思ったけどな
今までのファンタジー世界からサイバーパンクっぽい世界感になって
ムービーとかphsとかに、おお?!ってはなった
あと画面端に行くと次のマップの読み込みとか前もって読み込んでて
スゲェなとか思ったけどな
760名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 18:56:58.05ID:Sml2F83Yp とにかく宣伝がすごかった
コンビニで24時間流しっぱなしで宣伝してた
コンビニで24時間流しっぱなしで宣伝してた
761名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 19:04:07.66ID:UtF+4mr4p ムービーに対してキャラのポリゴンがショボくてハリボテ感
MCDシルフィードからあんま進化して無いなと思ったけど後からあっちがオーパーツと知る
ゲームは面白かったけどミニゲームはなんであんなに高評価なのかわからんかった
あとエンディングが意味不明で消化不良感
MCDシルフィードからあんま進化して無いなと思ったけど後からあっちがオーパーツと知る
ゲームは面白かったけどミニゲームはなんであんなに高評価なのかわからんかった
あとエンディングが意味不明で消化不良感
762名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 19:10:27.71ID:hUl27saWa エヴァンゲリオンが社会現象になって、ああいう思わせ振りに精神世界とかちらつかせて起承転結の転結をはぐらかすようなシナリオがクールみたいな風潮あったからな
763名無しさん必死だな
2018/11/15(木) 20:15:08.52ID:hUl27saWa https://i.imgur.com/TZa3qun.jpg
左がPCのHDリマスターでよりくっきりと見えるようになったFF7のポリゴンモデル
右が当時の描画
https://i.imgur.com/41gKcI6.jpg
イベントシーン
https://youtu.be/7CrrhPdIqlk
FF7より前に出たセガサターン版バーチャ2
当時からムービーは凄いけどゲーム部分の3Dキャラはやベーだろこれって言われてた
でもまあ目新しかったし十分楽しかったけどね
左がPCのHDリマスターでよりくっきりと見えるようになったFF7のポリゴンモデル
右が当時の描画
https://i.imgur.com/41gKcI6.jpg
イベントシーン
https://youtu.be/7CrrhPdIqlk
FF7より前に出たセガサターン版バーチャ2
当時からムービーは凄いけどゲーム部分の3Dキャラはやベーだろこれって言われてた
でもまあ目新しかったし十分楽しかったけどね
764名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 01:49:47.24ID:RN/kKaDn0 3Dキャラは当時からもっと出来るだろと思ってたな
3Dなのに2Dの様なディフォルメの仕方したからああなったのかな
それよりムービーとかプリレンダ部分のCGを当時あのレベルで作れるのが凄いのかなと思ってた
3Dなのに2Dの様なディフォルメの仕方したからああなったのかな
それよりムービーとかプリレンダ部分のCGを当時あのレベルで作れるのが凄いのかなと思ってた
765名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 08:08:23.79ID:vbEVIRvex 衝撃はあったよ。だけど、当時の時点で「すごいグラフィックだ!」って衝撃はなかったよ。
「これからはRPGもムービー+ポリゴンが当たり前なんだ!」って舵を切られた衝撃と言うか……
FFクラスの大作がドット絵を捨てた衝撃という感じだった。
「これからはRPGもムービー+ポリゴンが当たり前なんだ!」って舵を切られた衝撃と言うか……
FFクラスの大作がドット絵を捨てた衝撃という感じだった。
766名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 08:52:25.98ID:o31dXgSE0 俺は衝撃的だったな
6でFF飽きつつあったしサターン派だったからもうやらないかな思ってたけど友達の家で見て速攻買った
6でFF飽きつつあったしサターン派だったからもうやらないかな思ってたけど友達の家で見て速攻買った
767名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 11:18:14.58ID:RfZr8N57a https://i.imgur.com/Y5LhlkZ.jpg
ドット表現の極みから1960年代の人形劇まで一旦後退した訳だから、まあポリゴンで絵面はしょぼくなったなーとは言われたよね
バーチャみたいに当時にしてはもっとリアルなモデリングしてるのもあった訳で
ただ逆に言えばポリゴン表現の限界はこんなもんじゃないってのも分かってたって事で、ドットあれだけ極めたスクウェアなら化けてくだろムービーはすげーしってのはみんな当たり前のように思ってた、それは時代の大前提みたいにあったと思う
ドット表現の極みから1960年代の人形劇まで一旦後退した訳だから、まあポリゴンで絵面はしょぼくなったなーとは言われたよね
バーチャみたいに当時にしてはもっとリアルなモデリングしてるのもあった訳で
ただ逆に言えばポリゴン表現の限界はこんなもんじゃないってのも分かってたって事で、ドットあれだけ極めたスクウェアなら化けてくだろムービーはすげーしってのはみんな当たり前のように思ってた、それは時代の大前提みたいにあったと思う
768名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 12:42:59.65ID:WKcaKLucx 当時はまだ2Dが王道的な存在感があって3Dが新しい、これからの表現って感じだったけど、
これでなんか色々と方向性が決まった印象がある
これでなんか色々と方向性が決まった印象がある
769名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 13:59:13.77ID:PiUb3qii0 6でシナリオ暗くなったからって買ってきて即止めた友達が居た
7がそれより暗くてそういう意味じゃ衝撃的だったな
7がそれより暗くてそういう意味じゃ衝撃的だったな
770名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 17:41:59.03ID:BgttjKLId 6のグラフィックの美しさの方が当時衝撃だったな
逆に7は汚くてびっくりしたが
逆に7は汚くてびっくりしたが
771名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 18:20:27.69ID:0GIOBykx0 FFナンバリング本編だから、あの時代に出たから、注目されただけだな
内容としちゃかったるい凡作だった
内容としちゃかったるい凡作だった
772名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 22:53:07.29ID:6dnvIwzfM773名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 22:58:41.00ID:UbMT74ySa 全然違う話し始めて草
774名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 23:18:13.09ID:lRbCEPxA0 エヴァは巨大ヒーローものだと庵野自身が言うまで誰も気付いてなかっただろうが
あれ以降、自分探しストーリーが結構な数出てきてたな
あれ以降、自分探しストーリーが結構な数出てきてたな
775名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 23:47:26.85ID:rPxkcg2D0 90年末期は主人公が過剰に悩んだり、恋人とだけのセカイに逃げたり、葛藤を必要以上に描いたりするような
暗い暗いお話が流行ったよな。
1億総メンヘラ状態。
FF7もその風潮に乗っかったお話ではある。
暗い暗いお話が流行ったよな。
1億総メンヘラ状態。
FF7もその風潮に乗っかったお話ではある。
776名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 23:50:44.97ID:yGo4MZOb0 シナリオと言うよりキャラが暗いか
6のティナとかも悩んでいたが7と8であからさまにウジウジする主人公になってしまった
6のティナとかも悩んでいたが7と8であからさまにウジウジする主人公になってしまった
777名無しさん必死だな
2018/11/16(金) 23:54:45.10ID:PiUb3qii0 けどふっきれクラウドは良かったんだよなぁ
なぜACでまたウジウジさせたし
なぜACでまたウジウジさせたし
778名無しさん必死だな
2018/11/17(土) 00:46:07.65ID:yJWXZX2I0 90年後半はたぶん世紀末の焦燥感と、本格化する不況の絶望感が混ざってたんだろうな。
地震やテロもあったし、今思い出しても殺伐とした時代。
で、やたら暗いお話が人気になったのかも。
FF7はリメイクでシナリオも多少変えないと、今はウケないと思うよ。
地震やテロもあったし、今思い出しても殺伐とした時代。
で、やたら暗いお話が人気になったのかも。
FF7はリメイクでシナリオも多少変えないと、今はウケないと思うよ。
779名無しさん必死だな
2018/11/17(土) 01:05:09.45ID:RE2YgydK0 ないない懐古しか求めてないようなもんなのにシナリオ改変だけは絶対許されない
780名無しさん必死だな
2018/11/17(土) 01:10:33.02ID:VqFQ++Mg0781名無しさん必死だな
2018/11/17(土) 03:45:27.47ID:6gy7yD1hp 今の方が殺伐としてるぞ
783名無しさん必死だな
2018/11/17(土) 08:11:46.07ID:VNmMeBVsx >>780
自分はその考え無いな。
80年代バブル期のお気楽刑事ドラマとかW浅野のトレンディドラマとか、
ホイチョイ映画のヒットは時代の明るさとシンクロしてる。
今見ると能天気すぎてついていけない。
90年代後半は失楽園ブームなんかもあったし、とにかく時代同様に暗いコンテンツが流行った。
北野武映画的な露骨な暴力が描かれるようにもなったね。
スレの主旨と違うけど、もうそろそろ衝撃あった、なかったって話も飽きたからいいだろ
自分はその考え無いな。
80年代バブル期のお気楽刑事ドラマとかW浅野のトレンディドラマとか、
ホイチョイ映画のヒットは時代の明るさとシンクロしてる。
今見ると能天気すぎてついていけない。
90年代後半は失楽園ブームなんかもあったし、とにかく時代同様に暗いコンテンツが流行った。
北野武映画的な露骨な暴力が描かれるようにもなったね。
スレの主旨と違うけど、もうそろそろ衝撃あった、なかったって話も飽きたからいいだろ
784名無しさん必死だな
2018/11/17(土) 13:22:59.48ID:68GW4hvB0 当時はプリレンダムービーすげーって時代だったんだなあ
785名無しさん必死だな
2018/11/17(土) 19:49:41.19ID:lcs9GIxc0 90年代後半はノストラダムスの大予言とかあったしそうでもなくとも終末思想みたいなのもあるし
世界が崩壊するようなシナリオがやたら多かった
世界が崩壊するようなシナリオがやたら多かった
786名無しさん必死だな
2018/11/18(日) 01:58:50.22ID:XZHs8knJM787名無しさん必死だな
2018/11/18(日) 02:00:29.30ID:XZHs8knJM788名無しさん必死だな
2018/11/18(日) 02:04:56.48ID:q7KII2vpM このゲームは反原発だからな
現代日本が隠していることだ
現代日本が隠していることだ
789名無しさん必死だな
2018/11/18(日) 07:10:20.10ID:TAnUSzmW0 今はなにげにプチバブル景気だったりするんだが、
失われた20年で社会階層の断絶が進んでしまって実感できてるのはごく少数。
で、それでも貧民向けに格安、無料で楽しめる娯楽も完備されてきて、
一見何不自由なく暮らせていけるようになってきた。
食べていけるけど希望のない社会というか……
マトリックスっぽくなってきたよな。
失われた20年で社会階層の断絶が進んでしまって実感できてるのはごく少数。
で、それでも貧民向けに格安、無料で楽しめる娯楽も完備されてきて、
一見何不自由なく暮らせていけるようになってきた。
食べていけるけど希望のない社会というか……
マトリックスっぽくなってきたよな。
790名無しさん必死だな
2018/11/18(日) 09:54:25.44ID:sB0YWMBMd ウジウジうるせえよ
FF6こそがRPG史上最高のゲームだろうが
FF6こそがRPG史上最高のゲームだろうが
791名無しさん必死だな
2018/11/18(日) 13:03:51.27ID:194tbKEZp どこがだよアホ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています